{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Олександр Тріфан","title":"Видавництво настільних рольових ігор — мої враження | Dice×Punk #12","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/7468717c\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":2637,"description":"🎙️ Ділюсь своїм досвідом роботи видавництва M87 Games через півтора року після офіційного запуску. Поговоримо чому так важко, які є виклики, як не втонути в операційці, як творчіть і натхнення поступово замінюються задачами завхоза та про перехід до \"дорослого\" бізнесу заради виживання. Звісно ж буду жалітися, розповідати про хрінові переклади, фінансову діру, малі наклади та вигорання.Будуть історії про:• Перехід від креативного хаосу до процесів щоб вижити• Факапи з перекладами і редактурою, які затягують локалізації• Чи можна заробляти видаючи НРІ?• Наскільки важливо робити якісно та скільки це коштує• Майбутні плани і цілі видавництваЗгадані ігри:Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Залізна Зоря, Клинки в Пітьмі (Blades in the Dark), Дельта Грін (Delta Green), Mörk Borg, Troika, Дрімсерфери, Mausritter, Граничний Жах, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vampire: The Masquerade, D&D, AD&D, D&D 3.5, Камехамеха Daggerheart, Dungeon World, Мономіт, Shadow of the Demon Lord, 13th AgeПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/t4lmthkmrL30kvyi-9N3Q-vJ5AvXGAbeylsm-FhPUS0/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzM4NTk2LzE3MTA1/MjE3ODMtYXJ0d29y/ay5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}