{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר","title":"סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/1c9e488d\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":634,"description":"יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.\r\nלגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)\r\nאז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה\r\nאז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה! \r\nהדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)\r\nאבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)\r\nבנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.\r\n\r\nיכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.\r\nמלך האריות\r\nstar wars\r\nבחזרה לעתיד\r\nאיך כל זה קשור לחווית משתמש?\r\n\r\nבואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??\r\n\r\nבואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב  UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/GJ8--lRRpf7lzb0eYrq7tsf5yBOXRPkWTVO_D4eK7xs/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzE4NTMvMTYzODM4/MTIyNy1hcnR3b3Jr/LmpwZw.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}