{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Jogabilidade","title":"DASH #97: Grim Fandango","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/50a036c4\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":8753,"description":"Recebemos Vinícius Machado (do Nautilus) para discutir a obra prima de Tim Schafer. Um point and click sem apontar e clicar, um jogo sobre morte que quase matou os adventures. Uma aventura noir num mundo asteca. Um mundo onde a morte da morte... é a vida.\r\n \tConheça: Nautilus\r\n \tVídeo: O Processo Criativo de Tim Schafer\r\n \tRound #17: Adventures\r\n \tRound #64a: Tim Schafer\r\n \tImagens: Arte do Peter Chan\r\n \tImagens: Prédio que Inspirou o DOD\r\n \tImagens: Arte de Ed Roth\r\n\r\n \t00:03:02: Introdução\r\n \t00:23:04: Grim Fandango\r\n \t02:15:59: Considerações Finais\r\nContribua | Twitter | YouTube | Twitch | Contato","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/sR_h1pCRyFlWtZ3CbsZPaN1M5pxTtoZGHRXteyUljms/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzQyNzM5LzE2ODc0/NTk4MzctYXJ0d29y/ay5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}