Ogarniam AI - Sztuczna inteligencja, Agenci AI dla przedsiębiorców i marketerów

Wpisuję w Claude Code „Jan Kowalski” i zanim wcisnę Enter, w poleceniu stoi już „osoba jeden”, a nazwisko nie trafia do sztucznej inteligencji. Po odcinku zmienisz aplikację Claude Code pod siebie i będziesz pracować wygodniej, szybciej i taniej.

Show Notes

Claude Code to aplikacja sztywna, która wymusza na Tobie konkretny tryb pracy. To Ty dostosowujesz się do niej. Mody to zmieniają. Do niedawna w tym samochodzie mogłeś przesunąć fotel i podkręcić temperaturę. Teraz wymieniasz silnik i dokładasz kamerę cofania.

Wpisuję w okno polecenia „Jan Kowalski”. Zanim wcisnę Enter, mod zamienia nazwisko na etykietę „osoba jeden”, a PESEL znika z polecenia po samej spacji. Do Claude leci „przygotuj ofertę dla osoba jeden”, a w ofercie zapisanej na dysku wraca prawdziwe imię i nazwisko. Potem jednym poleceniem buduję moda, który dokleja do każdej odpowiedzi Claude dwa guziki: „wyjaśnij” i „skróć”.

Po odcinku będziesz wiedzieć:

  • kiedy wybrać moda, a kiedy wystarczy skill, wtyczka albo hook,
  • jak zbudować własnego moda jednym poleceniem i utrwalić go, żeby działał w każdej nowej sesji,
  • jak sprawdzić, do jakich plików i stron zagląda cudzy mod, zanim go zainstalujesz, bo mody nie pracują w piaskownicy,
  • od czego zacząć: Claude przegląda 30-40 ostatnich rozmów i szuka miejsc, w których pojawiały się frustracje i tarcie.

Mody z odcinka do pobrania, czyli cenzor danych osobowych, panel podglądu modów i skill, który uczy Claude budować mody: lukaszhodorowicz.pl/materialy/film-03

Więcej takich przykładów dostaniesz w newsletterze: lukaszhodorowicz.pl/podcast

What is Ogarniam AI - Sztuczna inteligencja, Agenci AI dla przedsiębiorców i marketerów?

Ogarniam AI to praktyczny podcast dla przedsiębiorców, którzy chcą pracować krócej, mniejszym kosztem i nie mają ochoty uczyć się programowania. W każdym odcinku biorę na warsztat jeden konkretny przykład, jak to osiągnąć dzięki sztucznej inteligencji. Pokazuję narzędzia takie jak Claude Code, Codex i Copilot krok po kroku, po polsku i bez technicznego żargonu.

Nazywam się Łukasz Hodorowicz. Na co dzień prowadzę firmę, szkolenia i wdrożenia AI za granicą. Odcinki czyta mój głos wygenerowany przez AI.

Newsletter z konkretnymi poradami: lukaszhodorowicz.pl/podcast

Jeżeli pracujesz z Claude Code, to cierpisz z tego samego powodu, z którego cierpią wszyscy inni. Musisz dostosowywać się do aplikacji. Claude Code jest aplikacją sztywną, która wymusza na Tobie konkretny tryb pracy. Ale to się zmieniło.

Bo niedawno Anthropic zaproponował coś, co CAŁKOWICIE zmieni sposób, w jaki pracujemy ze sztuczną inteligencją. Od teraz możemy zmieniać aplikację Claude Code pod siebie.

W tym odcinku pokażę Ci, co to dokładnie oznacza, jak możesz zmienić aplikację Claude Code pod siebie i dzięki temu pracować wygodniej, szybciej i taniej.

Dziś pokażę Ci, jak skorzystać z nowej funkcji, którą na początku października wprowadził do Claude Code Anthropic. Jak ona się nazywa? ... Mody. Chodzi o modyfikacje, które zmienią całkowicie sposób, w jaki pracujemy z agentami AI.

