HTFU - Ein EVE Online Podcast

In dieser Episode:
In dieser Folge des EVE-Online-Podcasts „Harden the Fuck Up“ sprechen Eshtir und Michael Starlight mit Gast Helvaris über dessen Eindrücke vom Fanfest in Island: viele Community-Treffen in Bars wie Lemmy’s, internationale Kontakte und das besondere „One-Team“-Gefühl. Helvaris berichtet, dass er diesmal mehr Vorträge besucht hat, u. a. „The Shakes Behind EVE“ (psychologische Aspekte), „How Not to Die in Space“ sowie Art-Präsentationen. Inhaltlich diskutieren sie die Expansion „Cradle of War“ mit der neuen Newbro-Region Exordium/Safe-Space-Idee, Permaloss und Highsec-Ganking (inkl. Beispiel eines Spielers, der nach einem Verlust aufhörte) sowie Recruiting-Chancen für Organisationen. Sie behandeln EVE Vanguard (Integration mit EVE, Graveyard-Mechanik/Contraband, Fokus auf Gunplay, Early-Access/Alpha 7.–20. Juli 2026) und EVE Frontier (Blockchain-Technologie, Survival-Feeling, Strukturen/Programmierung, geteilte Meinungen). Abschließend empfehlen sie das Fanfest trotz Kosten, raten länger in Island zu bleiben und erwähnen Creator Awards, Party, Reiseplanung für nächstes Jahr und den Podcast-Discord.

Themen & Timestamps

00:00 New Eden Intro
00:41 Podcast Begrüßung
02:13 Helvaris Fanfest Anreise
04:39 Reykjavik Bar Stories
10:40 Fanfest Highlights Talks
13:03 Cradle of War Überblick
16:24 Ganking Safe Space Debatte
22:20 Permaloss und Nervenkitzel
27:03 Neue Spieler und Vanguard
30:33 Forever Game Debatte
32:19 Vanguard als letzter Versuch
33:19 Komplexität vs Shooter Flow
34:11 MMO Shooter Brücke
35:52 Persistente Welt Effekte
39:11 Graveyard und Contraband
40:53 Fanfest Talks Highlights
42:26 Art Ideen und Grafik Streit
45:27 Mining als Social Gameplay
47:47 Fanfest Nerd Treffen
50:37 Frontier Ersteindruck und Kritik
53:14 Resonanz und Finanzierung
54:45 Frontier Feeling und Blockchain
59:00 Basen Nodes und Gates
01:01:32 Podcast und Blog Tipps
01:01:40 Fanfest Folge Nachholen
01:02:30 Zehn Euro Running Gag
01:02:58 Duty Free Alkohol Trick
01:03:14 Lemmys Preise und Budget
01:04:52 Hangover Kur in Island
01:05:43 Schlussparty und GusGus
01:09:25 Nerds treffen Publikum
01:10:59 Fanfest Begegnungen und Pläne
01:13:08 Creator Awards Rückblick
01:15:26 Vanguard Alpha Aufruf
01:16:42 Fanfest Tipps und Abschied

Zitate aus der Folge
„Und Eve damals, wie es gestartet hat als Sandbox, war ja relativ hart, ne. Du bist im Schiff gespawnt, mitten im Nirgendwo. CCP dir quasi virtuell den Mittelfinger zeigt mit: „Hey, hier ist dein Schiff. Fick dich, mach was draus", ja.“

Erwähnte Tools / Ressourcen
  •  https://eve.eshtir.at/eve-frontier-keynote-2026/
  •  https://eve.eshtir.at/eve-vanguard-beim-fanfest-2026/
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Creators and Guests

Host
Eshtir
Former lead forum Moderator for EVE Online // Vinyl Collector // Horror enthusiast // Proud #Twitch Mod for RadioFM4 // FM4 Spielekammerl Discord Operator //
Host
Michael Starlight
Twitch Streamer und Co-Host
H
Guest
Helvaris
EVE Player, FanFest Enjoyer, Bringt Getränke

What is HTFU - Ein EVE Online Podcast?

Eshtir und Michael Starlight nehmen dich mit auf eine Zeitreise durch 20 Jahre EVE Online. Dabei blicken die beiden aber nicht nur zurück, sondern versuchen auch die Projekte von CCP Games der Gegenwart zu beleuchten. Einzelne Folgen sind auch mit handverlesenen Gästen versehen und ab und an wird sich daher ein EVE Entwickler, Spieler oder auch EVE Partner zu den beiden, nicht so ganz, "Bittervets" gesellen.

S2E4- Fanfest 2026 feat Helvaris
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[00:00:00] New Eden Intro
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[00:00:00] New Eden Intro
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[00:00:00] New Eden. Kalt. Gefährlich. Wunderschön. Und mittendrin? Du. Ein Kapselpilot mit zu viel Verantwortung und zu wenig Zeit. Du hörst Harden the Fuck Up, dem Podcast für alle, die wissen, dass ein Flug mit dem Autopiloten kein Fehler, sondern ein Statement ist. Mit Eshtir und Michael Starlight. Zwei Typen, die mehr über Weltraumdrama wissen, als Concord jemals zugeben würde.

[00:00:31] Also, anschnallen. Drohnen raus. Und vor allem Harden the Fuck

[00:00:37] Up.

[00:00:41] Hosts and Guest
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[00:00:41] Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge des „Harden der Vergabe-Podcast". Mit mir dabei der gute Michael Starlight. Hallo, grüß dich.

[00:00:49] Hallo, grüß euch.

[00:00:51] Und zu Gast heute der Helvaris. Der war nämlich am Fanfest, äh, in Island. Und da sich die Folge heute eben um das [00:01:00] Fanfest und die Neuigkeiten dreht, haben wir gedacht, wir laden einfach den Helvaris zu uns in die illustre Runde, damit wir ein bisschen drüber sprechen können.

[00:01:08] Und auch an dich, lieber Helvaris, hallo, freut mich, dass du da bist.

[00:01:13] Danke, danke. Es freut mich, hier zu sein. Ist immer wieder schön.

[00:01:16] Ja, wie geht's dir?

[00:01:17] Ja, so weit, so gut. Äh, ich bin mich noch immer leicht am Erholen vom Fanfest. Es war diesmal sehr angeheitert und sehr lustig. Äh, ja, was kann ich sagen? Ich komm langsam wieder an.

[00:01:30] Ich vermiss die Temperaturen in Island.

[00:01:34] Ja, ist schon ein bisschen wärmer hier, ne?

[00:01:36] Ja, es ist, äh, da ich ja eher zur kühleren Sorte gehöre, hat's mich fast zerschlagen, als ich zurückgekommen bin. Ich wollt so leicht wieder zum Flieger zurückkraulen und sagen: „Nehmt mich mit." Ja.

[00:01:48] Kann ich nachvollziehen. Das ist bei mir nicht anders.

[00:01:50] Ähm, aber ich war ja dieses Jahr nicht am Fanfest, äh, wie wir kurz geschrieben haben, weil wir haben's ja ausgemacht eigentlich, wir treffen uns wieder am Fanfest, so wie letztes Jahr. [00:02:00] Ähm, das hat jetzt nicht geklappt, aber ich hab mir schon ein Ticket geholt für nächstes Jahr. Heißt, da können wir dann wieder einen Dreh-und-Drink in, äh, Reykjavik Downtown machen.

[00:02:10] Freu ich mich schon drauf.

[00:02:11] Mhm.

[00:02:13] Reykjavik Arrival Stories
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[00:02:13] Was hast denn du so erlebt?

[00:02:14] Ja, was hab ich so erlebt? Mein Fanfest das Jahr war eigentlich eher, weil mich ja Leute einfach im Stich gelassen haben. Ich schau in keine Ecken.

[00:02:24] Keine Ahnung, wen

[00:02:24] du meinst. Ja. Ähm, hab ich mich so ein bisschen umgehört, wer alles da ist und das hat eigentlich schon recht cool damit angefangen, dass ich in Zürich angekommen bin und der Flug dann, äh, immer weiter nach hinten geschoben wurde und ich dann gleichzeitig gesehen hab, ja, Erst und Joe sind da auch auf, äh, dem Flug.

[00:02:45] Und dann hab ich mit denen eigentlich gequasselt und gemacht. Das war 'ne illustre Runde voll EVE Nerds und mega unterhaltsam. Äh, beim BSI hat sich das Ganze dann getrennt. Sie sind in eine andere Richtung als ich. Ich hab ins Hotel [00:03:00] eingecheckt und irgendwann kam 'ne Nachricht: „Wir sind in Lemmys." Ja gut, ich hatt nichts vor und ich war nüchtern, also hat sich das Ganze dann so geplant, dass ich ins Lemmys reingegangen bin und es war super lustig.

[00:03:13] Ich hab viele kennengelernt. Ich hatte Chaos das erste Mal richtig so Face to Face und diverse andere Leute, die ich vom Streamen her kenne oder vom Streamen schauen, sagen wir's mal so, ich streame selber nicht. Äh, und das war mega unterhaltsam. Irgendwann mal spät früh morgens, wie auch immer, schlafen gegangen, damit ich am Morgen aufgestanden bin und das Gefühl gehabt, mein übliches Frühstück nehm ich immer im Laundromat.

[00:03:39] Und wer saß da? Erst. Also fing das Ganze wieder von vorne an. Äh, ja, und dann kamen schon die ersten Leute, mit denen ich abgemacht hab, äh, von, äh, Signal Cartel. Und dann fing das nämlich immer wilder und wilder und es wurden mehr und ich hab diverse Kennengelernt. Also es war sehr unterhaltsam. Ich hab mir dieses Jahr [00:04:00] auch vorgenommen, mehr Präsentationen anzuschauen, weil lustigerweise bin ich dann zwar am Fanfest bis jetzt immer gewesen, aber die Präsentationen mit Ausnahme der Opening und Expansion und so hab ich immer 'n bisschen auf Seite geschoben und diesmal hatt ich so: Nein, ich möchte mehr Informationen und das war richtig cool.

[00:04:17] Ähm, ja und ich war viel mit, äh, den Signalkarteilleuten unterwegs, weil ich ja da jetzt zurzeit auch aktiv unterwegs bin und, äh, mit Torjanus und seiner Gruppe, die ich ja schon länger kenne und die auch immer wieder super unterhaltsam sind. Und ja, was haben wir? Das war so der erste Tag, was ich so erlebt hatt oder so die erste Nacht und Tag.

[00:04:38] Mhm.

[00:04:39] Fanfest Community Vibes
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[00:04:39] Also ich kann mich noch an unser, unseren Trip, äh, im Lemmys erinnern, wo uns sich dann ein Typ dazu gesetzt hat, der dann unbedingt Deutsch sprechen wollte mit uns.

[00:04:49] Oh ja. Ey, der Arme, ne.

[00:04:53] Ja, war sehr, war sehr lustig. Er war schon etwas, etwas angeheitert, um es vielleicht, äh, nett auszudrücken, [00:05:00] ähm, aber hat sich wirklich sehr angestrengt, uns zu verstehen und hat dann auch versucht, Deutsch zu sprechen, ja.

[00:05:09] Ja, mit dem Englisch, wie soll ich das sagen? Ich bin ja wirklich, ich verstehe eigentlich sehr viel oder ich hab selten Probleme, aber beim Sprechen tu ich mir immer schwer und ab 'm dritten, vierten Bier wird das, geht das dann auch viel leichter von der Hand mit dem Sprechen. Und Joe hat das eigentlich wirklich schön ausgedrückt: Die Leute möchten per se nicht doof klingen, darum tun sie sich so mit der Hemmschwelle schwer und darum funktioniert's mit dem Alkohol nachher viel besser, weil du quasselst einfach und es ist dir eigentlich egal, ob's denn perfekt tönt oder so und man versteht sich ja und die meisten haben ja nicht die englische Muttersprache, aber die können's halt dann trotzdem noch alle viel besser als ich.

[00:05:45] Und das ist wirklich mega unterhaltsam. Ich hab mega viele Leute kennengelernt wieder, ähm, mega interessante. Du kannst, du, es ist halt wie, ich glaub, wir sind ja alle so 'n bisschen introvertierte Nerds und trotzdem bist du an dem Fanfest und es ist 'ne mega [00:06:00] open-minded so 'n Quasselstrippende, weil wir haben alle den gleichen Strang Eve Online und es ist mega cool.

[00:06:07] Das, es ist so 'n One Team Feeling. Es tönt 'n bisschen doof, aber ich bin mega gerne da. Du lernst so wieder Leute kennen aus aller Welt. Ich hab Psychologen kennengelernt, ich hab Ingenieure wieder kennengelernt. Jeder zweite arbeitet in der Informatik. Es ist wie 'ne Seuche, aber es ist halt so. Ich gehör ja auch dazu.

[00:06:24] Ja Ja, so ist das, ne? Und du lernst halt die, die, die Gesichter auch teilweise hinter den Leuten kennen, die, ähm, mit denen du halt zockst oder dich immer wieder unterhaltest. Das ist mega cool.

[00:06:38] Ah, stell ich mir sehr interessant vor, ne, wenn du auf einmal zu 'ner Stimme auch ein Gesicht hast oder so oder irgendwie, ne.

[00:06:43] Ja, vor allem du merkst halt diese, ich hab, äh, bei uns in Signal Cartel jemanden gehabt, den hab ich mir, ich weiß nicht, den hab ich mir einfach, da hatt ich 'n Bild zu, zu dem Gesicht.

[00:06:53] Ja, ja,

[00:06:53] ja. Und auch irgendwie alles. Und das war nicht mal ansatzweise so, aber wo du ihn gehört hast und gesehen hast, das hat, [00:07:00] hat klappt, das hat einfach funktioniert.

[00:07:02] Aber du hast am Anfang irgendwie das Gefühl gehabt, der muss so aussehen und der muss so sein. Never ever. War noch ganz anders, aber eigentlich noch viel interessanter. Das ist das mega Coole daran. Ja, und

[00:07:13] Reykjavik Meetup Spots
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[00:07:13] da, das, das, das Lemmy's ist so der, der Place to be da oder was, wo man dann absteigt und ...

[00:07:18] Ja, es gibt ja viele Places to be in Reykjavik.

