Олександр Тріфан

Діди повертаються з канікул і одразу вивалюють три місяці накопичених думок: від болотних ліцензій Pathfinder і Electric Bastionland до того, чому Agon не грається, і що взагалі коїться з новим Dark Sun.

Show Notes

Довга пауза, купа тем і нуль підготовки — камбек на який ми заслужили! Зустрічайте другий сезон д2 Дідів!

У цьому епізоді:
— Чому ліцензії НРІ все ще продають на болота — Pathfinder, Electric Bastionland і чому західні видавці цього не розуміють
— Daggerheart як найкращий мейнстрімна фентезі-гра на ринку просто зараз
— Три спроби розібратися, як грати в Agon, і чому це не зовсім НРІ
— Новий Dark Sun від Wizards of the Coast проти краудфандингового Dragon Kings від оригінального автора
— Shadowdark, Shadowsun і попереджувальні плашки "no warning labels"
— Як Mothership намагається вирости за межі горору — і чому це не працює

Згадані ігри: Mothership, Mörk Borg, Pirate Borg, D&D, Apocalypse World, Blades in the Dark, Dungeon World, Powered by the Apocalypse, Agon, Paragon, Pathfinder, Delta Green, John's Company, Daggerheart, Electric Bastionland, Kult, Deathmatch Island, Shadowdark, Shadowsun, Dragon Kings, Ghost Lines

Підписуйтесь, ставте зірочки й діліться подкастом — другий сезон тільки розганяється.

🫰 Підтримати подкаст
• Patreon — https://patreon.com/m87games
• Buy me a Coffee — https://buymeacoffee.com/m87games

🎙️ Ведучі
Олександр Тріфан — автор «Кавалерії» та «Yippee Ki-Yay 2»
• M87* Games: https://m87games.com
• Dicepunk: https://t.me/dicepunk

Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин
• Темнобаштове Болото: https://t.me/ttrpgswamp
• idearoll: http://idearoll.club

★ Support this podcast on Patreon ★

What is Олександр Тріфан?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.

У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.

🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.

Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!