{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"不下不上 | In-Between","title":"007 | 先抄作业才是最快的学习方式！别一上来就想着随机应变","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/9d6de7c9\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":1558,"description":"标答可耻，但是有用：“看情况”你把握不住\n这两天进行了一次倍感无奈的线上教学。我在通过视频和语音教我妈用一个APP。步骤已经一条条列好了，但老妈还是在一开始就问： “情况和你说的不一样怎么办？”这期就围绕“看情况讨论”这个话题展开，从“标准答案有没有意义”，聊到“it depends 到底少说了什么”，再到为什么说大多数人从来没有真正做过决策。中间也穿插了几个很日常的例子：开车导航、做饭放盐、打游戏上分、以及学画画时的临摹……这些看似完全不同的事情，其实背后用的是同一套逻辑。如果要总结这一期的核心，大概是： 标准答案不是终点，而是你进入系统的入口；真正的随机应变，是在有预案的前提下，对偏差做调整。 \n时间戳\n02:30 为什么“看情况”和“我随便”本质是同一件事\n03:19 标准答案为什么对大多数人是必要的\n05:54 “看情况”是怎么被误用的\n07:09 开车导航：什么才是真正的随机应变\n09:56 一个可行方法：先应付套路的80% ，忽略随机的 20%\n12:32 很多人其实没有真正做过决策\n14:07 判定游戏水平的不是一个单局，而是一个赛季\n20:00 化学动态平衡：世界不是一个恒等式\n22:58 从临摹到风格，形成自己的方法\n24:41 总结：从标答到方法论的三阶段 \n本期提及（点击链接查看原文或图片）\n【麦穗理论】你可以自己上网搜搜，也可以看看我的这篇公众号文章《麦穗、交规和菜谱：关于人生标准的三堂课》\n源自苏格拉底让弟子在不能回头的麦田中挑选最大麦穗的故事。\n【化学方程式与动态平衡】三个阶段为「A + B → C 」「A + B = C 」「A + B ⇌  C 」\n尤其是最后的双向方程，就是一个“看似稳定其实在相互变化”的系统。\n【游戏上分的40-40-20原则】网上目前能查到的最早的帖子是《The 40-40-20 Principle for Ranked in LoL》\n我的模型可能相对复杂，这个模型会更简化和便于理解：在你的段位水平与当前比赛匹配度相近时，40% 的比赛无论你怎么打都会赢（躺赢），40% 的比赛无论你怎么努力都会输（躺输），而剩下的 20% 才是真正取决于你个人表现的关键局。\n联系我们\n纯音频内容在小宇宙、荔枝FM、网易云、苹果Podcast、Spotify 等平台都可以找到我们。\n虽然没有真人出镜，但我们也做了视频播客，有兴趣看画面的朋友可以移步：Bilibili | YouTube .\n想和我们互动的话，欢迎大家到 小宇宙、油管 或 小红书 找到我们，和我们一起把话题继续聊下去。\n邮箱：inbetweenfm@outlook.com\n商务合作请备注加vx：MtsYama","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/Lkbv6yG7MMKSMphZzXRJxe3ldeIyHiB4lc0trjQuUIE/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS81NjY5/Y2VlZmI4MjhhZDM0/NTgyYjQ4Y2U1Yzhl/OTJlYi5wbmc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}