[00:07:24] Äh, das, oh Gott, wie heißt das? Beim Imperium ist es immer so 'n bisschen das Lebowski. Da sind viele Imperium-Spieler. Lemmy's ist so, weil's halt näher nah an der Harbour ist und es ist für die meisten zentral und es hält lang genug offen. Äh, ja, und wenn du dann, das hat halt 'n bisschen alles von Guinness und mittlerweile haben sie die ries, diese riesige Biermeile, wo du gefühlt 70 verschiedene Biere, ähm, probieren kannst.

[00:07:53] Und wir haben dann so 'n Signal Cartel Drink, das Kraft mule, das war irgendwie so 'n Ginger Beer mit genug [00:08:00] Prozentinhalten. Das haben wir dann irgendwie offiziell zum Signal Cartel Drink gekürt und gesagt, wir trinken nur noch das und am zweiten Abend war's dann schon leer und wir waren alle traurig, aber ja.

[00:08:11] Ah, das hört sich gut an, ja.

[00:08:13] Und es ist, da triffst du immer Leute und das hat, du hast ja über den ganzen, Reykjavik ist ja nicht riesig. Ich mein, in Deutschland wär's wahrscheinlich 'ne kleine, kleines Dorf oder für, für mich Schweizer ist es, ist in Ordnung. Und du kannst eigentlich überall, du triffst immer irgendwelche Nerds und du siehst die Leute irgendwie, du fühlst es ja auch.

[00:08:35] Also du, ich weiß noch, wo ich vor zwei Jahren, äh, vor letztes Jahr da war, 'n bisschen früher und wollt noch wandern gehen und dann bist du da hinten einsam in 'nem Leuchtturm und denkst, du guckst Leute und denkst nur: „Ja, du spielst Eve, gell?" Und er: „Ja." Und dann kommst du automatisch ins Gespräch. Ich weiß nicht, das ist wie so 'n, 'n, 'n, 'n Radar, wo du einfach weißt, ah, der muss Eve spielen.

[00:08:56] Egal wieso, ich kann's dir nicht erklären, aber es ist lustig. Und, äh, es ganz [00:09:00] viele sagen das. Erst hat das auch gesagt, du siehst es den Leuten, du fühlst es irgendwie, ob sie jetzt Eve zocken oder nicht. Du kannst es aber nicht erklären wieso. Okay, ja, das hört sich spannend an.

[00:09:10] Plans for Live Podcast
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[00:09:10] Ja, der Michael muss ja unbedingt mal auch, äh, so 'n Fanfest besuchen.

[00:09:13] Der war ja noch nicht.

[00:09:15] Definitiv. Ja, also du, here we go. Ja. Ja,

[00:09:20] 2026. Ja,

[00:09:23] es gibt keine Höhe, ja. Könnt ihr grad noch 'ne Live-Podcast-Folge dort machen.

[00:09:28] Ja.

[00:09:30] Ab dem dritten Bier wird's unterhaltsam für alle.

[00:09:32] Ja.

[00:09:33] Und willst du sagen, dass unser Podcast sonst nicht unterhaltsam ist? Sonst fliegst du hier gleich wieder raus, ja, Helvaris.

[00:09:39] Runter von meiner Brücke.

[00:09:45] Ja, wir wollten ja, wir hatten ja den Plan mit, äh, NeoVenator und Helvaris und auch, äh, dem Max, äh, also FC Stinger jetzt, ähm, so 'ne Live-Podcast-Folge am Fanfest zu machen, ja. Ähm, [00:10:00] das hat sich jetzt aber natürlich nicht ergeben, weil außer dem Helvaris keiner von uns war. Und, ähm Gleich Spoiler, den FC Stinger, den, den hab ich schon so ein bisschen warm gemacht für den Podcast.

[00:10:12] Der kommt auch, wenn er das okay kriegt von, äh, FC. Und ich denke nicht, dass es ein großes Problem ist, weil ich ja auch schon, äh, andere Personen von CCP hier hatte, äh, nämlich damals CCP Vertex, jetzt wahrscheinlich FC Vertex. Ähm, und ja, das kriegen wir schon hin und wird dann höchstwahrscheinlich, wenn's sich zeitlich ausgeht, auch schon die nächste Folge dann werden.

[00:10:35] Also hier kleiner Spoiler. Oh. Ja.

[00:10:40] Best Fanfest Talks
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[00:10:40] Und, und somit würd ich sagen, steigen wir mal ein in, ins direkte Fanfest-Geschehen. Was hat dich denn am meisten so angesprochen, Alvarez?

[00:10:52] Also ich fand, äh, die Präsentation, vor allem diese Player und auch die Spezialpräsentation super. How to Die in the [00:11:00] Space war super.

[00:11:01] Ähm, ich hab in der Nacht vorher den Sam kennengelernt und wir waren eigentlich die ganze Nacht mit dem Herrn unterwegs, bis irgendwer gesagt hat, ja, er sei Psychologe und er hat ja morgen, er darf nicht so viel trinken. Er hat morgen, äh, die Präsentation von The Shakes Behind the Eve und warst du da? Das war echt cool.

[00:11:21] Der hat das eigentlich aus diesem hormonellen, psychologischen Aspekt, was diese Shakes eigentlich auslösen und wieso, das war echt toll. Äh, Cradle of War oder wie soll ich das sagen? Eve Online hat für mich immer so 'n, so 'n Expansion. Die eine find ich mega, bin ich mega am Feiern und die andere ist so: Oh, cool, ist 'ne mega coole Basis und kann man mega gut drauf arbeiten, aber da könnt noch 'n bisschen mehr kommen.

[00:11:48] Und das war jetzt diesmal wieder so 'ne Expansion daher. Ähm, aber ich find das System und auch auf was sie probieren aufzubauen, auch mit Vanguard zusammen und so weiter, äh, hat mega Vorteile. Jetzt auch diese, [00:12:00] ei, ei, ei, wie sagt man denn? Diese Zi-Zi-Ziele, die du erreichen kannst, wenn du das jeweilige System dann oder 'tschuldigung, die jeweilige Fraktion unterstützen konntest, ist, sind recht cool.

[00:12:11] Also es kommt so 'n bisschen was Permanentes rein, was mir sehr gut gefällt.

[00:12:15] Mhm.

[00:12:17] Ja, ich hab ja, ähm, das Fanfest, äh, im quasi Livestream verfolgt. Ich glaub, der Michael gar nicht. Der hat sich dann einlesen müssen, ne? Ich

[00:12:24] hab mich eingelesen. Ja, genau.

[00:12:26] Ja.

[00:12:26] Waaas? Nicht mal dank. Ich musste reudigst arbeiten. Ich hab mich wirklich so geärgert, ja.

[00:12:34] Ja, Arbeit. Ach, Enno.

[00:12:37] Ja, irgendwie muss ja das Geld reinkommen, ne. Nur mit Mining Streams klappt das nicht.

[00:12:43] Ja, ich würd sagen, ihr professionalisiert den Podcast einfach auf so 'nem hohen Niveau und lässt den so viel raus, dass er daraus Geld verdient. Plus die Streaming-Karriere. Beides zusammen, hä, sind zwei, schon zwei Standbeine.

[00:12:55] Ja.

[00:12:56] Los, los. Das musst

[00:12:56] du dann, ja.

[00:12:57] Es dauert vermutlich, bis ich da 'n bisschen im Plus [00:13:00] bin, ja, wenn ich da so zurückdenke, aber ja.

[00:13:03] Cradle of War Overview
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[00:13:03] Ähm- Bleiben wir gleich bei Cradle of War, äh, bei der Expansion, die ja sehr newpro-lastig ist, ja. Das kann jetzt oder ist für viele jetzt wahrscheinlich ein, ein Fluch und Segen zugleich, sage ich jetzt mal, weil, ähm, wie wir wissen, ist ja Eve, ähm, eine Sandbox, ja.

[00:13:26] Und Eve damals, wie es gestartet hat als Sandbox, war ja relativ hart, ne. Du bist im Schiff gespawnt, mitten im Nirgendwo mit, äh, CCP, die dir quasi virtuell den Mittelfinger zeigt mit: „Hey, hier ist dein Schiff. Fick dich, mach was draus", ja. Ähm, das ist jetzt ein bisschen anders, ähm, mit dem neuen System, das hier oder mit den neuen Systemen oder Region, die sie hier geschaffen haben, äh, Exorium, ähm, wo dann eben die neuen Spieler [00:14:00] direkt drinnen starten in einem eins nuller High Sec, ähm, mit neuer geiler Station, neuen geilen Missionen.

[00:14:11] Vermute ich jetzt mal, ja, das wissen wir alles noch nicht. Ähm, aber ich nehme schon das an, dass sie auch die Einleitung hier angepasst haben, ja, für neue Spieler. Was meint ihr dazu? Ist das was Gutes oder hätte CCP lieber sagen sollen: "Hey, wir bleiben bei Eve ist 'n hartes Game, du musst viel lernen." Oder macht hier CCP alles richtig und versucht hier mehr neue Spieler abzugreifen?

[00:14:41] Ja, Helich, lass dir mal 'n Vortritt, ne.

[00:14:43] Danke schön.

[00:14:44] Bitte schön.

[00:14:45] Safe Space Debate
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[00:14:45] Äh, es war auf'm Fanfest-Set zwiegespalten, wenn du mit den Leuten drüber geredet hast und ich bin auch so Ah, also ich find die, die Idee dahinter, dass es 'n Safe Space gibt, per se nicht unbedingt schlecht, [00:15:00] weil halt wirklich, ich mein, wenn du Eve Online und gefährlich eingibst, wirst du zugeballert mit Ganking-Beispielen und so weiter und so fort.

[00:15:07] Und die Leute haben wie Angst, dass sie komplett überrannt werden, was ja denn irgendwie aber auch nicht mehr mit dem, mit der Realität zu tun hat. Ja, wir haben Ganking und ja, es macht das Highsec eigentlich zu dem, was das Highsec heute ist. Weil wenn's Highsec einfach nur noch 'ne Hochsicherheitsinsel wär und keiner könnt irgendwas machen, würd's den Wert von Eve ja auch nicht widerspiegeln.

[00:15:29] Es hätt ja dann irgendwie alles keinen, kein Mehrwert wär davon. Und daher find ich, das Exodium ist 'ne interessante Art. Äh, ich hab ganz viel andere Vorschläge gehört, die sich Leute vorstellen oder wie es ist. Ich hab nur, ich mein, sie können ja die, die Drehschrauben von den Einkommen und den Level und die, was du halt alles machen kannst, ja dann immer nach unten oder nach oben drehen.

[00:15:52] Ich hätt mir fast gewünscht, dass das da noch 'n bisschen mehr, weil es geht ja eigentlich mehr ums Skills. Du willst, willst, äh, deine [00:16:00] Explorationskills und deine Miningskills oder whatever und nicht in Skills im Sinne von wie, äh, Sk-Skilling-Warteschlange, sondern wirklich, wie geh ich damit um? Ich mein, nebst dem, dass man Michael zuschauen kann, wie er das macht, kann man aber gleichzeitig auch halt das mal lernen, äh, und anschauen, wie das halt effektiv funktioniert, ohne dass du grad Angst haben musst, dass 'n Ganker kommt.

[00:16:21] Aber ja.

[00:16:24] Ganking Reality Check
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[00:16:24] Ja, weil jetzt, äh, weil, weil wir reden immer viel von Gankern, ne, aber ist, ist es so präsent in Eve? Also dass, dass, dass du als, äh, neuer Spieler da wirklich, ähm, permanent den Stress hast, da weggegankt zu werden?

[00:16:37] Ich weiß, also ich hab-

[00:16:39] Also ich würd's nicht so wahrnehmen. Also auf meiner Seite jetzt ja so, aber.

[00:16:42] Ich kenne wie die zwei Sei... Ich, also als, als neuer Spieler oder als Spieler im Highsec hätt ich nie das Gefühl gehabt, dass ich 'ne riesige Panik davor haben müsste. Gleichzeitig hab ich 'n Charakter in Red Frog und da merkst du, da bekommst du natürlich schon viele Beispiele von [00:17:00] Frachterkills und du kennst mittlerweile gewisse Leute, wo du genau weißt, hey, wenn Z Legion online ist, da musst du 'n bisschen aufpassen.

[00:17:07] Du musst wissen, wie du vorgehst, 'n UE Dharma und so weiter. Aber das sind halt diese Hotspots. Und ja, es gibt Safety und ja, äh, es werden Leute halt auch aus ihren Miningschiffen gepellt. Aber ich würd jetzt nicht sagen, das ist 'n Problem, was ... Aber vielleicht geh ich auch 'n bisschen blauäugig daran. Ich find, es gehört halt genauso dazu.

[00:17:27] Wenn du's komplett wegnimmst, ist Highsec auch nicht mehr das, was es ist. Also ja.

[00:17:33] Es gehört dazu, ne?

[00:17:34] Permaloss and Risk
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[00:17:34] Der, der Permaloss, also dass du Sachen verlierst, ähm, und dass irgendwer dich da aus dem Schiff pellt, das ist halt 'n essenzieller Teil, weil wenn das nicht mehr vorhanden ist Fehlt's, gibt's, gibt's kein Mehrwert mehr vom Ganzen.

[00:17:48] Also der, der Wert vom Schiff selber oder von allem, was du eigentlich dann erwirtschaftest, das ist ja nicht mehr da. Dann hast du einfach nur noch diese ISK als Virtuelles und das sieht vielleicht cool aus, wenn die Zahl nach oben geht, aber dieser Loss ist ja nicht mehr [00:18:00] vorhanden.

[00:18:01] Ja.

[00:18:01] Und wenn ich den Erst teilweise sehe, wie er hier seine, seine Fittings so, ähm, preissensitiv sagt: „Hey, ich möcht 'n Fitting, das muss das können, aber es darf nicht teurer sein als das, weil ich möchte kein Ziel sein."

[00:18:14] Das macht's ja dann auch wieder als Content interessant. Aber vielleicht ist es da auch so 'n bisschen wieder nerdig von mir, dass ich das cool finde und andere wollen halt geblinkt und gefittet und ich weiß nicht, wie die höchste Maximierung ever rausholen und dann wirst du halt zum Ziel, ja. Aber das gibt ja auch wieder 'n Nervenkitzel, weil wenn du ja total sicher wärst, hast du ja wieder keinen Nervenkitzel.

[00:18:36] Also.

