{"type":"rich","version":"1.0","provider_name":"Transistor","provider_url":"https://transistor.fm","author_name":"Office Talks","title":"EP39: Kako razvijati video igre za 40+ miliona korisnika?","html":"<iframe width=\"100%\" height=\"180\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" seamless src=\"https://share.transistor.fm/e/f2c8c618\"></iframe>","width":"100%","height":180,"duration":2904,"description":"Koje izazove sa sobom donosi razvoj video igara, kako nastupiti na ovom izazovnom tržištu i koliko je bitna saradnja sa velikim kompanijama i izdavačima kao što su Apple i Voodoo? O svemu ovome razgovaramo u 39. epizodi Office Talks podcasta sa Nemanjom Divjakom, suosnivačem game dev studija Tummy Games. \r\n\r\nSa našim gostom smo razgovarali i o izazovima sa kojima se njegov tim suočavao za vreme pandemije i na koji način je tada izgledao razvoj hyper-casual igara. Ono što će biti zanimljivo mnogima koji ulaze ili planiraju da uđu u industriju razvoja igara, jeste i način finansiranja jednog studija, skaliranje tima kao i proces edukacije na nivou čitave \"game dev\" scene - o čemu nam je Nemanja detaljno govorio.\r\n________\r\n\r\nNETOKRACIJA NEWSLETTER\r\nSvakog utorka u tvom inboxu ► https://netokracija.rs/newsletter\r\n\r\nPOVEŽI SE SA NETOKRACIJOM\r\nTwitter ► http://twitter.com/netokracijars\r\nFacebook ► http://www.fb.com/netokracija.rs\r\nLinkedIn ► https://www.linkedin.com/company/netokracija","thumbnail_url":"https://img.transistorcdn.com/4DSgGXu1CyKauaJD-mxxEJZvkH8n8S-dEwmM8XXdF1Y/rs:fill:0:0:1/w:400/h:400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS9zaG93/LzExNzI5LzE3MDc4/NTM2NzUtYXJ0d29y/ay5qcGc.webp","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300}