Олександр Тріфан

TL;DR: У цьому випуску D2 Дідів розбираємо статтю Six Cultures of Play від Retired Adventurer — шість підходів до настільних рольових ігор, від класичного D&D до Story Games і неотрадиційних ігор. Обговорюємо, чим відрізняються класичний олдскул, традиційні ігри з сюжетом, Nordic LARP, PbtA сторі-геймс та NuSR, і чому кожен грає по-своєму. Також ділимося враженнями від Blades 68, Doomsong і конкурсів сценаріїв в українській НРІ-спільноті. Слухайте, якщо хочете зрозуміти, який стиль гри підходить саме вам, і чому діди знову сперечаються про ОСР.

Що цікавого у випуску: 
  • Розбір статті Six Cultures of Play: класик, трад-гейм, Nordic LARP, Story Games, New OSR, неотрад
  • Враження від Blades in the Dark 68 та Doom Song
  • Різниця між ОСР, класичним D&D і сучасними пост-ОСР іграми
  • Як обрати свій стиль гри: сюжет, сендбокс чи імерсія
  • Новини українського НРІ-ком'юніті: конкурси сценаріїв та соло-ігор

Ведучі

Згадані ігри і книги
D&D (Basic Expert / BECMI, AD&D 1st Edition, AD&D 2nd Edition), Blades in the Dark, Blades 68, Deep Cuts, Doomsong, Warhammer Fantasy Roleplay (1st Edition), Warlock!, Call of Cthulhu, Apocalypse World, Dungeon World, World of Dungeons, Urban Shadows, Cartel, Offworlders (Краєхоці), F.I.S.T., Mörk Borg, Cairn, Knave, Old School Essentials, Labyrinth Lord, Lamentations of the Flame Princess, OSRIC, Mythic Bastionland, His Majesty the Worm, Dragonbane, Traveller, Delta Green, Savage Worlds, Vampire: The Masquerade, Mausritter.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee
★ Support this podcast on Patreon ★

What is Олександр Тріфан?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.

У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.

🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.

Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!