[00:18:36] Ja, und das ist ja, also die Leute, ich schatte, hatte die Diskussion auch und dann ist mir gesagt worden, als Kritikpunkt ist so: Ja, du kannst zum Teil, ähm, gewisse Schiffe im High Sec einfach nicht fliegen. Also jetzt mal in Anführungsstrichen Bowhead zum Beispiel. Das ist mir dann gesagt worden: Michael, wenn du die Bowhead hast, die kannst du im High nicht fliegen, weil die gegankt wird.

[00:18:55] Und ob das sinnvoll wäre, halt, ähm, ähm, da von damals [00:19:00] CCP oder Fenris, so, solche Schiffe im Spiel zu implementieren, die aber eigentlich ihren Nutzen gar nicht zugefügt werden können, weil die Leute sie wegganken. Das ist so diese Message, ne.

[00:19:14] Also ich flieg ja auch 'ne Bowhead. Ich bin bis jetzt noch nicht weggegankt worden, aber ich bin natürlich auch vorsichtig mit, mit Scout und dies und jenem.

[00:19:24] Also ich hab da und die Bowheads, die ich weg explodieren seh, sind meistens dann die, die ich weiß nicht was für, äh, wie heißen sie, Incursions gefittete perfekt Morados oder was sie jetzt halt grad haben, die halt irgendwie 12 B verlieren. Ja, das ist einfach irgendwie so alles, was über als 1,5 B ist, ist einfach 'n Preisschild und shoot me, please.

[00:19:52] Ja, genau das ist, ich glaub, viele Leute haben damit halt 'n Problem, ne. Die hätten halt gerne irgendwie so 'n Safe space. Genau, ich [00:20:00] nenn's einfach mal so 'n Eve Light, wo du halt da vor dich hin dümpelst, wo du einfach diese Gefahr nicht hast. Weil ich hab dieses, ich mein, ich ab und zu bin ich auch im High unterwegs, aber ich krieg dieses, dieses, ähm, diese permanente Gefahr vom Ganken oder dieses, ähm, und ich bin auch schon gegankt worden im High Sec.

[00:20:14] So ist es nicht. Also das ist mir auch schon passiert. Aber ich find, ich fand das halt nie so, so, so krass oder ich nenn's einfach mal so schlecht für neue Spieler, dass das denen ihr Spiel ... Klar, der ein oder andere hat halt einfach Pech. Es wird so sein, ne. Aber dass es so schlecht ist, dass es, äh, verhindert, dass neue Spieler, ähm, oft den Weg in das Game deswegen nicht finden.

[00:20:37] New Player Retention
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[00:20:37] Also ich hab 'n Beispiel aus 'm Kollegenkreis, der hat eigentlich, der hat mit Eve wieder angefangen. Das ist schon länger her. Hat alles in seinen D-Trace Transporter reingeschmissen, hat das Gefühl gehabt: Ja, ich komm dich jetzt besuchen. Dann denkst du: Hey.

[00:20:51] Ja.

[00:20:52] Lieber Kollege, mach das nicht so. Ja, ich bin zu faul, um das so und so zu machen.

[00:20:58] Ich sag schon: Ich mag schon. Ja, [00:21:00] ich weiß, es ist anstrengend. Ich weiß, aber mach das nicht so. Ah, da wird schon nichts passieren. Es ging keine fünf Minuten und die Leute sind halt organisiert. Das muss man denen schon lassen. Also wenn ich sehe, wie die, was die für 'ne Kraft, es ist nicht so easy peasy, wie es immer aussieht.

[00:21:16] Ähm, es gibt ja mittlerweile auch genug Streamer, die das auch streamen und du anschaust, da ist auch 'n gewisses Handwerk dazwischen, auch die Information, die ist da und wie sie sich organisieren. Bei Red Rocks sehen wir das ja auch immer. Also hey, du kannst das schönreden, machen und tun, aber da ist auch 'ne gewisse Aktivität dahinter.

[00:21:32] Die machen das recht. Es ist jetzt, mir geht's nicht um Pro Contra, aber einfach, da brauchst du auch 'n gewissen Skill dahinter. Es ist nicht nur I F1 drücken.

[00:21:40] Ja.

[00:21:41] Und es ging halt keine fünf Minuten, dann kam: Ja, ich hab alles verloren. Und ich: Ja, dann machst du was anderes. Ja, da war alles drin, was ich hatte.

[00:21:49] Jetzt hab ich gar nichts mehr und ich hab alles noch eingekauft. Denkst du: Oh, es tut mir mega leid. Ich, ich kann dir finanziell ist kein Problem. Was brauchst du? Ah, ich hab keinen Bock mehr. Die können mich alle mal und tschüss. Und [00:22:00] dann nie mehr wieder gesehen. Und das ist natürlich so 'n Beispiel, wo du denkst, das tut Eve weh sicher, weil es ist halt wieder ein Spieler, der reinkommt und genauso wieder geht.

[00:22:09] Aber die Frage ist halt auch: Ist es der Typ Spieler, der überhaupt Eve spielen sollte? Weil, ja, das gehört dazu. Genau

[00:22:18] das ist es eben, ja.

[00:22:20] Es ist, es zu Eve gehört der Permaloss und ich mein, wir haben immer die Diskussion von Asset Safety und ich war so lange auch im WH und da kannst du über Asset Safety einfach nur lachen.

[00:22:30] Das Asset Safety ist 'n Frachter und die Flüge des Frachters und wenn du Glück hast, bekommst du den raus und der wird nicht,

[00:22:36] ja,

[00:22:37] der, der wird erwischt und das ist dein Asset Safety. Und darum find ich, das ist aber auch das, was mir diese Shakes gibt und das ist das, was mir teilweise, wenn ich gejagt werde, weil ich genau weiß, oh, ich hab so viel im Cargo, ich will das nicht verlieren.

[00:22:50] Das ist, was mir halt den Spaß dran macht. Wenn du das nicht hast, sondern weil du einfach wieder wiederbelebt wirst Ist es ja nur die Hälfte des Spiels. Das ist die Hälfte des [00:23:00] Adrenalinkills, weil ja, dann sterbe ich halt Darum diese Balance zwischen Was, wie heftig kannst du killen und was nicht? Und die hatten wir ja vor schon 'n bisschen in dem, dass du in den Startsystem eigentlich nicht ganken durftest und nicht harassen durftest und, und, und, und.

[00:23:19] Also Ha-Harassment ist ja eh nicht okay. Sorry, aber einfach-

[00:23:22] Wenn du's aufhast, ja.

[00:23:23] Du, du durftest ja auch diese Salt Mines, du sollst halt nicht anlassen und so weiter und so fort. Und das ist wie, ja, okay und jetzt haben sie halt wie 'nen Safe Space. Was ich aber eigentlich fürs Recruitment, also ich kenn jetzt diverse Leute, die gesagt haben, hey, die werden Charakter direkt da reinschmeißen und einfach nur rekrutieren und gucken, dass sie Leute abgreifen können.

[00:23:43] Äh, von Eve Uni hab ich Leute gehört, was sie machen wollen und auch von Eve Rookies. Und dafür find ich's mega cool, weil du hast 'n, 'n Safe Haven, wo du halt die ganzen Anfänger so 'n bisschen organisieren kannst. Du kannst da drin auch Flotten fliegen und das mega cool [00:24:00] organisieren und die sind nicht überall.

[00:24:00] Ich weiß nicht, was alles Systeme verteilt. Nicht, dass es 'n riesiges Problem wär. Also wer nach 20 Jumps Gefühl hat: Oh, Eve ist mega langweilig. Ja, willkommen, du wirst noch 3.000 mehr machen. Es ist halt einfach, ja. Aber das ist v-vom Recruitment und New Bro friendly sicher cool. Ob das denn 'n, so 'ne Safe Space sein hätte müssen, find ich, lässt sich drüber streiten.

[00:24:24] Aber hey, ich find, sie haben die Drehschrauben, die sie beachten können, die sie, wenn nötig und wenn ... Ich hab einfach, wo ich gehört hab, dass diese Homefronts da auch aktiv sind, dacht ich so: Meh, mal gucken, wie das rauskommt. Also die

[00:24:38] w-wie

[00:24:38] es rauslassen können oder hätten sie nicht mitnehmen müssen. Aber per se sind diese Homefronts ja auch eher für Anfänger eigentlich gedacht, um das Spiel, die Spielmechaniken zu lernen, für die Logistik und das Verhalten in Flotten.

[00:24:52] Von dem her ist es eigentlich mega gut. Die Frage ist einfach, wie gut du die abgreifen kannst. Und eben, sie können ja diese [00:25:00] prozentualen Auszahlungen noch weiter nach unten schieben und, und, und. Weil es geht ja wirklich nur um das Erlernen der Skills und das find ich okay.

[00:25:06] Ah, der Ansatz ist auf jeden Fall, ähm, verständlich, dass sie das machen.

[00:25:10] Also das, aber es hat halt für die älteren Spieler so 'n kleines Geschmäckle, so 'n bisschen, glaub ich. Ja. Das ist so, wo jeder 'n bisschen fremdelt und sagt so: Ah, das ist aber nicht mehr das Eve, was wir mal hatten. Weil, weil ich mein, das Eve hat sich ja sowieso krass verändert, ne. Von, von, sag ich mal, für, für mich ist früher halt 2012, für manche 2003.

[00:25:29] Ähm, aber dieses, dieses Hardcore ist ja über die Jahre ja immer weiter Schritt für Schritt so, so 'n bisschen aufgeweicht worden. Du würdst ja heute schon sagen: Mensch, die Leute, die heute mit Eve anfangen, die haben ja, die haben's schon ziemlich gut, ne. Würde man so sagen, ja.

[00:25:44] Ich frag mich halt manchmal: Ist es der Neid, der da von uns spricht?

[00:25:48] Oder wollen wir-- Ich mein, dieses: Here, here is your capsule, go fuck yourself, have fun. Oder stirb langsam und heul leise immer.

[00:25:57] Und leise am besten noch, genau,

[00:25:58] ja. Das ist, das ist [00:26:00] halt so. Und ist das so 'n bisschen, ist das der Neid oder ist das so, hätten wir das damals gerne auch gehabt? Weil ich hab ja auch schon, ich hab 'n, ich ganz Alten Charakter gehabt von ganz früher.

[00:26:10] Ich hab alles vergessen davon. Ich hab den halt nicht mehr. Ich weiß nicht, wer auf welcher Mail der war, ob ich die Mail noch hab, whatever. Und so ist mein, mein erster Charakter auch 2012 entstanden, wo ich dann affe... effektiv angefangen habe und mich dafür da eingelebt habe und mich mit dem, oh, damals gab's dieses Anfängerhandbuch auf Deutsch auf dem Eve Gør Forum, wo ich mich da reingelesen habe über diese 500 gefühlte Seiten und meine damalige Freundin gesagt hat: „Was liest du da?

[00:26:38] Ist das 'n neues Buch?" Und ich: „Nein, das ist 'n Anfängerkompendium." Und sie: „Du liest 'n Kompendium für 'nen Game, bist du bescheuert?" Und ich: „Ich hab Spaß." Und das war halt, das ist auch das, was mich eigentlich heute noch immer hält, weil ich immer wieder 'ne doofe neue Idee hab, die ich ausprobieren möchte und anfang, äh, das auszureizen, soweit ich kann und soweit's mir [00:27:00] Spaß macht.

[00:27:00] Das ist eigentlich genau das, ne.

[00:27:03] EVE Aging and Growth
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[00:27:03] Und sind wir doch, also ich seh's halt auch am Fanfest und grundsätzlich das Durchschnittsalter in Eve find ich tiefer. Ja, es wird ja immer höher und höher und irgendwann stirbt das Spiel halt dann irgendwann doch aus, weil ku-zahlende Kundschaft weggestorben ist. Und das möcht ja keiner.

[00:27:19] Also dieses EVE forever muss ja irgendwie auch mit neuen, ich sag mal, Hamstern befüllt werden,, damit da zahlek-zahlende Kundschaft reinkommt.

[00:27:29] Ja.

[00:27:30] Es ist halt der Vorteil, umso älter du wirst, umso mehr Kapital und Vermögen ist vorhanden, was wieder reingeschoben werden kann und weil wir ja alle faul sind und eigentlich nur noch, äh, minen wollen oder für Michael, die anderen wollen PvP oder was auch immer.

[00:27:47] Ich glaub, das hängt mir ewig nach jetzt hier, ja.

[00:27:49] Ja, das ist, das ist so. Das ist, ist so 'n Running Gag. Das ist jetzt einfach so. Äh, kommt das halt davon, dass, äh, dass auch 'n [00:28:00] bisschen mehr Geld reinfließt und vielleicht mehr Whales vorhanden sind, aber irgendwie müssen die Leute ja was davon haben.

[00:28:06] Vanguard New Audience
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[00:28:06] Was ich halt mega cool finde, um den Schnitt grad zu machen mit Vanguard, vielleicht kommt da ja auch 'n neues Publikum rein, was ja auch wieder 'n bisschen besser funktionieren könnte, weil durch diese Verbindung durch Vanguard, die ja, äh, so jetzt angeteasert wurde, wo ich mich mega drauf freue, kannst du vielleicht so wieder Leute dazuholen, wo er auch wieder

[00:28:27] Weil nur EVE-Spieler, die Vanguard spielen, dafür wird das, ist die Spielerschaft zu klein.

[00:28:34] Meinst du? Mei-meinst du, es gelingt, ähm, EVE-fremde Spieler, äh, only Vanguard zu rekrutieren oder zu gewinnen?

[00:28:42] Ich sag's mal, bei Dust ging's ja auch. Und es gibt 'ne Spielerschaft, die Shooter sucht. Ich mein, du siehst dich ja zum Beispiel bei Arc Raiders oder Tarkov oder whatever.

[00:28:54] Und sie, sie sind ja wirklich extrem fokussiert auf dieses FPS Gameplay, dass [00:29:00] das funktioniert. Extraction Shooter, ich hab auch jetzt, wo ich das gesehen hab, hab ich, ich spiel ja nebenbei auch manchmal noch Arc Raiders oder andere Spiele. Also ich bin nicht so 'n EVE-only Player. Uh,

[00:29:11] uh, raus hier.

[00:29:12] Ja, raus hier.

[00:29:15] Von daher, ähm, ich hab WoW gehört, was? Ah, das ist schon länger her. Das ist schon länger her. Aber hab ich auch mal. Was ich aber mittlerweile, bevor ich WoW wieder anfangen würde, würd ich Final Fantasy wieder anfangen. Das ist so die Creme de la Creme für mich. Da konnt, da konnt ich alles machen, was ich

[00:29:32] Anderes Thema. So. Bist im falschen Podcast

[00:29:35] hier, hm?

[00:29:36] Ja, ich seh's grade. Ja, wir könnten so 'n Multi-Gaming-Podcast machen. Nein, können wir nicht. Nein. Hau ab. Ähm Genau, ähm, wo war ich? Ah, Vanguard. Äh, mit das so die Spielerschaft. Ich hoff, also ich hoff's indirekt, sagen wir's mal so. Es ist so 'n bisschen Hoffnung, Wunschvorstellung.

[00:29:56] Sie probieren ja auch, so wie Sie's bisher erzählt haben, haben Sie sich jetzt oder hab ich das [00:30:00] Gefühl, das hab ich jetzt nirgendswo gehört, sich auch 'n bisschen inspirieren lassen von Arc Riders, weil das Ganze, was jetzt neu alles dazukommt und was ich so 'n bisschen gelesen und gehört habe, hat sehr viel mit Arc Raiders zu tun.

[00:30:11] Und bei Arc Raiders hab ich diese Shakes ja auch immer wieder mal, weil das, ich mein, du hast das PvP-Verhalten und so weiter, aber was auch mega cool ist und was mich immer wieder da reinbringt, ist dieser soziale Aspekt, oder? Nicht so, nicht da-- Ja, genau, äh, friendly, no shoot. Und du, du siehst ganz genau, er ist nicht friendly, aber irgendwie hat er noch nicht angefangen.

[00:30:31] Und soll ich jetzt anfangen?

[00:30:33] Forever Game Debatte
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[00:30:33] Der geht mir auf die Nase. So, und irgendwie kommt's, teilweise gibt's einfach Games, wo du wie 'n Rambo alles abknallst, was du grad Bock hast, weil's die psychische Mentalität grad, mentaler Zustand grad zulassen und andererseits hast du das Gefühl, ach, heut 'ne easy Runde. Und das, das macht das Spiel 'n bisschen aus, was mich ja immer wieder zurückbringt, weil ich's mega lustig finde.

[00:30:54] Und das probieren sie, glaub ich, auch so reinzubringen und das fänd ich cool und es ist auch kein [00:31:00] Shooter oder wie Sie's schön präsentiert haben, der ist jetzt, den sie rausholen und nach zwei Jahren wieder einstampfen möchten. Aber wenn er halt kein Geld abwirft und keine Spieler holt, wird's halt schwierig, zu den nicht einstampfen.

[00:31:09] Ich mein, du kannst nicht ewig so drei Tage ein Spiel laufen lassen aus ökonomischer Sicht, ohne dass da Geld reinkommt. Also-

[00:31:16] Natürlich nicht, ja, das geht nicht, ja. Sie haben's ja auch gesagt, das, es soll ja ein, ein Forever Game sein, so wie auch bei E Forever. Wollen Sie dann wahrscheinlich auch, äh, Vanguard Forever machen oder wie Sie's auch immer bezeichnen möchten.

[00:31:30] Ja.

[00:31:30] Ne?

[00:31:32] Ich find die Idee, die dahinter ist, äh, cool. Ich kann mich da mit mega anfreunden, ob ich denn Vanguard oder Arc Raider spiel. Ich mein, wenn ich denn grad noch mein, mein Implantat wieder raus holen kann, cool, aber da ich meistens ja im Wurmloch bin, ich weiß nicht, ob ich die da wieder zurückhole.

[00:31:49] Aber hey, we are looking, was passiert und wie's aussieht. Wenn ich Glück hab, ja. Wenn nicht, ist es halt gestorben. Es war ja auch schon vorher gestorben. Es ist, [00:32:00] wie's ist.

[00:32:01] Ja, ich, ich glaub halt, dass, dass EVE Vanguard so

[00:32:08] Wie, wie sage ich es jetzt freundlich, ohne dass es, ohne dass sich hier jemand auf den Schlips getreten fühlt? Es ist ja

[00:32:13] ein Meinungspodcast, daher darfst du eigentlich-

[00:32:16] Ja, ja ...

[00:32:17] deine Meinung mitteilen.

[00:32:18] Natürlich.

[00:32:19] Vanguard als letzter Versuch
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[00:32:19] Ähm, also ich hab so das Gefühl, Eve Vanguard ist so der letzte Versuch, den sie haben, um einen Shooter im Eve-Universum rauszubringen, ja.

[00:32:29] Weil sie ja schon vorher ein paar andere Versionen versucht haben, die ja kläglich gescheitert sind, ja. Jetzt haben wir halt mit, ähm, FC London, äh, und, ähm, Eve Vanguard ein neues Projekt, ja. Ich hab auch diese VIP-Playtests mitgemacht.

[00:32:49] Oh, cool.

[00:32:50] Und hab dann für mich so ein bisschen entschieden, ja, sie versuchen zu viel auf einmal.

[00:32:57] Ja, sie, vielleicht war es auch nur die Testphase, [00:33:00] wo sie halt probieren, was geht, was funktioniert nicht, wa, wo sollten wir aufbauen, ja. Und ich glaub, sie haben's jetzt so ein bisschen hinbekommen, ähm, dass sie sich hier auf das Gunplay mal fokussiert haben, dass das schon relativ gut funktioniert und auch sehr passabel ist, wie ich finde.

[00:33:19] Ähm, aber wie gesagt, ich hätt halt ganz gerne, dass sie's nicht zu verkomplizieren, ja, weil sonst steigt dir ja auch kein anderer aus einem Eve-Spieler hier auf, auf Vanguard auf, ne. Ein normaler Shooter-Spieler, der denkt sich dann: Oh, ich hab hier zweihundertfünfzig Menüs, dreihundert Module zum Ausrüsten.

[00:33:41] Ja, danke, ne.

[00:33:42] Mhm.

[00:33:43] Da sitzt man 'ne Viertelstunde, macht sich sein, sein Fitting zurecht und dann, dann spielt er vielleicht zwei Minuten, ist dann tot und dann geht's weiter. Nee, das macht er nicht.

[00:33:52] Nee, das ist-- Wie, wie-- Traut ihr beiden es zu, dass, dass, dass, dass, ähm, Alias, CCP oder, oder, oder [00:34:00] FC es hinbekommt, 'n Spiel zu machen, das wirklich mit Tarkov und Arcaders konkurrieren kann, ne?

[00:34:06] Das ist ja die Frage, wenn wir da drauf eingehen.

[00:34:08] Na, ich glaube nicht. Und da ...

[00:34:10] Ich

[00:34:11] MMO Shooter Brücke
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[00:34:11] unterbrech dich ja ungern, Michael, aber ich glaube nicht, dass sie hier konkurrieren, ja, weil sie haben ja etwas, was ihnen so eine Alleinstellungsmerkmal gibt und das ist eben die, ähm, die, die Brücke von einem Shooter zu einem MMO, ja.

[00:34:28] Und dass diese beiden Welten oder diese beiden Spiele miteinander interagieren können, ja. Das gibt's ja nirgends. Das ist ja wirklich einzigartig.

[00:34:41] Ah, das ist auch geil, ne. Also selbst als Eve-Spieler ist es halt geil, wenn man sich vorstellt, was für Möglichkeiten man hat, wenn da 'n Shooter wirklich integriert ist und du das mit in dein Gameplay, äh, einfließen lassen kannst, dann sind natürlich die Möglichkeiten unbegrenzt, ne. Ich, für mich war halt immer nur die Frage so: Muss es unbedingt der Shooter sein nach den ganzen Versuchen?[00:35:00]

[00:35:00] Ähm, die, die Leute sagen dann zu Recht auch: „Ja, aber wenn die das", das ist immer so der O-Ton, „wenn die das Geld und die Mühe, ähm, statt, was sie da reingesteckt haben, in das Hauptspiel gesteckt hätten, dann hätten wir viel mehr." Und das sind so diese Kritikpunkte, ne. Und dann sagen die Leute, konkurrieren mit den Extraction Shootern können sie nicht, weil Tarkov zu gut ist, Arc Raider ja komplett durch die Decke gegangen ist.

[00:35:17] Und, ähm, dann fragt man sich so: Ja, wer spielt das? Sind das dann wirklich die 45-jährigen Boomer, die, was weiß ich, abends, ähm, Eve Online spielen und sich in 'ner WhatsApp-Gruppe verabreden? Ja, grüß dich. Wie,

[00:35:27] wie hast du mich genannt? Wie hast du mich genannt? Boomer?

[00:35:32] Die du, die du, die, die du für dieses Spiel begeistern kannst, ja.

[00:35:36] Das ist halt, also ich, sehr spannende Frage und, ähm, aber, äh, ich bin auch positiver gestimmt. Ich war generell von Anfang an eigentlich negativ, aber das, was ich jetzt ge-jetzt vom Fanfest gelesen habe und diese Vision, Achtung, diese Vision dahinter, find ich ziemlich gut, ja.

[00:35:52] Persistente Welt Events
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[00:35:52] Ich bin halt neugierig, was diese Events

[00:35:55] Ich mein, wir wissen jetzt, du kannst die, die Factions dann [00:36:00] unterstützen mit Vanguard und das gibt 'ne persistente Änderung. Also zum Beispiel grad mir in Red Frog haben riesige Freude, dass da zusätzliche Gates kommen Richtung Amar, weil du einfach 'ne zweite Route hast und nicht permanent jetzt durch diese Get Pipe da durchrushen musst, die einfach permanent bekämpft wird und du eigentlich nur drauf wartest, dass irgendein Opfer da reinfliegt und dann einfach keiner, da kannst du da auch durchrushen.

[00:36:23] Das ist teilweise, ja, es wird lustig. Äh, und diese persistente Änderung oder zum Beispiel Der Amar Trade Hub, dass der plötzlich prozentual weiter runterkommt, was irgendwie so nur nach 'nem Stellschräubchen tönt, kann plötzlich aber für Trader extrem interessant werden. Ob's dann Cheater ablöst, wird einfach sei dahingestellt.

[00:36:43] Aber, ähm, es gibt Änderungen, die lustig sind. Die Frage ist halt, welche Änderung gäbe es in Vanguard dafür? Weil wenn die Änderungen nur bei mir stattfinden, aber bei den Vanguard-Spielern einfach nichts passiert, ist wie so: Ja, danke für, für nichts, oder?

[00:36:58] Für nichts. Genau, [00:37:00] ja.

[00:37:00] Weil, äh, und die haben aber, was ich so 'n bisschen rausgehört habe, sie haben ja diesen, diesen Tower zum Beispiel da, äh, vorgestellt, der so 'n bisschen RPG-like sein soll, indem dass du dich da raufkämpfst und oben kommt der, ich glaub Oppressor haben sie das genannt, eigentlich dieses Maschinengewehrding, äh, mit der Minigun, wo du schon mehr als einer Gruppe dahinter sein musst.

[00:37:24] Also das hat wieder so 'n Arc Rider Feeling gegen diese großen Spinnenbots da oder wie die hießen. Und, ähm, da kann ja denn mehr folgen. Also da kommt ja wieder dieser Sozialaspekt, ja kann ich mit der Gruppe zusammenarbeiten oder nicht? Ähm, ob's konkurrieren kann mit Arc, also mit Tarkov. Tarkov ist eh, glaub ich, 'ne sehr spezielle Spielerschaft, weil das sind so

[00:37:47] Also die Leute, die ich kenn, die Tarkov spielen, spielen die nichts, nicht viel anderes außer Tarkov. Bis sie Tarkov durch haben, dann gehen sie wieder was anderes und dann kommt die neue Season oder der neue Wipe und dann fangen sie wieder von vorne an [00:38:00] Ja. Und, äh, Arc Riders ist ja so schon schwierig. Ich glaub, wenn du auf Sci-Fi, Sci-Fi-Setting stehst, ich mein, Arc Rider ist mehr so 'nen, wie sagst du dem?

[00:38:13] Nee, Steampunk nicht, also bisschen, ich hab hier Schrott und ich mach was Zuverlässiges draus.

[00:38:18] Ja.

[00:38:19] Minmata. Minmata-like, ja, so Minmata-like, äh, Style, aber halt auch Zukunft ist mir klar. Aber irgendwie ist, ist das, das Sci-Fi-Feeling nicht so da, außer gegen die Gegner. Und wenn du natürlich eher 'n anderes Setting magst, ist es dann schon cool.

[00:38:37] Aber ich glaub eben, es spricht so 'n bisschen die Hoffnung auch raus. Und sie haben ja diese, äh, War Barges, die sie machen möchten. Was, was das noch bedeutet, bin ich mir natürlich ganz sicher, darum bin ich neugierig, was da noch kommt. Also nur wenn sie nur das machen, was sie präsentiert haben, wird's eng, aber ich glaub, da kommt noch mehr.

[00:38:57] Also darum, ich bin mal [00:39:00] neugierig. Bis jetzt positiv gestimmt und hoffe drauf. Und wenn's dann halt nur die, die Boomer sind, die dich per WhatsApp anschreibst und sagen: „Hey, hast du Zeit für heute?" Dann ist es halt so.

[00:39:10] Ist es halt so, ja. Ich sag dir, wie's ablaufen wird, ja.

[00:39:13] Graveyard Loot System
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[00:39:13] Der Michael wird uns anschreiben und wird sagen: „Hey, ihr Boomer, mich hat einer in Eve umgebracht.

[00:39:20] Ich hab hier ein paar Sachen verloren. Ich könnte die mit der Graveyard-Mechanik wieder zurückholen." Ne. Für alle, die es nicht wissen, was diese Graveyard-Mechanik ist, ähm, das war ja auch so 'n Punkt in der, in der Keynote. Wenn nämlich, äh, Schiffe in F Online zerstört werden, entsteht im jeweiligen System gewissermaßen ein, ein Graveyard und Vanguard-Spieler können dort, äh, Contraband bergen und dieses Contraband repräsentiert verlorene Module, Ausrüstung oder Überreste zerstörter Schiffe, ja.

[00:39:51] Und, äh, die Vanguards können dann eben diese Sachen traden.

[00:39:57] Für Multiplasmede [00:40:00] haben sie ... Weil diese Multiplasmede ja dann von den Vanguards benötigt werden, um sich selber wieder zu verstärken, weil mit ISK funktioniert's nicht, oder? Das hatten sie ja bei Dust hier schon probiert und dann hast du für 'nen Gewehr irgendwie den gleichen Wert gezahlt wie für 'ne Megatron und das checkt halt einfach keiner.

