{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Запуск завтра","title":"От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/07874e3d\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":2551,"description":"В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?  \n Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум    https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra   \n 6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр     12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога     16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки     24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов     33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира     36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры     42:45 Сколько стоит гейм-разработка     Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;     Продюсер — Павел Боровков;     Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;      Дизайнер обложки — Петр Сутупов   _____________   Это подкаст студии \"Либо/Либо\"  — libolibo.ru   Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio   Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо   Группа в VK  — vk.com/libolibostudio  ","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/qr1ff9hTtfaI08RmwlDBqUUhZrZCodAe0DodrkHk4r4/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS82OWU1/MDRhYmY1OWVhYjg3/YjdlZDAyYzg1MzUy/YjczZi5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}