TL;DR: У 19-му випуску подкасту d2 Дідів ми нарешті дісталися до Дельта Ґрін (Delta Green) — культової настільної рольової гри (НРІ) про спецслужби, лавкрафтіанські жахи та повільне руйнування психіки ваших персонажів. Обговорюємо, чому гра набагато ближча до «Справжнього детектива», ніж до «Цілком таємно», і що робить її механіку стосунків геніально болючою. Окремо говоримо про Морк Борґ — нову локалізацію у стилі блек-метал зину, яка зібрала купу нагород за дизайн. Підписуйтесь, лайкайте і бережіть своїх близьких — бо в Дельта Ґрін вони перший ресурс, який ви витратите.
Що цікавого у випуску:
- Дельта Ґрін: шпигунський горрор-НРІ про спецслужби та надприродні загрози
- Механіка зв'язків і психічного здоров'я — як близькі стають ресурсом і слабким місцем
- Морк Борґ — мінімалістична блек-метал НРІ з нагородами за дизайн
- Зв'язок із «Цілком таємно», «Справжнім детективом» і лавкрафтіанською традицією
- Локалізація, інді-спільнота і нові матеріали для НРІ в Україні
Ведучі
Згадані ігри і книги
Delta Green, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху), Mörk Borg, Dungeons & Dragons (D&D), Cyberpunk, Vampire: The Masquerade, Fall of Delta Green, Night's Black Agents
★ Support this podcast on Patreon ★
What is Олександр Тріфан?
🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.
У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.
🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.
Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!