{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Вы находитесь здесь","title":"На человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/bdd01c88\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":1549,"description":"В этом эпизоде мы расскажем, что может нейросеть, которая провела две тысячи лет в Доте, как четыре бота сломали прятки и почему машинам нужно самоутвержаться за счет гроссмейстеров.    Этот подкаст мы делаем вместе со SberDevices   Продюсер и ведущий — Павел Боровков;   Редактор — Семен Шешенин;   Автор сценария — Катя Зорич;   Звукорежиссер — Павел Цуриков;    Композитор — Кира Вайнштейн;    Дизайнер обложки — Таисия Демкина;   ______________________    Сайт студии Либо/Либо — libolibo.ru  Instagram студии — instagram.com/libolibostudio  Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо  Группа в VK — vk.com/libolibostudio","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/B8HfkqJLZc0CVDxzUfhdIJn8vUxqou2De1ZiS-z-KQI/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzQ4MTk0LzE3MDM4/NDk3NzgtYXJ0d29y/ay5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}