Олександр Тріфан

TL;DR: Розбираємо феномен хартбрейкерів — спроби створити “власну настільну рольову гру” за прикладом D&D без досвіду і чому це майже завжди закінчується фейлом. Чому новий сетинг, більше здібностей чи детальна симуляція фехтування в D&D не завжди роблять гру цікавою, новою чи потрібною. Як насправді створювати унікальні НРІ, що мають сенс і шанс на успіх?

Ведучі
  • Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
  • Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.

Згадані ігри
Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy Roleplay, 13th Age, Shadow of the Demon Lord, Daggerheart, Draw Steel, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse, The Riddle of Steel, RuneQuest, Mythras, Harnworld, Yippee Ki-Yay 2, The Last Orison, Архетерика.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee
★ Support this podcast on Patreon ★

What is Олександр Тріфан?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.

У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.

🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.

Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!