{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Office Talks","title":"EP121: Scorn - prva AA video igra iz Srbije koja je došla do Microsofta","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/e669a7ba\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":2924,"description":"Gost 121. epizode Office Talks podkasta bio je Miroslav Mićević, direktor operacija u game dev kompaniji Ebb software. Sa njim smo razgovarali o nedavno lansiranoj AA video igri Scorn, koja predstavlja jedan od većih gaming projekata koji je do sada napravljen u Srbiji.    \r\n\r\nRad na ovakvom projektu zahteva mnogo rada i truda, a upravo o tome na koji način je izgledao razvoj pomenutog AA naslova u Srbiji (uz pomoć izdvojenih outsource timova) koji je zvanično u kolaboraciji sa Microsoftom ekskluzivno dostupan na Xbox X konzoli. \r\n\r\nMiroslav nam je sa druge strane pričao kako je izgledalo stvaranje idejnog koncepta Scorna i šta tačno podrazumeva njegova pozicija direktora operacija. Ostanite sa nama do kraja epizode i saznajte koji su budući planovi pomenute kompanije kada je reč o saradnji sa Microsoftom ali i o širenju tima.  \r\n\r\n______\r\n\r\nNETOKRACIJA NEWSLETTER\r\nSvakog utorka u tvom inboxu ► https://netokracija.rs/newsletter\r\n\r\nPOVEŽI SE SA NETOKRACIJOM\r\nTwitter ► http://twitter.com/netokracijars\r\nFacebook ► http://www.fb.com/netokracija.rs\r\nLinkedIn ► https://www.linkedin.com/company/netokracija","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/4DSgGXu1CyKauaJD-mxxEJZvkH8n8S-dEwmM8XXdF1Y/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzExNzI5LzE3MDc4/NTM2NzUtYXJ0d29y/ay5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}