Pomyśl o Claude Code jako samochodzie. Do niedawna w tym samochodzie mogłeś co najwyżej zmienić sobie ustawienia. Wiesz, zmienić temperaturę, podkręcić oświetlenie na pulpicie, przesunąć fotel do przodu albo do tyłu.

Dzisiaj możesz zmienić to, jak Twój samochód wygląda, jak pracuje, jak szybko jedzie. Bo możesz wymienić w swoim samochodzie silnik, lusterka, zainstalować w nim kamerę cofania, dołożyć autoalarm. Tak, tak, dokładnie.

W ten sposób działają modyfikacje w Claude Code, które pozwalają Ci zmieniać sposób, w jaki aplikacja wygląda, w jaki sposób pracuje, jak zachowuje się i jak reaguje na to, jak pracujesz.

W tym odcinku pokażę Ci dwie moje modyfikacje. Jedna chowa dane, wrażliwe dane, zanim w ogóle wyślę je do sztucznej inteligencji: imiona, nazwiska, numery PESEL. A druga pozwala bardzo wygodnie zarządzać modyfikacjami.

No dobra, czym dokładnie są mody w aplikacji Claude Code? Mod to nic innego jak plik, skrypt na dysku, który instalujesz w folderze Claude Code. Natomiast to, jak działa mod, nie jest już takie oczywiste.

Modyfikacja przygląda się temu, jak pracuje Claude Code, jak Ty pracujesz, i w zależności od tego, jak ustawisz moda, zareaguje na tę pracę. Mod może obserwować to, co robisz w aplikacji Claude Code, i po prostu zapisać to, co zauważy.

Może też zareagować, blokując to, co Ty chcesz zrobić, albo to, co chce zrobić Claude Code. Może również nie zareagować i po prostu przepuścić tę konkretną akcję.

Pomyśl o modzie jak o obserwatorze, który siedzi obok aplikacji Claude Code i bez przerwy patrzy jej na ręce. Co robi, jak robi. I w zależności od tego, do czego został stworzony, do czego został powołany, reaguje na zachowanie Claude.

Dobra, konkretny przykład. Wyobraź sobie, że pracujesz z aplikacją Claude Code i w pewnym momencie Claude wpada na pomysł, żeby usunąć pliki z Twojego folderu. Ważne pliki. Zdjęcia, dokumenty, cokolwiek.

Na szczęście Ty masz moda, który, zanim Claude usunie jakikolwiek plik, wyświetla Tobie w aplikacji okienko z powiadomieniem, jakie pliki za chwilę opuszczą Twój dysk. I pozwoli Ci zdecydować, czy te pliki mają być usunięte, a może mają zostać skopiowane do folderu tymczasowego. A może po prostu chcesz całkowicie zablokować tę funkcję usuwania.

Tak, dokładnie. W ten sposób może działać modyfikacja, wyświetlając Ci powiadomienie i pytając, co chcesz z tą konkretną decyzją zrobić.

Hooki, które mieliśmy dotychczas, mogły w przypadku usuwania plików zablokować Claude, powiedzieć mu: nie usuwaj, nie używaj funkcji usuń.

Więc hook jest trochę jak taka kamera na szybie w samochodzie, która obserwuje, co się dzieje przed Tobą. I w razie problemów, jeżeli jedziesz za szybko, to wyświetli Ci komunikat, żebyś zwolnił. Mod z kolei jest jak dodatkowy kierowca w samochodzie, który w razie czego pomoże Ci bezpiecznie dojechać do celu.

Za moment pokażę Ci, jak taki mod u mnie pomaga mi bezpiecznie pracować z Claude Code. I w razie, jeżeli do promptu dostaną się dane wrażliwe, imiona klientów, nazwiska, nazwy firm, numery PESEL, zanim jeszcze cokolwiek poleci do Claude, wycina te informacje.