[00:40:16] Genau,

[00:40:16] richtig. Mhm. Ja, also das ist, find ich, auch 'n netter Aspekt, ja. Wenn sie ja versuchen, hier was Neues reinzubringen, was jetzt auch nicht alltäglich ist. Weil ja, wie gesagt, kein anderer die Verbindung zu einem MMO hat, ja, das läuft.

[00:40:33] Ja.

[00:40:34] Arc Riders könnte das zwar probieren, aber wie? An welche, an welche Spiele, ja, wollen sie's anbinden?

[00:40:42] Vielleicht

[00:40:43] mit Helldivers, das wär doch 'ne Idee.

[00:40:44] Nee, nee, nee, nee, nee. Nee, nee, nee, nee, nee, nee. Ja.

[00:40:53] Fanfest Talks Highlights
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[00:40:53] Und abseits von, von jetzt den großen Keynotes, wo warst du in welcher Präsentation?

[00:40:59] [00:41:00] Ähm, genau in die Psychologievorstellung war ich. Die war mega cool. Der hat das halt wirklich auf 'ner psychologischen Ebene vorgestellt, was das bedeutet, was das in uns auslöst.

[00:41:10] Hat auch immer wieder teilweise Seitenhiebe verteilt, was ich so: Ja, wir wollen jetzt nicht darüber reden, was Online-Games oder Games mit deinem Suchtverhalten macht und so weiter. Das wollen-- Da hast du halt gemerkt, ja, die, die triggern halt auch Mechaniken im Gehirn, die halt das Klickspiel und so weiter auch auslöst.

[00:41:31] Ähm, aber das war mega interessant, weil ich Sam auch persönlich kennenlernen durfte und wir sind dann eigentlich alle da gesessen. Ähm, How Not to Die in Space war auch super interessant. Da hast du eigentlich immer 'ne Auswahl gehabt: Ja, wir sind jetzt auf der Erde. Wollen wir die Erde verlassen oder nicht?

[00:41:46] Und dann konntest du da halt in das Publikum schreien und sagen: Ja, nein. Und wir sind, also er hat gesagt, aber I don't know, wir haben sehr lange überlebt. Ob's denn auch so war oder nicht. Ei, es war sehr [00:42:00] interessant, halt auch das Ganze aus 'nem astronomischen Gesichtspunkt anzuschauen. Was würd's bedeuten, wenn wir in ein schwarzes Loch reinfliegt oder in die Nähe?

[00:42:09] Was würd's bedeuten, wenn wir zu nah an 'nem roten Zwerg rankommen und, und, und. Und das, ich mag ja den Space. Das ist eigentlich das Setting, was ich ja mit Star Trek und, und, und schon immer sehr gemocht habe und darum ist es so 'n bisschen Feeding von allem mit. Äh, was war noch 'ne Präsentation?

[00:42:26] Art Ideen und Potato Mode
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[00:42:26] Ich hab sehr viel, das, die Art Presentation hab ich sehr gemocht.

[00:42:30] Zum Beispiel die Ideen, die sie da haben. Auch wenn du mit diesen Art Leuten redest: Ja, wir haben mega coole Ideen. Jetzt müssen die Programmierer schauen, wie sie's reinbekommen. Viel Spaß. Ist, ist so 'n bisschen so wie der E-Flag. So: Hier hast du meine Ideen. Go fuck yourself.

[00:42:44] Ja, sehr gut. Mach mal, ja.

[00:42:46] Mach mal.

[00:42:47] Ja, oder die, die Ideen, wie sie die Station lebhafter machen können. Und das sind so viele coole Ideen, wo ich mir dann teilweise auch denke: Ja, um Gottes willen, wie willst du das denn machen? Dann ist ja plötzlich alles-- Äh, [00:43:00] ich glaub, die Idee zum Beispiel war, wenn 'ne gewisse Spieleranzahl nicht vorhanden ist im System, dass dies, äh, die Station verrotteter aussehen und verfallener.

[00:43:08] Dann denkst du: Ja, dann sind plötzlich alle dasselbe, dasselbe Highsec ist plötzlich tot und Cheetah wär am Boom ohne Ende. Das ist, ja, das ist schwierig zu darstellen, aber die Ideen, die sie haben, auch Rigs, die, ähm, ich glaub, sie hatten 'ne Basilisk gezeigt, was das wird bedeuten, wenn du das Rig reintust, dass das Schiff sich ändern würde.

[00:43:29] Wo ich mir auch gedacht habe, find ich vom, vom Lore-Technischen macht das sogar Sinn, weil wenn du 'n Rig drin hast, kannst du's, kannst du's nur rausnehmen, wenn das Schiff explodiert oder wenn du's zerstörst. Ansonsten ist es ja eigentlich permanent mit Ausnahmen von den, äh, T3, äh, Cruisern. Und das ist mega cool, aber im PvP, wenn du, du hast halt Leute, die, die zoomen an dein Schiff rein und sehen jetzt schon, was du für 'n 'ne Waffe drauf hast und weißt genau wie reagieren.

[00:43:57] Und wenn du das dann noch für Rix machst, hast du, du [00:44:00] wirst immer wieder Hardcore-Fans oder Tryhards haben, die sofort rausfinden, wie sie dich am besten kontern und wie sie das rausholen. Und ist halt immer die Frage, ja, möchtest du das nur für die Tryhards nicht machen

[00:44:10] oder- Ja, hat es 'n Mehrwert für alle?

[00:44:11] Das ist ja die Frage, ne, immer bei so einer Geschichte. Und dann, dann kommst du hin und irgendwie so ein Drittel gefällt's, weil's optisch geil aussieht, dass die Stationen verfallen und der Rest sagt einfach so: Boah, ob das jetzt so da ist oder nicht da ist. Ne, du hast dann immer, dann sag ich auch mal die Bitterwirts, die sagen: Jo, brauch ich nicht.

[00:44:30] Hab eh Potato Mode laufen, weil ich zehn Accounts immer alle hab, ja.

[00:44:34] Ich hab ja auch Potato Mode. Wenn ich zum Beispiel mit Dreadfrog unterwegs bin, Signal Cartel, da geb ich mir eigentlich schon wieder die Mühe und hab da auf Ultra Maximum und genieß auch und nehm mir die Zeit für alles. Und teilweise geh ich dann auch dieses Trip Kiss Watching.

[00:44:48] Also es ist wie, ich hab wie so zwei verschiedene, wo ich so auf effizient unterwegs bin, Potato Mode und möglichst viele Accounts und das, das Zeug muss durchgeballert werden und dann bist du plötzlich, ja, hey, ich genieß die, die [00:45:00] Atmosphäre, ich genieß die, sogar die Eve-Musik und, und, und. Und ich mag das, dieses Hin- und Hergeswitche, aber ich weiß, das hat nicht jeder.

[00:45:07] Ich mein, wenn du deine gefühlt deine 40 Isk-Stars irgendwo, die nichts anderes machen, als, äh, den Asteroiden da hin und her ballern und deine Drohnen machen eh alles alleine, ja, dann interessiert dich das herzlich wenig. Wenn's eh nur drum geht, um das Isk wieder hochzubekommen oder du mit den zehn Account Minern gehst, Michael, was auch immer.

[00:45:27] Mining als Social Gameplay
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[00:45:27] Ey, wir, wir, wir können ja mal zu dritt minen gehen, wenn ihr Lust habt, ja. Also schmeiß-

[00:45:30] Ich, ich, ich hab, ich hätt 'ne ganze Flotte. Also ich wär, ich wär dabei.

[00:45:34] Man kann noch was lernen, ja.

[00:45:37] Ich mach's einfach nicht mehr viel. Das hab ich früher im 0,0 manchmal noch gemacht, weil ich's halt doch, es war so 'n soziales Ding Minern.

[00:45:43] Da bist du im TS, bist mit den Kumpels. Du hast irgendwie genau gewusst, ich bin heute psychisch nicht aktiv genug für 'ne Flotte, whatever oder irgendwelche Reaktionssachen. Ich möcht einfach nur, äh, äh. Und dann war das cool, weil du hattest, es ist wie, [00:46:00] ähm, wie soll ich sagen, mit, du bist in den, in die Stammkneipe rein, hast dir dein Bier genommen und bist halt minen gegangen und konntest da mit den Leuten quasseln.

[00:46:08] Und dann war das okay, dann war das cool. Und wenn du Pech oder Glück hattest, ist halt noch was passiert, weil plötzlich irgend 'ne Bomberspla-Flotte gekommen ist und gedacht hast so: Hallo, hier geht, ist die Scheiße am Dampfen. Und das ist dann denke ich schon noch ganz lustig. Äh, die Erlebnisse, die du hast und das Soziale mit den Leuten.

[00:46:25] Ich glaub, fürs Minen alleine oder nur fürs Geld, da bin, hab ich andere Wege mittlerweile gefunden. Aber so diese soziale Interaktion, die fand ich immer cool.

[00:46:36] Mich wundert ja-

[00:46:36] Zumindest.

[00:46:37] Mich, mich, mich wundert ja, dass der Michael noch immer so gerne minen geht. Also gestern hat er mit E-Frontier angefangen und das auch gestreamt und da musst du ja auch, auch viel minen, ja.

[00:46:47] Und deswegen wundert's mich, dass du da noch immer so Bock hast, Michael.

[00:46:52] Dieser soziale Aspekt ist halt, also ich glaube, dass, also da, ich sitz zwar jetzt nicht in 'nem Teamspeak mit 'ner Corp sozusagen, ne, aber wenn ich den Stream [00:47:00] anhabe, dann ist es genau dieser Punkt. Du hast die Leute, die dann, also die sind dann da, obwohl das Gameplay, Mining brauchen wir nicht drüber reden.

[00:47:08] Und, ähm, dann sitzt du halt da und unterhaltest dich über oder du unterhältst dich über, über irgendwelche Sachen und, und hin und her und kreuz und quer und dann sind auf einmal fünf Stunden rum und ja, alle waren glücklich. Die Leute sind glücklich, ich bin glücklich. Ich hab gemeint, ich hab 'n bisschen Geld gemacht und, äh, und das, das Gameplay steht dann da, ist dann komplett egal, so.

[00:47:26] Es ist auch die, die Interaktion mit dem Chat finde ich

[00:47:29] auch. Genau, genau. Es ist diese Interaktion, diese soziale Interaktion mit den Leuten, wie du's, wie du das beschrieben hast. Nur halt, sag ich mal, über den Chat, als wenn du dich irgendwo hinsetzt und du, du lässt das nebenbei so laufen und du unterhältst dich einfach über Eve Online dann.

[00:47:43] Und dann ist cool, ja. Also ...

[00:47:47] Fanfest Nerd Treffen
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[00:47:47] Von daher ist Fanfest eigentlich fast wie minen. Du gehst einfach irgendwo hin, bestellst dir 'n Bier und wartest, dass du Interaktion mit Eve-Nerds hast. Ja. Ich muss es einfach mitnehmen. Ich, ich, ich komm [00:48:00] da nicht drum rum, ich weiß das, ja. Ja, also ich weiß nicht, du wohnst, aber Deutschland ist ja nicht so weit weg von mir.

[00:48:07] Und ich glaub, du bist, du, du wohnst irgendwo im Süden, weil- Frankfurt. Wo du gesagt hast, wo du gesagt hast, Geschmäckle, wusst ich schon etwa, woher das kommt, weil das kommt so häufig vor. Ansonsten, ja, ich nehm mir den Zug, komm. Obwohl Frankfurt Hauptbahnhof muss ich jetzt nicht unbedingt noch mal zweites Mal sehen.

[00:48:29] Aber hey, was man nicht alles tut für Nerds. Das ist halt so 'n bisschen der Lowsec in Deutschland, ist auch

[00:48:34] okay.

[00:48:37] So geil. Naam null null.

[00:48:44] Ja. Ich war, also das letzte Mal, wo ich in Frankfurt war, war schon lange her. Von dem her kann ich über nichts Aktuelles erzählen. Das ist nur- Ich glaub, da hat

[00:48:52] sich nicht viel geändert oder getan da irgendwie.

[00:48:55] Aber es sind halt Großstädte und wo Großstädte sind, sind Leute und wo Menschen sind, ich sag's [00:49:00] immer wieder gerne, du brauchst nicht mal, äh, rassistisch sein.

[00:49:04] 20 % der Menschheit sind einfach Arschlöcher. Sorry, wenn ich das so ausdrücken muss. Und die wirst du überall finden, egal welche Kultur, Hautfarbe und Religion. Das ist einfach so möglich. Sogar in EVE. Sogar in EVE. Es ist einfach, du findest überall Arschlöcher, sie sind überall.

[00:49:18] Und meistens, ne, wenn ich die Shoprad jetzt aufmache, sind das die Ganker im Highsec und die Leute, wo null die Leute abschießen.

[00:49:24] Das sind generell schlechte Menschen.

[00:49:27] Ja, ja gut. Ich, ich kann mich an diese eine Podcast-Folge erinnern, die fand ich so geil und ich weiß nicht wie weit ... Ah, ist schon 'ne Zeit her. Dann hast, hast du da so 'nen Badass EVE-Spieler gehabt und dann fragst du irgendwann so: „Ja, was machst denn du eigentlich so privat?"

[00:49:43] Und dann kommt zurück: „Ich bin Priester." Und denkst so: „What the fuck?" Aber das ist halt dieses, dieses soziale Ventil und auch d- was du ja machen kannst und was mega cool ist und was EVE es auch ausmacht. Äh, ich mein, du musst nicht, nur [00:50:00] weil du gangst, bist du deswegen keine böse Person oder wenn du 'n böser Lowsec Pirat bist.

[00:50:05] Es ist halt die, dieses Charakter, den du spielst, den du halt, es gibt ja auch RPs oder Rix. Rix ist auch Lowsec Pirat. Das ist der netteste Mensch, den ich je kennengelernt hab. Ja. Darum, also ei. Tieftiefe atmen. Es sind Pixels, auch wenn, äh, wie heißt das? Äh, Online Spaceship Serious Business. Ja, ist aber nur in EVE Online Serious Business.

[00:50:29] Außerhalb ist es einfach 'n Game.

[00:50:35] Wie gesagt.

[00:50:36] Ja, absolut.

