Олександр Тріфан

TL;DR: Сраковибухова тема — бухтимо про штучний інтелек в настільних рольових іграх. Чи є ШІ корисним інструментом для автоматизації рутинних завдань, чи придатний для творчості, гумору та вигадування історій, чи можна використати ШІ як ведучого та для генерації контенту?

Для кого цей випуск:
  • ШІ як інструмент vs. заміна творчості
  • Етика використання ШІ в творчості
  • ШІ в геймдизайні та підготовці до ігор
  • Деградація навичок через надмірне використання ШІ
  • Майбутнє ШІ в індустрії НРІ

Ведучі

Згадані ігри і книги
Dungeons & Dragons, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vaesen, Клинки в Темряві (Blades in the Dark), Мономіт, Dragonbane, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Traveller

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee
★ Support this podcast on Patreon ★

What is Олександр Тріфан?

🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.

У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.

🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.

Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!