{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Casa Casi – Der Tech-Podcast","title":"Wo steht die Spiele-Branche nach der Gamescom: Hype oder Krise?","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/3dacb1fd\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":4118,"description":"Die Gamescom ist vorbei und wir haben die Gelegenheit genutzt, um über den aktuellen Stand in der Gaming-Branche zu sprechen. Dauert die Hype-Phase an, oder sind wir am Anfang einer Krise? Und wie ist das nun mit der KI: Kostet sie auch in dieser Industrie viele Jobs? Und wie sieht es mit KI in den Spielen selbst aus? Klären wir alles in der heutigen Folge.\n \nCasa Casi 139: Artikel zur heutigen Folge\ngame: Jahresreport 2024\nplay3.de: Abschlussbericht zur Gamescom\nzdf.de: Steckt die Gaming-Branche in der Krise?\nzdf.de: Trotz Wachstum - Entlassungswellen im Gaming\nWinFuture.de: Gaming in der Krise: Die Indies sterben aktuell in aller Stille\nt3n: Krise für die Gaming-Branche: Warum die Synchronsprecher streiken – und wie sich das auf Spiele auswirkt\ngameswirtschaft.de: Games-Umsatz 2023 im Vergleich mit Film und Musik\nüberMORGEN-Podcast: KI im Gaming - das ganze Gespräch\nTmarTn2 auf YouTube:  I Tried to Convince Intelligent AI NPCs They are Living in a Simulation\nPolygon: The voices of your favorite video game characters are going on strike\n\n ","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/mr6eHxr2yhT13uR6vk7bVhz-TCAcf_OLazZH4NDcCnc/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS8wMzVh/ZmFmYjdiODU5ZTYx/ZTYwNmZkOGQzZjQ5/ZTMzMS5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}