[00:50:37] EVE Frontier Ersteindruck
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[00:50:37] Also EVE Frontier hab ich fünf Stunden gespielt und, ähm, ich war super negativ eingestellt, so von wegen Blockchain Game. Bis-- So gab's bisher sowieso noch nichts, was gut ist. Warum macht er das? Oder warum machen sie das? Und jo, bauen sich-- Ich muss, ich geb einfach mal so aus, aus meiner Community, die bau...,

[00:50:55] die, die bauen sich, äh, 'n eigenen Konkurrenten auf EVE 2.0. [00:51:00] Ähm, warum, wieso, weshalb? Auch wieder die, d-d-die, die, die Message: Ja, da wird auch Ressourcen und Geld reingesteckt. Warum nicht in das Hauptspiel? Warum mach ich so was? Ich hatte auch gestern dann das Erlebnis so: Oh, was spielst du denn da für 'n Rotz?

[00:51:14] Dann sag ich: Ah, das ist wie EVE. Nein, das ist nicht wie EVE. Also das ist so wie, also niemand möchte so die, dass dieses EVE irgendwie dann so 'n hässlichen, äh, Geschwisterlein irgendwie da, dahin kommt. Aber es hat mir unheimlich viel Spaß gemacht gestern. Ich muss das echt sagen, ja.

[00:51:30] Ich find eigentlich, umso länger Frontier lebt, umso weniger ist es wie EVE.

[00:51:34] Es ist in der EVE-Lore verankert und mit jeder Iter-Entwicklungsiteration geht's eigentlich weiter weg. Es geht mehr, mehr wirklich in diesen, ähm, Survival Aspekt, was ich mega cool finde. Was ist halt, ich mein, natürlich ist in 'nem Raumschiff okay, das ist halt das Setting, aber es geht ja immer, es ist immer weiter weg von dem und ich find's mega cool.

[00:51:54] Und wie gesagt, EVE alleine wird nicht ewigst überleben. Sie müssen sich [00:52:00] irgendwas Alternativen holen und es ist ja durch die Blockchain, es wird keine Verbindung zu EVE Online geben und wenn's da was gibt, äh, ja. Ich, ich hab's verfolgt auf, ähm Auf dem Fanfest. Sie hatten auch 'ne mega coole Puppe bei dem Trade Hub.

[00:52:19] Oh, da haben Spieler

[00:52:19] gesessen.

[00:52:20] Richtig gut ausgesehen, ja.

[00:52:21] Die war richtig cool. Ich würd die einfach, ich hätte die nicht mitgenommen für meine Tochter, weil sie war doch ein bisschen angsteinflößend.

[00:52:27] Ja.

[00:52:27] Und das heißt: „Papi, was hast du da mitgenommen?" Ähm, aber ansonsten, dat überhaupt das ganze Fanfest mit dem Trade Hub und so weiter war mega cool gemacht.

[00:52:37] Auch dieser, ähm, die neue Zone, kann ich jetzt mal so sagen, die extra nur für die EVE-Paar. Also letztes Jahr war ja schon was von Spieleentwicklern, noch andere Spieleentwickler aus Island da und mittlerweile hast du halt wirklich, du hast Squistar gesehen für Z Skillboard, du hast, ähm, EVE Guhu gesehen, du hast Rift gesehen.

[00:52:56] Das war wirklich cool, weil's halt Tools sind, du benö, also die du benutzt [00:53:00] und du hast mal die Gesichter dahin gesehen und konntest damit auch reden und unterhalten und Beispiele bringen und: „Hey, das ist mega cool, äh, wie ihr das macht. Ich hätt noch die Idee", oder teilweise über einfach Fachsimpeln und das ist, macht's wirklich unterhaltsam.

[00:53:14] Frontier Resonanz und Finanzierung
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[00:53:14] Wie, wie ist, wie ist denn so die Resonanz? Also du warst ja jetzt auf 'm Fanfest und hast da viel, viele Leute. Wie ist denn die Resonanz zu EVE Frontier? Was ist denn so, sag ich mal, den, die Meinung von den, von, von dem Gros der Menschen?

[00:53:25] Also wie soll... Ich hab, äh, Leute kennengelernt, die sind da voll dabei.

[00:53:30] Also auch im Hackathon haben die sich mega Mühe gegeben und mega coole Ideen gehabt. Und der ist so, es ist, es ist so 'n bisschen das Schwarz-Weiß-Denken zurzeit, oder die einen lieben's und gehen voll auf und die anderen finden so: „Oh nein", eben, wir reden immer von den Ressourcen. Ja, natürlich könntest du zigtausend Ressourcen in EVE Online stecken, aber du musst ja auch die Leute finden, die das mitmachen, weil Es ist ja vielleicht gar nicht jeder für Eve dabei, sondern halt eben für EVE Frontier oder für was anderes.

[00:53:58] Es sind ja geteilte [00:54:00] Teams, ne. Das ist ja jedem klar. Da geht's halt nur drum, das zu sagen: Ey, was, was ist jetzt hier die 40 Millionen- Ja,

[00:54:04] man könnte noch mehr Geld reinstecken.

[00:54:07] Genau, ja.

[00:54:08] Grad die Finanzierung von EVE Frontier muss man ja fairerweise sagen, die hat gar nichts mit EVE Online zu tun. Die ist separat, die ist separat gesichert.

[00:54:15] Die hat, die nimmt weder EVE Online was weg noch ... Eigentlich gibt's sie nur, weil die Wahrscheinlichkeit, dass vielleicht noch 'n Frontier-Spieler nach EVE Online rüberkommt, ich sag's jetzt mal hypothetisch, ist eher da oder andersrum, weil die haben's ja über diese Krypto-Bro, also ich sag Krypto-Bro, ist jetzt bös gesagt, einfach über diese Kryptofirma, die da auch mit, äh, mitgeholfen und Sui, die da noch mit eingestiegen sind und, und, und.

[00:54:38] Also von dem her hat das eigentlich nichts anderes zu tun. Das, das sind separate Divisionen und das ist okay. Und ich find EVE Frontier, wo ich da gestanden bin, was mir mega gefallen hat, ist, die haben jetzt diese Controller-Einstellung und du bist richtig eigentlich das Eve, was ich mir damals, als ich angefangen hab und die Trailer gesehen habe, wie EVE Online aussehen könnte und du kommst du rein und das Erste, was du [00:55:00] siehst, ist das Overview und das Excel und denkst dir so: „Ja, danke vielmals.

[00:55:03] Das ist nicht das, was ich mir vorgestellt hatte." Und das ist EVE Frontier eigentlich mittlerweile. Du kommst da rein, du kannst selber fliegen. Äh, du hattest diesen Parkour, den du fliegen konntest und auch das, sie hatten da 'n Beispiel, dass sie sich vor NPCs verstecken in diesen Wracks und die dich nicht sehen können.

[00:55:19] Das gibt schon dieses düstere Feeling, was mega cool ist. Ich hab bis jetzt noch nicht, noch nicht die Zeit gefunden, zum noch mal rein. Ich hab's aber wieder installiert Äh, und sobald ich die Zeit wiederfinde, werd ich mich da auch noch mal reinsetzen. Aber ich würd behaupten, das wird dann bei mir wieder Winter, bis ich wieder 'n bisschen Zeit hab, weil irgendwie bin ich gefühlt ausgebucht bis im Oktober jedes Wochenende und ich möchte noch mal EVE spielen, sag ich mal so doof so.

[00:55:45] Äh, und da komm ich, so da kratzt sich schon am bare Minimum vorbei. Aber ich bin mega gespannt, wo's hingeht.

[00:55:52] Blockchain Technik Einordnung
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[00:55:52] Ähm, auch wenn's Blockchain is, aber man muss halt manchmal ver... nich vergessen, dass Blockchain is ja eigentlich schlussendlich 'ne Technologie. Die hat nichts mit Krypto zu tun, sondern man hat's einfach mittlerweile zu diesem umgewandelt und man verbindet's mit Krypto, aber eigentlich war's ja eigentlich 'ne Zahlungsverkehrmöglichkeit, um Banken auszuhebeln.

[00:56:13] Man, es ist halt durch das Gaming halt negativ behaftet, weil man natürlich schon den einen oder anderen Versuch, äh, mitbekommen hat, ähm, das irgendwie in diese Gaming-Welt zu etablieren und das einfach nur Schrott war, ne, wenn man das jetzt mal so sagt, ja.

[00:56:26] Ja, man kann's ja auch ehrlich sagen. Also das, was bis jetzt damit rausgekommen ist, ist einfach-

[00:56:31] Im Gaming-Bereich.

[00:56:32] Abseits brauchbar. Ja, genau. Ja.

[00:56:34] Oder man hat probiert, die Leute abzugrasen. Halt noch das letzte Quäntchen Moneten rauszuholen und haha, fuck you. Eigentlich wie der EVE-Style.

[00:56:44] EVE-Style, ja.

[00:56:44] Und plötzlich war's weg.

[00:56:47] Ja, ich hab mir den HT einfach geschnappt und hab mir das erklären lassen. Und die, die Atmosphäre von, von Frontier ist super.

[00:56:55] Ich kann auch, also viele sagen ja immer hässlich und sieht schlecht aus. Es ist wunderschön. [00:57:00] Also jetzt schon, ne, muss man sagen. Klar, man, man sieht hier und da sind noch Sachen so. Und also ich, also mei-meine Meinung hat sich schon gedreht, ne, nach diesen fünf Stunden spielen. Die Frage ist halt, okay, wie das jetzt weitergeht und et cetera bla blib blub.

[00:57:14] Aber ich seh das auch positiv. Also es, es macht halt einfach Spaß. Also es hat mir Spaß gemacht, ja.

[00:57:21] Das ist ja echt das, das Essentielle, wenn dir das Gameplay und das Zeug Spaß macht. Ich mein, wieso soll ich mir Eve, in Eve abrackern, wenn ich keinen Spaß am Gameplay habe?

[00:57:32] Boah.

[00:57:33] Und, und das Gleiche ist ja bei, und bei Frontier, wenn du Spaß am Gameplay hast, sei es jetzt halt die Negativbehaftung, die wir als Eve Online-Spieler haben, weil's immer 'ne, auch 'ne, 'ne Tendenz und Angst da ist, das kann mein Spiel, was ich jetzt habe und Stunden investiert habe, wegnehmen kann, weil insgeheime, also ich weiß, wenn ich m-mich so ein bisschen selbhreflektiere, ist es ja genau das.

[00:57:55] Ähm, aber ansonsten ist es, find ich's mega cool [00:58:00] und dass es halt Eschti gefällt, find ich eh. Eschti hat so 'ne Sparte Sci-Fi, Sparte, äh, Horror und das vereint's halt mega cool rein. Und ey, ich, ich drück die Daumen, ich verfolg's. Ähm, mich wird vor allem der, der Teil interessieren, wo du wirklich dieses Station Service selber programmieren kannst und was für Leut...

[00:58:20] was da alles möglich ist.

[00:58:23] Es hat, es hat mir so 'n bisschen so, so die Vibes gegeben wie so die ersten Tage in Eve Online.

[00:58:28] Ah, das ist

[00:58:28] auch mega

[00:58:28] cool.

[00:58:29] Und das war für mich so wow, weil das eigentlich so das Gefühl ist, was man irgendwann vermisst in Eve. So du, alles ist irgendwie erklärt, alles ist gemaxed und alles ist schon mal getan worden.

[00:58:41] Und das war so, so 'n Ding so wie, whoa, das war wie neu. Also wie so 'n, ich sag jetzt einfach mal böse, die Leute werden wieder sagen: „Ja, ist aber nicht Eve", wie so 'n neues Eve. Und das hat, das hat mir echt krasse Vibes gegeben, ja. Also ich fand, das hat mich begeistert, ja.

[00:58:57] Ich muss jetzt mal schauen. Du weißt das sicher besser, Eschti.

[00:58:59] [00:59:00] Was denn?

[00:59:00] Basen Nodes und Sprungtore
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[00:59:00] Du kannst ja, ähm, so Fabriken oder Basen aufbauen, die auch Sachen für dich erledigen. Und ich bin jetzt zum Beispiel grad wieder volle in 'nem Satisfactory-Hype. Ich hab, weiß nicht, ich hab irgendwie ganz viel YouTube 1.2 Videos reinbekommen und hab dann so wieder angefangen da rein, weil ich so Optimierung, Fabriken ja auch mag und hab gesehen, das geht ja auch da.

[00:59:22] Wie ist, wie funktioniert das genau da? Weißt du das?

[00:59:24] Ähm, ich hab's jetzt selber noch nicht ausprobiert und ich glaube, es ist auch noch nicht ganz implementiert. Ähm, du meinst einfach, dass du 'ne Produktion startest und, ähm, die Sachen werden automatisch aus deinen Storages abgegriffen, ne?

[00:59:37] Zum Beispiel.

[00:59:37] Oder ich weiß nicht, wie sieht das aus. Es muss jetzt nicht so fein, ist es mir nur grad eingefallen, weil ich ja weiß, dass du da was machen kannst. Aber wie das genau aussieht, weiß ich halt nicht.

[00:59:47] Genau, das Ganze läuft halt über die Blockchain. Also jede, jede Struktur, die du ja launcht, ist quasi in dieser Blockchain verankert.

[00:59:54] Und, ähm, wenn du dann eben diese Network Nodes auf, äh, diesen Anchor [01:00:00] Points verankerst, dann musst du die online bringen mit, mit Fuel. Und dann hast du so 'n kleines Interface, das dir so 'n Code anzeigt und mit diesem Code könntest du dann eben auch, ähm, Sachen für dieses Bauwerk, ähm, produzieren, äh, das gewisse Dinge erfüllt.

[01:00:19] Das ist, so ist der Plan dahinter, ja, laut Whitepaper. Ähm, ganz implementiert is, is es eh noch nicht, ja. Ähm, aber was, was spannend ist zum Beispiel, wenn du Sprungtore baust als Corp, um Systeme miteinander zu verbinden, um halt deinen Weg einfacher zu machen, weil die Frontier Map ist groß. Der Michael hat's gesehen und hat sich auch gewundert.

[01:00:41] Wahnsinn. Wahnsinn. Zerschlägt einen.

[01:00:44] Ja, und du kannst ja dann eben diese Gates bauen und du kannst den Gates dann sagen, wer darf diese Gates benutzen, ja.

[01:00:53] Ah, okay.

[01:00:55] Und das, dazu solltest du dann halt auch ein paar Programmierer haben. Ich mein, [01:01:00] vielleicht geht auch viel über Vibe Coding. Ich weiß nicht, wie gut das dann funktioniert.

[01:01:04] Ähm, aber natürlich mit Programmierer ist es dann natürlich einfacher, der dir die, äh, der dir das dann, ähm, zurecht dröselt, wie du's gerne hättest

[01:01:14] Okay. Spannend, ne? Also wirklich sehr spannend. Ja, dann ist die Frage, wenn's doch so programmierlastig wird, wer welche Spieler ... Ah, muss ich mir mal, ich muss mich da noch reinlesen.

[01:01:26] Oder ich les einfach ST's Blog und les mich da rein. Mhm.

[01:01:31] Kann man auch mal

[01:01:32] Podcast Empfehlungen
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[01:01:32] machen. Kann ich, kann ich sehr empfehlen. Der liebe ST hat 'n super Blog, mega gute Schreibweise. Ich lieb's. Ich les es sehr gerne. Ich muss fairerweise sagen, ich hab die letzte Sepanda-Folge nicht gesehen. Shame on me.

[01:01:45] Gesehen.

[01:01:45] Nein, gesehen.

[01:01:46] Gehört.

[01:01:46] Ja.

[01:01:47] Die letzte hab ich im Fanfest gehört mit, äh, mit dem Kaiser Friedrich, hab ich's- Friedrich.

[01:01:53] Friedrich. Und Kado,

[01:01:54] ja. Friedlich, friedlich. Und Kado,

[01:01:56] ja.

[01:01:56] Ihn hab ich, äh, als ich leicht betrunken [01:02:00] nach Hause gewandert vom Lemmy bin Richtung Hotel, hab ich mir den Podcast reingezogen. Sehr unterhaltsam.

[01:02:06] Ich musst vielmals lachen.

[01:02:08] Ah, hat sehr viel Spaß gemacht mit ihm, ja.

[01:02:11] Ja, vor allem ihr zwei am Fachsimpeln. Es war dann Dauer, Selbstläufer, Dauerläufer, ja.

[01:02:17] Es war wirklich sehr spannend, ja. Aber die Sepanda-Folge war nicht anders. Also die beiden haben, ähm, auch sehr philosophiert. War auch wirklich sehr gut

[01:02:27] Lass doch mal eben, muss ich noch reinhören.

[01:02:29] Hab ich noch nicht. Sorry.

[01:02:30] Ja, dann kriegst du noch keine zehn Euro, die kriegst du dann erst, wenn du gehört hast.

[01:02:33] Ja. Ah, okay, schade. Ich hoffe ja, der Rest bekommt der Hörer auch zehn Euro. Ich bekomme immer zehn Euro, immer wenn ich die höre. Sonst müsst ihr euch bei ST melden.

[01:02:42] Nein, bei Michael. Ja,

[01:02:43] bitte.

[01:02:48] Ich hab kein Geld. Ich bin armer Schweiz.

[01:02:51] Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Hauptsache Fanfest, ne?

[01:02:54] Ich war am Fanfest. Darum hab ich kein Geld mehr. Und ich hab Alkohol getrunken am Fanfest.

[01:02:58] Fanfest Alkohol Tipps
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[01:02:58] Im Übrigen kleiner Pro Tipp: Wenn ihr nach Island geht, holt euch so viel Alkohol aus dem Duty free, den ihr holen könnt. Ich hol üblicherweise immer meine Literflasche Jameson und hab immer drei gefüllte

[01:03:09] Flachmänner dabei.

[01:03:10] Und

[01:03:10] diesmal war die Literflasche

[01:03:12] leer. Wuhu.

[01:03:14] Preise und Hangover
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[01:03:14] Was ist so der durchgängige Preis jetzt im Lemmy's? Wenn ich mir da jetzt mal wirklich, sagen wir mal, ich will da mal, mal fünfzehn Bier abreißen und knall mich da weg. Was, was, was kommt da auf mich zu?

[01:03:24] Ich find's ganz gut. Ich hab mittlerweile aufgehört, ISK umzurechnen, weil ich bekomm sonst 'n Koller.

[01:03:29] Darum kauf, zahl ich einfach nur noch und seh Ende des Tages immer wieder, wie mein Konto immer leerer wird. Äh, ja, ich weiß, was war's? Äh, 'n Bier war tausendfünfhundert. Nein, das war zu günstig. Ach Gott, was war's? Ich hab irgendwann 'ne Maß geholt, weil die, da musste ich nicht mehr so viel hin und her laufen.

[01:03:50] So viel laufen, genau.

[01:03:55] Ach Gott, ich weiß es gar nicht mehr. Ich, ich [01:04:00] guck nicht mehr auf den Preis. Ich hab wirklich, äh, ich zahl alles über Kreditkarte und ich weiß, ich hab das Money Maximum von fünftausend und wenn ich die Kreditkarte das Maximum rausgeholt habe, weiß ich, jetzt muss ich aufhören. Es ist, war too much. Dann muss ich so in den lebensnoterhaltenden Modus ohne Alkohol rein.

[01:04:17] Aber das hab ich bis jetzt nicht geschafft. Darum ist es wie okay. Und ja.

[01:04:23] Also

[01:04:23] nicht, dass ich ein Budget von

[01:04:24] fünftausend

[01:04:26] hab, aber ja, sorry.

[01:04:27] Rechne mal das Doppelte.

[01:04:29] Das Doppelte, okay. Ja, dann ist es ja noch so, wenn du immer der O-Ton hörst: „Oh, das ist so richtig schweineteuer", aber wenn du dir da mal zwei, drei Tage einen wegleuchtest, ist ja auch okay.

[01:04:37] Ah, es geht. Also ich bin ja, ich werde alt. Weißt du, ich vertrag nicht mehr so viel. Ich bin nicht sportlich. Äh, ich hab noch 'n gewissen Überlebenswillen und mein, meine Erfahrung sagt mir am nächsten Morgen wirst du's bereuen. Darum- Definitiv. Bist du wirklich so an dem, ich sag immer so das Open-Air-Feeling.

[01:04:56] Du probierst immer so an 'nem, an 'ner Kante zu sein, wo du dich wohlfühlst, [01:05:00] wo du's nicht bereust, dass du die, was du getrunken hast, aber trotzdem noch Spaß hast und am nächsten Morgen auch wieder aufstehen magst. Und ich mit meinem, ich sag immer, äh, Prostituiertenfrühstück, meiner Kaffee und Kippe-

[01:05:12] Ja

[01:05:12] wieder aufstehen kann und sagen kann: „Okay, zwei Aspirin, let's go." Aber nach vier Tagen, ich war froh, ich war in der Sky Lagoon mit den Kumpels da und hab mich massieren lassen. Also wir waren in der Sauna nachher und das war eigentlich die beste Erfahrung, die ich gemacht hab. Nehmt euch 'n Tag mehr, tut nicht das Gleiche, den gleichen Fehler wie ich und geht direkt am Sonntag, wenn am Samstag noch die Party ist.

[01:05:32] Es ist nicht lustig. Nein, das ist nie

[01:05:35] lustig.

[01:05:36] Darum nehmt den Sonntag mit, fliegt am Montag zurück. Das ist so Hangover-Kur. Perfekt. Ich kann's empfehlen.

[01:05:43] Schlussparty Stimmung
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[01:05:43] Wie, wie war denn eigentlich die Party?

[01:05:46] Die Party war lustig, äh, aber ich hab wie gesagt die vier Tage feiern, äh, ich hatt 'n bisschen Supp drink gehabt, ich hatt 'n bisschen, äh, Hangover gehabt.

[01:05:55] Ich war dann wie so: „Ich mag nicht mehr. Ich möcht nach Hause. Ich bin alter Mann." Äh, ich [01:06:00] hab mit Leuten noch 'n bisschen draußen gequatscht. Ich hatte von, du hast ja noch geschrieben wegen Gas, Couscous, Gas. Couscous, ja Couscous. Couscous. Ich weiß nicht, wie's auch ... Die hab ich, ich hab's eigentlich nur von draußen gehört.

[01:06:11] Das war die Band,

[01:06:12] ne?

[01:06:12] Das war die Band, genau, ja. Ähm, die waren aber per se nicht schlecht. Der, der eine Kumpel hat gesagt: „Ja, die tönen wie so 'n bisschen, äh, Rage Against the Machine", und hab da auch mitgehört. Das war ganz unterhaltsam. Äh, ich war einfach nicht mehr körperlich auf der Höhe, dass ich sagen musste: „Oh, ich mag noch viel."

[01:06:29] Und wir waren viel, äh, die meisten Leute sind sogar schon am Samstag direkt am Abend geflogen, mitten in der Nacht und haben uns da noch verabschiedet und ich war noch mit Trojaners Gruppe megafein essen in der Fischcompany, kann ich euch auch empfehlen.

[01:06:44] Mhm.

[01:06:45] Ähm, und da war schon so 'n bisschen Abschiedsstimmung.

[01:06:48] Und ich hab dieses Jahr wirklich mega genossen mit den Leuten und der Präsentation und allem drum und dran, dass ich wie sagen muss, äh, es war fast schon 'n bisschen traurig oder, äh, schwermütig, dass du halt den [01:07:00] Leuten, die du jetzt so vier Tage ins Herz geschlossen hast, wieder ciao oder tschüss sagen musstest.

[01:07:05] Schön. Das wird mir bei den Spielen nicht passieren. Das kann ich dir jetzt schon sagen.

[01:07:09] Ja, das war mir ja damals, als ich euch zwei verabschieden, war ich auch so: „Oh, endlich los." Ja,

[01:07:15] ja.

[01:07:17] Jetzt kommt's

[01:07:18] raus hier, ja.

[01:07:21] Nee, es ist, die Eve-Party ist mega unterhaltsam, ähm, im Grundsatz immer, aber es ist halt immer eine gewisse Schwermütigkeit, weil alles zu Ende geht.

[01:07:30] Und die, die Tage sind wirklich cool und sie sind ... Oder ich mein, das erste Mal ist es jetzt, glaub ich, mein, oh Gott, sechstes, siebtes, achtes Mal, keine Ahnung. Also ich war schon 'n paar Mal da, ich genieß es immer wieder und ich hab das Gefühl, auch die soziale Interaktion, weil du kommst halt, du triffst Leute, die du alle das Gleiche denken, machen, tun mit Eve.

[01:07:50] Es haben alle ihren Flicken, ihre Macken, was es ja eigentlich wieder sympathisch macht. Und ja Cool, go for it.

[01:07:58] Das ist, was halt [01:08:00] Eve ausmacht auch, ne.

[01:08:02] Das spiegelt sich dann da halt im Real Life anscheinend, ne. Ich sag's jetzt einfach mal wieder, ja Ja, also online sind wir alles Asoziale und

[01:08:12] out

[01:08:13] of the game sind wir dann halt doch alles Liebe.

[01:08:18] Nein, nein, nein. Also so, so streng will ich das jetzt nicht sehen, ja.

[01:08:22] Ja, sorry, Michael Meinert, das also ...

[01:08:24] Ja. Ja,

[01:08:24] natürlich. Mhm, mhm.

[01:08:26] Michael, du bringst mir ganz viel, was zu leide.

[01:08:28] Ich brauche noch 'n Account, ja. Das ist mir schon aufgefallen. Michael, Michael Meinert Eve Online, Michael Meinert in E Front hier und irgendwann wird's so weit sein, dass er dann noch in Vanguard meinert.

[01:08:38] Da hast du auch den Mining Laser. Stimmt, ja. Das hatte ich verdrängt.

[01:08:47] Ja, na schade, dass du halt nicht so lang durchgehalten hast bei der Party, weil GusGus ist schon 'ne ziemlich coole Band, ja. Und ich hab mir letztes Jahr dann auch noch ein, ein Album gekauft, äh, in Island direkt im, im, äh, [01:09:00] Vinyl-Laden. Das war auch ziemlich cool.

[01:09:02] War das GusGus?

[01:09:03] Das war GusGus, ja.

[01:09:05] Oh mein Gott.

[01:09:07] Okay. Nein, das ist halt wirklich, ich hab nicht so, mein alter Körper hat nicht mehr so mitgemacht. Also das Sopren war eigentlich das Schlimmste dabei und ich hatte mein, meine Tabletten nicht dabei, die ich sonst dabei habe. Jo.

[01:09:18] Mhm.

[01:09:19] Aber das, das ist mein Problem. Also von dem her, die Leute haben's genossen.

[01:09:25] Nerds treffen Publikum
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[01:09:25] Die Fan, die Schlussparty ist auch immer lustig, weil plötzlich externes Publikum reinkommt, oder? Und dann siehst du diese schwitzigen Nerd, EVE Nerds mit ihren Katzenohren und ihrem EVE Online-Zwerg, den sie über die letzten vier Tage zusammengekratzt oder erkämpft haben, äh, rumrennen. Und dann siehst du wirklich so, so Ladies, die sehr, sich sehr hübsch gemacht haben für diesen Abend.

[01:09:48] Und das, das Bild, was da so zusammenkommt, ist so sehr interessant. Oder, oder Männer, die, äh, sehr hübsch an-, äh, angezogen sind. Oder es kommt gar nicht darauf an, aber du siehst halt Leute, [01:10:00] sich extra für den Ausgang bereit gemacht haben und andere, die eigentlich die letzten vier Tage schon so ausgesehen haben, wie sie ausgesehen haben.

[01:10:06] Nur biss-, bisschen abgehalfterter, weil's vier lange Tage waren.

[01:10:12] Ja, man darf ja nicht vergessen, äh, EVE Fanfest ist ja nicht nur die Party angesagt, hm, am Samstag, sondern es gibt ja auch den Pub Crawl und man geht dann zwischendurch noch einen heben. Ja. Äh, schwierig, ne? Dann halt noch am vierten Tag relativ gut auszusehen.

[01:10:29] Ja, und ich seh schon am ersten Tag nicht gut aus. Darum wird's am vierten Tag auch nicht besser. Also ... Es ist einfach nur noch von der Regen in der Traufe.

[01:10:37] Also

[01:10:38] aussehenstechnisch.

[01:10:39] Weißt du, warum ich, äh, euch letztes Jahr schön gesoffen hab, ja?

