Олександр Тріфан

TL;DR: d2 Дідів повертаються з відпустки й відзначають семиріччя Mörk Borg — культового шведського темного фентезійного TTRPG, де ваша ціль весело вмерти в гротескному передапокаліптичному світі. У цьому випуску розбираємо, чим Морк Борґ відрізняється від D&D і OSR-ігор, як його максимально прості правила роблять його ідеальним для фестивалів і новачків, і чому відкрита ліцензія породила лавину безкоштовних хаків та доповнень. Також говоримо про українську локалізацію від M87 Games, яку ще можна передзамовити, та згадуємо Фанкон, Dolmenwood, Yippee Ki-Yay 2 і текстовий варгейм у Discord. Якщо ви ніколи не грали в Морк Борг — після цього випуску у вас не буде виправдань.

Що цікавого у випуску: 
  • 🎲 Що таке Mörk Borg і як у нього грати — механіки, вайб, чорний гумор
  • 🏰 Фанкон 2024 — як Yippee Ki-Yay 2 та Mörk Borg відпрацювали на фестивалі
  • 🌲 Dolmenwood і Old School Essentials — нова кампанія, враження від першої сесії
  • ⚔️ Відкрита ліцензія Mörk Borg — чому хаки та саплементи ростуть як гриби
  • 🇺🇦 Українська локалізація Морк Борг від M87 Games — передзамовлення відкрите
Ведучі

Згадані ігри і книги
Mörk Borg, Dolmenwood, Old School Essentials, Blades in the Dark, Cartel, Numenera, Warhammer Fantasy Roleplay (2nd ed.), D&D 5e, Pathfinder, Draw Steel, Frontier Scum, Death in Space, Pirate Borg, Warhammer 40,000, The Between, Doomsong, Fiasco, Fate, Fudge, GURPS, Savage Worlds, Rifts, TORG, Cairn, FKR (Free Kriegspiel Revival)? Yippee Ki-Yay 2

Посилання

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee
★ Support this podcast on Patreon ★

What is Олександр Тріфан?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.

У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.

🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.

Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!