{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Организованное программирование","title":"#24 Что такое геймдев и как стать разработчиком игр? | Андрей  Апанасик ","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/4e791e40\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":6790,"description":"В этом выпуске мы поговорили с Андреем Апанасиком о современном геймдеве, его вызовах и трендах. Обсудили, почему разработчики всё чаще выбирают готовые игровые движки вроде Unreal Engine и Unity вместо создания собственных решений. Андрей поделился своим опытом разработки игр, рассказал о том, как меняются подходы к созданию геймплея и почему маркетинг стал ключевым элементом успеха в игровой индустрии.Получился содержательный разговор о том, что стоит за успешными играми, как не потеряться среди конкурентов и как будущим разработчикам найти свой путь в индустрии.✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239069Полезные ссылки:https://x.com/Suvitrufhttps://t.me/gamedev_sufferinghttps://t.me/apanasik_jobless","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/xJ6sbDf6lXFRx9kuECQNfM79GCOXHQvXm41V-61Bx9w/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS81ZDAw/NDMwOGMzMzY2MjEx/NmJmZTA3ZTg1ZjFi/MmFjYi5wbmc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}