מזיזי הטרנספורמים

בפרק הזה אנחנו מנתחים שאלה שעולה בקרב כמעט כל מי שרוצים ורוצות להכנס לתעשיית המשחקים בישראל - האם יש טעם לעשות תואר במדעי המחשב או ללמוד במכללה לפני שפותחים את היוניטי ומתחילים להזיז טרנספורמים באופן מקצועי?
ננתח את המסלולים הקלאסיים ללימוד פיתוח בכלל ופיתוח משחקים בפרט, נעלה נקודות לשיקול כשבוחרים מוסד לימודי, ונאתגר את הצורך בתעודה לתחילת המסע המקצועי.

Show Notes

ראשית, פתחנו קבוצת פייסבוק כדי שתוכלו לכתוב לנו ישירות ולדון על התוכן שבפרקים (ומעבר להם!)
אנחנו מקווים שהקבוצה גם תהפוך להיות מוקד להחלפת ידע מקצועי בפיתוח. כן, יש את הקבוצה המוצלחת של מפתחי יוניטי בישראל, אך מכיוון שאנחנו מכוונים לקבוצה אינטימית יותר מחד, אך לא מוגבלת אך ורק ליוניטי מאידך, לדעתנו יש מקום לעוד קבוצה.

דברים שהזכרנו בפרק (כל הלינקים ללא affilitate)

הקורס From Nand to Tetris בקורסרה

קורס הפיזיקה של של וולטר לואין (MIT)

Udemy - Complete C# Unity Game Developer 3D

The Unity Shader Bible

MakeGamesJLM

Game Develop(Her)

Moduwar

Global Game Jam

Ludum Dare

Jetbrains Educational License

Github Education



What is מזיזי הטרנספורמים?

יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה.