TL;DR: Розбираємо культову настільну рольову гру Paranoia і чому грати одне проти одного незвично, але весело. А також чому в грі прибрали ворогів-комуністів, чому вона зайде душнілам, які доколупуються до слів і чому Paranoia залишається актуальною сатирою на авторитарні режими.
Що цікавого у випуску:
- Обговорюємо резонанс від випуску про піратство
- Чому механіки даунтайму в Delta Green недооцінені
- Paranoia: історія, механіки та PvP-геймплей в дистопічному сеттингу
- Еволюція редакцій Paranoia від оригіналу 1984 року до Perfect Edition
- Візантійський фентезі-сеттинг та плейтести на Крові Сарматів
Ведучі
Згадані ігри і книги
Delta Green, Blades in the Dark, Cartel, Mountain Witch, Dungeons & Dragons (D&D), Paranoia, Deadlands Reloaded, Cyberpunk 2020, Vampire: The Masquerade, Urban Shadows, Apocalypse World, Warhammer Fantasy Roleplay, Zweihander, Мономіф, Кров Сарматів, Traveller, One Thousand Year Old of Vampire
★ Support this podcast on Patreon ★
What is Олександр Тріфан?
🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.
У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.
🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.
Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!