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      "title": "In dieser Folge...",
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      "title": "Intro",
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      "title": "Anmod",
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    {
      "title": "Mittelklasse-Spiele und ihre Definition",
      "startTime": 75.58,
      "endTime": 201.25
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      "title": "Monster Hunter: Gameplay und Strategien",
      "startTime": 201.25,
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      "title": "Zho Shia",
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      "endTime": 1150.42
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    {
      "title": "Borderlands 4: Vorverlegung des Release-Datums",
      "startTime": 1150.42,
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    {
      "title": "Die Herausforderungen der Spieleveröffentlichung",
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    },
    {
      "title": "Die Konkurrenz im Gaming-Markt",
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      "endTime": 1561.79
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    {
      "title": "Erste Eindrücke von Assassin's Creed Shadows",
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      "endTime": 1804
    },
    {
      "title": "Grafik und Inszenierung in Assassin's Creed Shadows",
      "startTime": 1804,
      "endTime": 2214.67
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    {
      "title": "Gameplay-Mechaniken und Schwierigkeitsgrade",
      "startTime": 2214.67,
      "endTime": 2826.79
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    {
      "title": "Anpassung des Spielerlebnisses",
      "startTime": 2826.79,
      "endTime": 3061.87
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    {
      "title": "Basenbau und seine Herausforderungen",
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      "endTime": 3225.79
    },
    {
      "title": "Loot-System und Levelmechaniken",
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      "endTime": 3498.17
    },
    {
      "title": "Die Schönheit der Spielwelt und historische Genauigkeit",
      "startTime": 3498.17,
      "endTime": 3702.71
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    {
      "title": "Neues Spiel: Arc Raiders und seine Mechaniken",
      "startTime": 3702.71,
      "endTime": 4337.54
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    {
      "title": "Outro",
      "startTime": 4337.54,
      "endTime": 4369.06
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