Запуск завтра

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?  Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум   https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra   6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр     12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога     16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки     24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов     33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира     36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры     42:45 Сколько стоит гейм-разработка     Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;     Продюсер — Павел Боровков;     Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;      Дизайнер обложки — Петр Сутупов   _____________   Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru   Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio   Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо   Группа в VK  — vk.com/libolibostudio  

Show Notes

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? 

Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

 

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

 

6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр

 

 

12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога

 

 

16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки

 

 

24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов

 

 

33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира

 

 

36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры

 

 

42:45 Сколько стоит гейм-разработка

 

 

Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;

 

 

Продюсер — Павел Боровков;

 

 

Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов; 

 

 

Дизайнер обложки — Петр Сутупов

 

_____________

 

Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru

 

Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio

 

Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо

 

Группа в VK  — vk.com/libolibostudio

 

What is Запуск завтра?

Подкаст о технологиях, меняющих нашу жизнь. Самат Галимов – человек, который решает проблемы. Он работает техническим директором и все время должен находить общий язык с людьми самых разных профессий и помогать им понять друг друга. Хакеры рассказывают ему про безопасность, дата-сайентисты – про машинное обучение и системы распознавания лиц, разработчики – про то, как сделать сервис, которым будут пользоваться миллионы, и не облажаться. Слушайте их разговоры в новом подкасте студии Либо/Либо.

Наш партнер – сервис онлайн-образования Яндекс.Практикум

Подписывайтесь на соц. сети студии «Либо/Либо».

Instagram: @libolibostudio
YouTube канал: ЛибоЛибо
Facebook: fb.com/libolibostudio
Вконтакте: vk.com/libolibostudio