{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"מזיזי הטרנספורמים","title":"פרק 3.5 | איך לעשות אירועים נכון","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/1bc6305e\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":2282,"description":"פרק נסיוני וטכני יותר שבו נפרק את נושא האירועים בפיתוח משחקים בכלל וביוניטי בפרט. מה כדאי לעשות (או לא לעשות), ואיך נוכל לרתום את הכוח של אירועים לצידנו בלי להסתבך.","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/yCGb5xey-QGWlu0izii_ReiYq2kccpo-2E6AnJUIR74/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS8yZTQx/MjE0NDRlZDU5Y2Yy/MGY3NmNmNjhjZWUy/Y2QxMS5wbmc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}