מזיזי הטרנספורמים

השבוע אנחנו מארחים עוד איש-אשכולות בתחום פיתוח המשחקים, בעל מקצוע של פניו נשמע הכי מגניב מבין אורחינו בתחום הפיתוח - פלג גפן, הטק ארטיסט.
ניסינו במהלך לא מעט מהפרק להבין מהי החיה הזו, טק ארטיסט, וגילינו שיש מגוון הגדרות שונות למקצוע, ותתי-תפקידים וכובעים שונים שהוא יכול ללבוש. דיברנו על איך לומדים וצוברים את הידע הדרוש, איך מגיעים אליו, איך הטק ארטיסט משתלב בצוות הפיתוח ובצוותי הארט, ואפילו גלשנו לסשן ניפוץ-מיתוסים בנושא (ספויילר אלרט: המילה ׳בלום׳ נזרקה לאוויר לא מעט).
בקצרה ניסינו להבין - מה פלג עושה כל היום?
לא מיצינו את הנושא, אך ניסינו לשמור את הפרק באורך סביר - אז ייתכן סיבוב שני בהמשך.

אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:
mezizi.hatransformim@gmail.com
גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!
כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -
www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/
ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -
https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim
אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!

קישורים:
מזיזי הטרנספורמים פרק 9.5 - אופטימיזציית גרפיקה עם גל ברטוב
ShaderToy
Demo Scene
Demo Scene (2)
Shading learning resources reading list
Book of Shaders
The Art of Code
Desmos
Batman Equation

What is מזיזי הטרנספורמים?

יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה.