Subscribe
Share
Share
Embed
Kiedy zaczyna się, a kiedy kończy scena? Po co w ogóle dzielić scenariusze na sceny? Jak konflikt pozwala tworzyć momenty, które zapamiętujemy na długo? O tym w dzisiejszej rozmowie.
Rozmowy Jakuba i Adama o grach fabularnych, scenariuszach (także tych filmowych), powieściach i historiach postaci.
Wszystkiego, czego chcielibyście wiedzieć o RPG może tu nie ma, ale na pewno jest sporo.