No dobra, to pogadajmy w takim razie, kiedy w ogóle korzystać z modów, bo w aplikacji Claude Code zaczyna nam się robić tego całkiem sporo, prawda? Mamy skille, mamy wtyczki, mamy hooki i teraz jeszcze mamy mody.

Więc po pierwsze, skille to określone procedury, powtarzalne procedury. Wejdź na stronę, pobierz z niej ceny, zapisz te ceny w formie raportu, wyślij raport w pliku PDF. Jeżeli masz taką procedurę, konkretne kroki, zapisz je w skillu.

Wtyczka to zestaw, to zbiór skilli. Gdy masz ich więcej, zapisz je we wtyczce. Dodatkowo tam wejdą jeszcze jakieś skrypty. Bardziej rozbudowany skill to właśnie wtyczka.

Hooki z kolei to blokady i sekwencje, które uruchamiają się automatycznie. Na przykład, jeżeli Claude próbuje wejść na stronę internetową, możesz uruchomić hooka, który albo zapisze to, ile razy Claude wszedł na stronę internetową, albo zablokuje mu po prostu wyjście do internetu.

Mody z kolei to coś CAŁKOWICIE nowego. To automatyczne wyzwalacze, które nie tylko zachowują się tak jak hooki, ale również wpływają na to, jak aplikacja wygląda i jak działa.

I myślę, że najlepiej, jeżeli pokażę Ci to na konkretnym przykładzie, jak to wygląda u mnie.

Ok, zacznijmy od tego, że ja już u siebie na samym początku widzę pierwszą modyfikację, którą uruchomiłem. To panel, który jest właśnie częścią moda. Wcześniej absolutnie nie mieliśmy tam możliwości wyświetlania jakichkolwiek informacji. Wszystkie informacje zawsze lądowały w status barze.

To menu, które u mnie odpowiada za to, że każda sesja, którą prowadzę z Claude Code, ma swój konkretny cel. Albo, jeżeli chcę szybkiej jakiejś odpowiedzi od Claude, to mogę taką sesję bez celu sobie ustawić.

W każdym razie dbam o to, a w zasadzie mod dba o to, żeby każda nasza dłuższa praca z Claude Code miała swój konkretny cel i żeby ten cel został dowieziony. Ale nie o tym chciałem dzisiaj rozmawiać.

Dzisiaj chciałem Ci pokazać inną modyfikację, która u mnie strzeże tego, żeby do Claude nie wyciekły żadne wrażliwe dane.

W jednym z wcześniejszych odcinków pokazywałem Ci cenzora, zewnętrzną aplikację, którą uruchomiłem właśnie po to, żeby anonimizować ważne dokumenty. Wtedy działało to w taki sposób, że ważny dokument musiałem wrzucić do cenzora, a cenzor wypluwał ten dokument z usuniętymi, z wykorektorowanymi danymi.

Dzisiaj dzięki modom mogę cenzora wpiąć bezpośrednio w Claude Code i nie muszę korzystać z żadnych dodatkowych narzędzi.

Jeżeli wpiszę w Claude imię i nazwisko, już nawet samo imię, czyli wrażliwe dane, to od razu Claude reaguje i od razu upomina mnie, że te dane są wrażliwe i muszę uważać. A w zasadzie Claude sam za mnie uważa i usuwa te dane, anonimizuje je.

Dałem jeszcze nazwisko. Pojawia się komunikat: dane osobowe były wpisywane w prompcie, zauważyłem to, wpisałeś Jan Kowalski, a ja zamieniłem to na etykietę osoba jeden.

To są informacje, które w ogóle NIE przedostają się do sztucznej inteligencji. One zostają na poziomie promptu.

Dotychczas taka modyfikacja tego miejsca, w którym wpisuję polecenia do Claude, była absolutnie niemożliwa.

I to działa dalej, bo jeżeli wpiszę sobie jeszcze jedną osobę, niech to będzie Anna Nowak, to mam kolejną etykietę, która anonimizuje mi to imię i zamienia je na etykietę osoba dwa.

