בפרק הזה נדבר על נושא שכל מפתחת ומפתח נתקלו בו בשלב כזה או אחר - אנחנו צריכים לגרום לחלקים בקוד שלנו לדבר עם חלקים אחרים.
Show Notes
בפרק הזה נדבר על נושא שכל מפתחת ומפתח נתקלו בו בשלב כזה או אחר - אנחנו צריכים לגרום לחלקים בקוד שלנו לדבר עם חלקים אחרים.
יש לנו כמה וכמה דרכים לגרום למודולים / רכיבים / שירותים או פשוט למחלקות שלנו לדבר זו עם זה, ובעוד שלסינגלטון ולעורך היוניטי יש מקום של כבוד בליבנו ובארגז הכלים שלנו - אנחנו רוצים לצלול לעומק הבעיות שהפתרונות האלה מציבים ולהציע את הגישה האהובה עלינו - depndency injection.
אם נגרום אפילו לאדם אחד נוסף להכיר את היתרונות של ׳הזרקת תלויות׳ - עשינו את שלנו.
כדי שתוכלו להגיב ולהמשיך את הדיון ושלא תחמיצו את הפרקים הבאים, אנחנו מעודדים אתם להרשם לפודקאסט בכל דרך בה אתם מאזינים לפודקאסטים, ולהצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו בה הכל קורה. נשמח לקבל תגובות ושאלות!
קישורים לנושאים שהוזכרו בפרק:
What is מזיזי הטרנספורמים?
יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה.