{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Cultuurshift","title":"S3:E4 Waarom gaming en cultuur samen kunnen gaan (met Lander23 van Punchdrunk & Meaning Machine)","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/5f4c56d1\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":1798,"description":"Lander23 laat zien dat de grens tussen high art en gaming definitief is verdwenen.De cultuursector zoekt volop naar nieuwe manieren om publiek te boeien, nieuwe businessmodellen te vinden en maatschappelijke impact te maken. Stilzitten en kijken maakt plaats voor co-creatie en actieve deelname. Lander23 is een revolutionaire live-action game van de Britse immersive theaterpioniers Punchdrunk. Thomas Keane (Meaning Machine) nam was verantwoordelijk voor de high-tech audio-technologie legt vanuit zijn ervaring als gamemakers uit hoe zij theater, escape rooms en AI-gestuurde personages combineren tot een bloedstollende missie. Aan tafel reflecteert Hayo Wagenaar (IJsfontein) hierop. Hij deelt hoe zij met projecten zoals Backstreet voor het Literatuurmuseum en de indrukwekkende zorg-ervaring intoD’mentia psychologie en gamedesign inzetten om complexe verhalen diep voelbaar te maken. Ontdek  hoe een slimme digitale laag passieve passanten verandert in geëngageerde deelnemers.Gebruik de digitale laag als een transparante toevoeging aan de fysieke ruimte, niet als een losstaand scherm. Zorg dat je experience inspeelt op de drie psychologische drivers van de Self-Determination Theory: autonomie, meesterschap en verbondenheid.\"Sprekers Anic van Damme, presentator Splinter Chabot, programmamaker, cultuurliefhebber en auteur.Thomas Keane, richtte Meaning Machine op, dat gespecialiseerd is in games en interactieve AI-personages. Vanuit zijn expertise adviseert en bouwt hij mee aan grensverleggende hybride ervaringen binnen de cultuur- en museumsector. Hayo Wagenaar, mede-oprichter van het interactieve ontwerpbureau IJsfontein. Pioniert hij op het gebied van spelend leren en het ontwerpen van betekenisvolle digitale lagen voor de culturele en maatschappelijke sector.In deze aflevering0:30 Waarom spel hét mechanisme is om mensen met cultuur te verbinden 4:30 De opzet van Lander23: tactische vesten en een digitaal ruimteschip 6:45 Waarom het blurren van theater en gaming zo...","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/RvT4OoGXFrpD8TCYHMlLLV09lX6X5gikLUen8Hjr_aY/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS81YWJj/MDNkM2I1NmIzNTUy/NjRmNTE1YjRlZTE3/NDNlMS5wbmc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}