To jest niezwykle ważne, bo jeżeli wyślę teraz takie polecenie do Claude, na przykład: „przygotuj dla mnie ofertę dla Jana Kowalskiego”, on oczywiście dostanie: „przygotuj dla mnie ofertę dla osoba jeden”.

Natomiast gdy tę ofertę stworzy, gdy ją napisze i zapisze ją na dysku, to cenzor, modyfikacja, która działa wewnątrz aplikacji, automatycznie zamieni etykietę osoba jeden z powrotem na imię i nazwisko.

Oczywiście muszę zadbać o to, żeby Claude wiedział, kim jest osoba jeden, kim jest osoba dwa, a w zasadzie, żeby wiedział, co dla tej osoby przygotować. OK? Bo te dane, imię i nazwisko, w ogóle nie polecą do Claude Code.

I to działa również dla PESEL. Jeżeli wpiszę PESEL, bez wciskania Entera, wystarczy, że wrzucę spację, i od razu ten PESEL jest zanonimizowany.

I dokładnie w ten sposób działa mod. Siedzi obok Claude Code, siedzi obok mnie i obserwuje, co robimy, co się dzieje. I w razie, jeżeli zauważy akcję, czynność, do której został powołany, wykona to, o co go prosiliśmy. W tym wypadku zanonimizuje właśnie dane.

Co więcej, mody mogą zmieniać sposób, w jaki aplikacja wygląda. Na przykład do mojego cenzora dołożyłem taki dodatkowy panel, w którym mogę zobaczyć, jakie dane zostały w tej sesji, w tej rozmowie zanonimizowane.

Mogę też w tej konfiguracji wrzucić moje imię i nazwisko, bo nie chcę, żeby ono było wycinane z jakiejkolwiek rozmowy. Oprócz tego mogę dodać na przykład firmę, która następnym razem, gdy wpiszę jej nazwę w oknie promptu, zostanie zanonimizowana.

Więc to jest kolejna rzecz, której nie byliśmy w stanie wcześniej w Claude Code zrobić. Nie byliśmy w stanie budować takich menu.

Drugim modem, który przygotowałem dla siebie, jest panel podglądu modów. Wiadomo, z czasem tych modyfikacji w systemie może znaleźć się sporo. Tak jak w samochodzie, dokładamy kolejne bajery, niektóre będą bardziej przydatne, niektóre mniej. Warto sobie nimi wygodnie zarządzać.

I do tego zbudowałem modyfikację, która pokazuje mi w panelu z prawej strony, jakie modyfikacje są u mnie aktualnie zainstalowane, które są włączone, które są wyłączone. I mogę bardzo wygodnie nimi zarządzać jednym kliknięciem.

I to jest też kolejna taka rzecz, która dotychczas nie była dla nas dostępna. Mogliśmy włączyć, wyłączyć wtyczki, mogliśmy wyłączyć i włączyć serwery MCP. Natomiast nie mieliśmy takiego wygodnego podglądu, w którym widzieliśmy to wszystko razem.

Jest jeszcze jedna, i myślę, że ważniejsza rzecz, która pozwala nam bezpiecznie pracować z modyfikacjami. Bo jeżeli chodzi o modyfikacje, to musisz wiedzieć dwie rzeczy.

Po pierwsze, one działają podobnie jak skille i pluginy. To znaczy, możemy je sobie udostępniać. Mogę napisać moda i mogę go Ci udostępnić. Zresztą te mody, o których mówię, udostępnię Ci. Jak je pobrać, o tym za moment. I możesz zainstalować je u siebie.

Wiąże się z tym pewne ryzyko. Bo jeżeli w modzie znajdzie się kod, który zaszkodzi Twoim plikom, usunie je, zmieni je, wyśle je do internetu, bo mody mogą wchodzić do internetu, no to masz problem.

Ten problem jest tym poważniejszy, że mody nie pracują w piaskownicy. To znaczy, po zainstalowaniu takiego moda, on nie jest w żaden sposób ograniczany do folderu, w którym go zainstalowałeś.

Może otwierać pliki, może zmieniać pliki na całym Twoim dysku twardym, może hasać do woli po Twoim dysku twardym, może wchodzić do internetu. Więc WARTO wiedzieć, co instalujesz.

I ja absolutnie nie mówię Ci o tym, żeby Cię straszyć, tylko mówię Ci o tym, żeby Cię uświadomić.

Zanim ściągniesz jakiegokolwiek moda, zresztą dotyczy się to również skilli i wtyczek, zapytaj Claude Code, dając mu link do tej modyfikacji. Zapytaj go, czy to jest bezpieczne, jakich plików dotyka ta modyfikacja, jakie pliki będzie zmieniać, co będzie z tymi plikami robić.

Claude Ci odpowie, wyjaśni i wtedy masz pewność, że to, co instalujesz, jest bezpieczne. Oczywiście moje mody, które Ci udostępnię, są absolutnie bezpieczne.

A skoro o kwestiach bezpieczeństwa rozmawiamy, w menu, które pokazuje zainstalowane modyfikacje w systemie, zaszyłem taką warstwę bezpieczeństwa. Jeżeli klikniesz na nazwę modyfikacji i wciśniesz Enter, pokaże Ci, do jakich plików i folderów zagląda ta modyfikacja. Pokaże Ci też, na jakie strony internetowe wchodzi, pokaże Ci, jak głęboko do Twojego systemu ona zagląda.

Dzięki temu masz kontrolę nad tym, co w Twoim Claude Code siedzi, jakie pliki są uruchamiane i tak dalej. I oczywiście to jest modyfikacja, którą ode mnie dostaniesz. O tym na koniec odcinka.

No dobra, jak więc budować takie mody? Na szczęście budowa modów jest BANALNIE prosta.

Wystarczy powiedzieć Claude, co chcesz zbudować. Prawie, bo wcześniej musisz Claude nauczyć budować takie mody i sam musisz wiedzieć, co takie mody robią i jakie mają możliwości.

Na szczęście Anthropic zadbał o to, żeby razem z aktualizacją, która daje naszej aplikacji Claude Code możliwość budowania modyfikacji, pojawił się również do tego skill.

Przy czym moim zdaniem skill od Anthropica jest niekompletny. Przede wszystkim brakuje mu opisów sytuacji, w których Claude mógłby się wyłożyć. Dlatego przygotowałem swoją, bogatszą wersję skilla. Również ją ode mnie dostaniesz.

Mój skill wzbogaciłem też o to, żeby Claude umiał budować przejrzyste interfejsy i panele modyfikacji, bo te, które proponuje nam Anthropic, są, mówiąc delikatnie, nieczytelne.

Więc po pierwsze musisz sam wiedzieć, jak działają mody. Po drugie musisz nauczyć Claude takie mody budować. No i po trzecie musisz Claude powiedzieć, co chcesz, żeby dla Ciebie przygotował.

Załóżmy, że chciałbym taki mod w moim systemie, który do każdej odpowiedzi Claude doklei dwa guziki, które pomogą mi Claude lepiej zrozumieć.

No bo umówmy się, czasami te odpowiedzi, które wrzuca nam Claude, są po prostu enigmatyczne, niesamowicie niezrozumiałe. Wobec tego przydałyby mi się dwa guziki, pod wpływem których będę mógł tę odpowiedź uprościć.

Napisałem do Claude tak: „Chciałbym, żebyś zbudował dla mnie modyfikację, która do każdej Twojej odpowiedzi dorzuci dwa guziki. Pierwszy guzik będzie miał etykietę wyjaśnij, a drugi skróć. I gdy kliknę pierwszy guzik, chciałbym, żebyś przepisał dla mnie raz jeszcze odpowiedź, którą wcześniej mi dałeś, ale w sposób jasny i zrozumiały. Drugi guzik chcę, aby kazał Ci skrócić tę odpowiedź do maksymalnie dwóch prostych zdań.”

Więc taki wyjaśniacz sobie zbudujemy. Oczywiście ta budowa chwilę potrwa.

No dobra, Claude skończył budować dla mnie modyfikację i od razu pojawiło się takie okienko zgody, w którym mogę sprawdzić, jak ta modyfikacja będzie działać, mogę ją odrzucić. A ja oczywiście chcę zgodzić się na to, aby ta modyfikacja zaczęła działać w ramach tej sesji.

To jest też bardzo ważna rzecz, o której jeszcze za moment sobie porozmawiamy. Modyfikacje, które buduje Claude, żyją tylko w tej rozmowie, w tej sesji, w której powstały. To znaczy, że jeżeli uruchomię Claude w nowej sesji, to ta modyfikacja będzie niedostępna. Na szczęście można sobie z tym poradzić, o tym za moment.

Dobra, Claude skończył pracę, mod jest włączony, więc sprawdźmy, jak działa. Wpisałem: „Spróbuj wyjaśnić mi obroty sfer niebieskich.”

Dobra. Zobaczymy, w jaki sposób Claude wytłumaczy mi kwestię obrotu sfer niebieskich. Mam nadzieję, że będzie to w typowy dla niego, nie do końca zrozumiały sposób. I od razu pojawią się przyciski, które pozwolą mi wymusić na nim jaśniejszą odpowiedź.

Jest... mamy. Skończył Claude odpowiadać. Mamy dwa przyciski, wyjaśnij i skróć.

No i teraz, jeżeli kliknę skróć, to Claude dostanie ponownie polecenie, żeby to samo wyjaśnienie skrócić do maksymalnie dwóch, trzech zdań. Czyli modyfikacja jest już aktywna, już działa. Kliknąłem i już skrócił mi wyjaśnienie o obrotach sfer niebieskich.

Więc jesteśmy w stanie sobie budować takie modyfikacje, które w praktyczny sposób ułatwiają nam pracę z Claude Code. Tak jak powiedziałem, całkowicie zmieniają sposób, w jaki pracujemy ze sztuczną inteligencją.

Oczywiście do tego moda jestem w stanie nadal dokładać kolejne modyfikacje. Napisałem: „Przygotuj mi do tego moda wyjaśnij i skróć modyfikację, która uruchomi panel, w którym zobaczę statystyki. Ile razy klikałem na przycisk wyjaśnij, a ile razy klikałem na przycisk skróć. Ale zanim zbudujesz ten panel, pokaż mi go, jak on Twoim zdaniem powinien wyglądać.”

I to jest też taka rada, którą od razu warto sobie zapamiętać. Zanim Claude zbuduje dla Ciebie panel wyświetlania danych w modyfikacjach, czyli taki jak mój panel podglądu modów, czyli cokolwiek, co zmienia interfejs aplikacji Claude Code, warto zapytać go o to, jak on sobie to wyobraża.

Właśnie do tego przygotowałem tego skilla, który uczy Claude budować te przejrzyste interfejsy. Dzięki temu po prostu widzisz, zanim jeszcze Claude cokolwiek zbuduje, czy kierunek, w którym idzie, to jest coś, co Ci odpowiada.

U mnie jest okej. Tak chciałbym, żeby wyglądały moje statystyki, więc dorzućmy sobie modyfikację do tego moda.

Te elementy związane z menu, z interfejsem menu, będziemy mogli włączyć z poziomu promptu, tak samo jak uruchamiamy skille. Czyli wpisując sobie ukośnik i nazwę tego panelu, który Claude za moment dla nas przygotuje.

Ok, panel gotowy. Uruchomiłem go tak, jak wspomniałem, wpisując w oknie promptu ukośnik i statystyki guzików, tak Claude nazwał ten panel.

Na ten moment oczywiście jeszcze żadnych statystyk nie ma, bo dopiero w tym momencie zaczyna modyfikacja zapisywać to, co robię w Claude Code, jakie przyciski klikam. Natomiast wygląda to bardzo przejrzyście i bardzo czytelnie.

No dobra, ale wspomniałem wcześniej, że modyfikacje działają tylko w obrębie sesji. To znaczy, że jeżeli wyjdę z Claude i uruchomię go sobie od nowa, to nie będę miał już dostępu do tej modyfikacji, którą przed chwilą zbudowaliśmy. Nie będę miał też dostępu do panelu statystyk.

Okej, a więc nie ma tych przycisków, które przed chwilą stworzyłem. Nie ma tej modyfikacji, bo działamy w innej sesji.

Wobec czego musimy Claude poprosić, żeby utrwalił dla nas te modyfikacje, aby przeniósł je do folderu globalnego. W jaki sposób? Oczywiście wystarczy Claude o tym powiedzieć.

Więc wróćmy do naszej sesji. Napisałem: „Chciałbym, żebyś teraz tę modyfikację dla mnie utrwalił, żeby była dostępna w każdej nowej sesji.”

OK. I Claude w tym momencie skopiuje pliki modyfikacji do globalnego folderu, umieści ich konfigurację tak, żeby była dostępna dla każdej innej sesji.

OK. Claude przeniósł już tę modyfikację do globalnej konfiguracji. Napisał, który plik zmodyfikował i gdzie skopiował ten mój wyjaśniacz.

No i sprawdźmy teraz, czy w nowej sesji są już te zmiany, czy są statystyki.

Tak, jest guzik statystyki guzików, czyli nasz panel, który stworzyliśmy. Oczywiście na ten moment jeszcze żadnych kliknięć. Natomiast ta modyfikacja jest teraz dostępna w każdej sesji. Jest ona dostępna globalnie.

No dobra, zdaję sobie sprawę z tego, że sceptycy od razu powiedzą: ale to już było. To nie jest nic nowego.

I jasne, dotychczas w Codexie na przykład mogliśmy za pomocą hooków podmienić polecenie. To się już działo.

Natomiast to, co zrobił Anthropic, jest czymś absolutnie ŚWIEŻYM, bo dołożył nam możliwość wpływania na to. Jesteśmy w stanie kontrolować, jak aplikacja wygląda i jak się zachowuje, jak Claude Code reaguje chociażby na to, co wpisujemy w oknie promptu, zanim jeszcze wyślemy to do agenta.

Jeżeli wpiszę imię, nie muszę nawet klikać Entera, od razu to imię jest zastępowane etykietą.

Anthropic zmienił też to, w jaki sposób aplikacja wygląda. Te panele, które budujemy, czegoś takiego jeszcze nie było.

Sposób, w jaki wchodzimy w interakcje z AI, w jaki sposób możemy klikać odpowiedzi, w jaki sposób możemy klikać elementy tych odpowiedzi od Claude, jest czymś, co zmieni całkowicie sposób, w jaki pracujemy ze sztuczną inteligencją. Jeżeli tylko będziemy mieli pomysł na to, jak możemy sobie pracę ułatwić.

I tutaj mam od razu dla Ciebie radę. Zapytaj Claude o to, jakie modyfikacje może dla Ciebie zbudować. Niech prześledzi Wasze rozmowy, trzydzieści, czterdzieści ostatnich rozmów.

Niech wyłapie miejsca, w których pojawiały się problemy, w których pojawiały się frustracje i tarcie, i niech spróbuje te problemy naprawić właśnie modyfikacjami.

Dobra, tyle ode mnie dzisiaj. Mody, o których mówiłem, możesz pobrać, link znajdziesz w opisie odcinka.

Do usłyszenia. Cześć!