[01:10:43] Ja, das versteh ich. Stimmt, wie immer. Haben wir alle. Also es ist sicher sehr feuchtfröhlich, aber ich hab auch Leute kennengelernt, die gar nichts getrunken haben und mit denen war's genauso lustig.

[01:10:53] Also, ähm, na ja.

[01:10:54] Für dich vielleicht. Für sie ...

[01:10:56] Für sie nicht. Ja, was ich halt [01:11:00] wirklich, äh, du lernst halt überall Leute kennen. Ich hab irgendwann war ich im Lemmy's und hab mich mit, ähm, äh, Rezorin von Signal Cartel noch unterhalten und dann kommt 'n großer bärtiger Mann auf mich zu und der fällt fast um und ich halt ihn so und irgendwann guck ich den an und denk: „Ah, den kenn ich doch.

[01:11:17] Das ist, äh, Jimmy Changa." Und dann sind wir so noch ins Ge-, ge-, äh, ins Gespräch gekommen und das ist halt wirklich lustig. Das sind so Erlebnisse, die kannst du, glaub ich, nur so im Fanfest haben.

[01:11:28] Fanfest 2027 Planung
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[01:11:28] Ja und du bist nächstes Jahr auch wieder am Start?

[01:11:31] Ich hab schon alles organisiert. Äh, Tickets sind gekauft. Ich hab für die Leute, die jetzt mit Signal Cartel dabei waren, äh, schon 'n Apartment organisiert.

[01:11:42] Bis zu zehn Mann, wo sich Leute jetzt anmelden können. Ich hab 'n Notfallreservation für 'n Hotel, was ich noch canceln, stornieren kann bis zum Mai. Das Einzige, was noch fehlen, sind meine Flüge. Ich bin da ein bisschen faul. Ich möcht immer 'n Direktflug haben. Ich möcht nicht umsteigen irgendwo. Äh, wenn's [01:12:00] sein muss, würd ich diesmal halt doch in Frankfurt noch mitlanden, den Herrn Michael da verhauen schlagen und, äh, mitnehmen.

[01:12:08] Aber, äh, muss ich da mal gucken, wie wir's machen. Ich hab schon Flüge gesehen, die wären mit Zwischenflug halt super günstig. Es

[01:12:15] gibt schon Flüge. Ich hab letztens geschaut, da gab's noch keine.

[01:12:18] Jetzt von, ich hab geschaut von Basel zu Zürich, also einfach Schweiz bei Skyscanner.

[01:12:24] Okay.

[01:12:24] Wo du jetzt schon Flüge buchen könntest, aber alle mit Zwischenhalt.

[01:12:27] Aber teilweise für Hin- und Rückflug dreihundert Franken. Also jetzt halt Schweiz, wo ich mir denke, hey, dreihundert Franken für Island hin und retour, mega cool. Aber dieses Zwischenhalt bin ich ein bisschen vorsichtig, weil jetzt grad, ich habe erzählt, der Hinflug war, ähm, verspätet fast um fast vier Stunden, nicht ganz vier Stunden, weil sonst hätt's ja diese, äh, Fahrgastverordnung, was auch immer.

[01:12:50] Darum waren's drei Stunden und 'n Viertel. Äh, aber wenn ich die drei Stunden hab, aber nur 'n Zwischenhalt von zwei Stunden, dann verpass ich meinen Flug und dann kotzt mich aber gewaltig an. [01:13:00]

[01:13:00] Mhm.

[01:13:00] Ja. Wenn ich nicht wegkomme. Und darum such ich eher wieder 'n Direktflug, wenn's ein bisschen teurer wird, wird's halt, wie's ist.

[01:13:08] Creator Awards Rückblick
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[01:13:08] Warst du eigentlich bei den Creator Awards?

[01:13:12] Nein, da war ich nicht dabei. Da waren wir essen. Die waren ja vor der Präsentation.

[01:13:17] Ja, genau.

[01:13:18] Äh, vor der Party. Vor

[01:13:18] der Party, ja.

[01:13:19] Ich hab mir die aber am gleichen Abend, weil ich eben Probleme hatte, noch, äh, bei Twitch nachgeschaut. Und, äh, ja, ich kann den Leuten, die da gewonnen haben, mega gratulieren.

[01:13:30] Erst hat's verdient.

[01:13:31] Absolut. Absolut.

[01:13:33] Äh, und wirklich diverse alle. Das Einzige, was ich 'n bisschen schade fand, das hab ich erst nachträglich mitbekommen, ist ja, dass Rix und, äh, Pony Club, also, ähm, Timber, haben auch noch 'n Spezialpokal bekommen. Das hab ich lustigerweise online gar nicht mitbekommen.

[01:13:50] Vielleicht bin ich auch weggeschlafen und hab's, äh, verpasst, was auch immer.

[01:13:53] Gab

[01:13:54] das noch?

[01:13:54] Ja, war.

[01:13:56] Ach, dann ist gut. Dann hab ich's. Das fand ich wirklich mega schade, weil, aber dann bin ich, [01:14:00] bin ich wahrscheinlich da eingeschlafen, hab's gar nicht mitbekommen und das war so kurz. Und Konvik, der jedes Mal, wenn er CCP gesagt hat, äh, 'n Brennevin trinken musste, war auch genial.

[01:14:12] Ja. Ja, das war so 'n kleiner Ausflug ins Fanfest 2026. Vielleicht gibt's ja nächstes Jahr eine Folge direkt vom Fanfest.

[01:14:23] Vor

[01:14:23] Ort, ja. 2027. Vielleicht bequemt sich der Michael auch hin. Ja, wer weiß.

[01:14:27] Ja.

[01:14:29] Ähm, vielleicht lässt ihn ja die Gattin, ne.

[01:14:31] Ich, ich nehme den Auftrag entgegen, ja.

[01:14:34] Meinen Segen hättest du.

[01:14:37] Vielleicht nimmst du die Gattin grad mit. Das wär

[01:14:39] die andere- Das wird sehr wahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass das dann, äh, so 'n Familiending wird und das Kind und die Frau dann andersweitig schon unterwegs sind und ja.

[01:14:47] Ja, es gibt ja Alternativprogramme. Also, äh, diese Sister of Eve Tours kann ich mir empfehlen.

[01:14:52] Ich war ja schon paarmal in, in Island nebst Eve online und die Insel ist einfach wunderschön. Darum bin ich überhaupt gerne auch im [01:15:00] Fanfest, weil ich mein, Gerrit hat ja immer schön gesagt, es ist einfach ein moosbewachsener Stein mitten im Meer. Da kann ich, da hab ich nicht viel von, aber es ist halt meine, meine Destination.

[01:15:09] Ich liebe No..., den Norden, ich liebe die, die paar Temperaturen. Äh, ich hab noch auf der To-do-Liste, ich möcht unbedingt noch da segeln gehen. Äh, wenn ich das dann noch geschafft hab, dann hab ich bald alles, was ich da möchte.

[01:15:23] Schön. Gut.

[01:15:26] Vanguard Alpha Hinweis
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[01:15:26] Dann würd ich noch einen Punkt ansprechen, den ich, äh, vorher bei Vanguard noch, äh, sagen wollte, aber da seid ihr schon ins nächste Thema gesprungen.

[01:15:34] Äh, husch, husch. Da macht ja nix. Du warst so im Redefluss, ich wollt dich eigentlich einfach unterbrechen. Ist dann ja auch unhöflich, wenn ich schon den Michael unterbrech, das reicht, ne. Der hat's verdient.

[01:15:43] Ja.

[01:15:44] Ähm, aber, aber den Gast kann ich natürlich nicht so einfach unterbrechen. Und damit, äh, Eve Vanguard, äh, könnt ihr natürlich, äh, Early Access spielen am siebten bis 20.

[01:15:55] Juli 2026. Startet der Alphatest mit Operation [01:16:00] Avalon. Dazu einfach auf, äh, Steam gehen, dort nach Eve Vanguard suchen und, äh, einfach auf die Wishlist setzen und ihr könnt dort auch gleich den Button drücken für den Alphatest. Falls ihr das noch nicht gemacht habt, dann macht das doch bitte. Ähm, ich glaub, ihr werdet nicht enttäuscht werden.

[01:16:19] Ich hab, also hab ich die Wishlist, weiß ich nicht. A, aber ich habe sicher schon für den möglichen Alpha, hab ich auch schon geguckt.

[01:16:28] Ja gut. Gibt's, kriegst du 'n Mitarbeiter plus, ja. Das geb ich dir jetzt mit Sternchen hier. Mhm. Virtuell, äh, drück ich das auf den, äh, Bildschirm. Ja.

[01:16:42] Fanfest Mutmacher
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[01:16:42] Habt ihr sonst noch abschließende Worte fürs Publikum?

[01:16:48] Wenn ihr noch nicht beim Fest wart und Angst habt, dass ihr da keine Leute kennt, geht trotzdem. Ihr werdet automatisch welche kennenlernen. Ihr seid nicht die einzigen Verrückten [01:17:00]

[01:17:00] Ich müsste mein Englisch ein bisschen aufpolieren, denk ich mal. Oder ich müsste halt viel Bier trinken. Es gibt diese zwei Varianten.

[01:17:05] Ja, ich glaub, das geht beides in einem.

[01:17:07] Ja.

[01:17:09] Du wirst automatisch besser, du wirst automatisch besser im Englisch und du wirst Bier trinken. Daher ist das eigentlich eine Win-win-Situation, Michael, sehe ich das. Ja,

[01:17:17] ja, ich nehme den Auftrag entgegen. Also ich hab das mit der Frau schon. Die Frau ist auch nicht abgeneigt, findet Island auch gut.

[01:17:22] Also von daher, wir haben da schon irgendwie so einen kleinen Konsens, ja.

[01:17:25] Oh, ich seh schon, Michael coming to Fanfest.

[01:17:31] Ja gut, und wenn ihr auch den Michael beim Fanfest sehen wollt, dann schreibt ihm doch einfach im Stream: „Michael muss zum Fanfest 2027.“ Ihr könnt auch die ein oder andere Billion für ihn spenden.

[01:17:44] Er freut sich dann auch drüber. Äh, dann gibt's vielleicht auch einen 24-Stunden-Stream aus Island direkt. Das hat er mir so nebenbei gesagt, äh, das würde er dann machen. Ähm, ja, lassen wir uns überraschen, ob das dann tatsächlich stattfinden wird.

[01:17:59] Vielleicht gibt's ja einen [01:18:00] 24-Stunden-Hot-Tub-Stream. In Island wird das ja super gehen.

[01:18:03] Äh, mit, mit so 'nem Gurt und so 'ner Cam auf der Brust vorne einfach 24, äh, Stunden streamen, ja. Stimmt, fantastisch.

[01:18:13] Jo war ja auch,

[01:18:15] der war, ich hab das Gefühl gehabt, der war fast 24 Stunden online in Island. Jedes Mal, wenn ich den gesehen hab bei deinem Livestream, wo ich dann nie so wusste, ja, soll ich jetzt da hin und Hallo sagen oder nicht? Aber war wirklich- Einfach reinplatzen, ne. Das ist halt- Ja, einfach so: „Ey, los, der Gang king, welcome."

[01:18:32] Du könntest ja auch sagen: „Sie haben mich ins Gesicht gefi-, ins Gesicht gefilmt. Sie dürfen das nicht."

[01:18:38] Ja genau. Machen Sie bitte die Cam aus. Einmal so 'n deutschen

[01:18:41] Touch da reinbringen.

[01:18:44] Ich, ich hab, ich hab meinen, meinen Touch reingebracht. Ich hab einfach der Flachmann hingehalten und gefragt, ob er trinken will.

[01:18:50] Und, äh, umso später am Abend, dass es wurde, umso mehr kam dann: „Ja, ich hab schon genug Jägermeister gehabt. Ich möchte nicht mehr." Hunter

[01:18:57] Master, jawohl.

[01:18:59] Trinkt

[01:18:59] [01:19:00] nicht.

[01:19:02] Abschluss und Danksagung
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[01:19:02] Und damit, bevor jetzt alle glauben, wir sind Alkoholiker, beenden wir das Ganze hier. Ja, meine Lieben, beim Fanfest wird viel getrunken, es wird viel gelacht, es wird viel geplaudert.

[01:19:12] Äh, es ist immer ein großer Spaß. Ich kann auch nur jedem empfehlen: Geht dorthin, wenn ihr die Möglichkeit habt. Ja, es ist ein teures Land. Ja, man macht das ja nicht täglich, ja, sondern einmal im Jahr. Da kann man sich schon was zusammensparen, ähm, für diese drei Tage. Wir empfehlen euch: Bleibt ein bisschen länger.

[01:19:31] Island ist 'ne schöne Destination. Es gibt abseits des Fanfests viele Dinge, die man erleben kann. Äh, viele Museen, ja, viele Touren, Vulkane, die Blue Lagoon, ähm, die Landschaft einfach unglaublich, ja. Und vor allem auch das Essen ist ziemlich gut Ja, daher macht das, habt Spaß, ihr lebt nur einmal. Ja. Und damit sage ich vielen Dank an Helvaris, dass er da war.[01:20:00]

[01:20:00] Don't forget Hot Dogs.

[01:20:02] Ja, es gibt dort auch gute Hot Dogs. Ja, das stimmt. Das ist richtig.

[01:20:08] Danke, dass du war, da warst. Für mich hat sich heute so 'n Kreis auch geschlossen. Ich hatte ja damals das Vergnügen, bei euch, äh, zwei, dreimal Gast zu sein. Und toll, dass du dir Zeit genommen hast und dass, dass wir hier 'ne, 'ne Folge zusammen machen konnten.

[01:20:20] Ja. Gerne wieder, wenn ihr wollt. Doof reden kann ich, das ist eines der wenigen, was ich kann.

[01:20:26] Mhm.

[01:20:26] Ansonsten brauche ich halt auch Alkohol, um sympathisch zu werden. Sorry.

[01:20:31] Womit wir wieder im Thema Alkohol sind.

[01:20:36] Ja, wir haben ja gar nicht gefragt, was zum Trinken, was ihr da zum Trinken dabei habt. Oh.

[01:20:41] Ja, wir wollen's vielleicht auch gar nicht wissen.

[01:20:43] Ah, okay. Ja dann schade.

[01:20:45] Ja.

[01:20:45] Ich hab, ich hab Mate Tee.

[01:20:48] Das glaubt dir keiner. Das kann ich auch nicht glauben, ja.

[01:20:52] Mate, Lama, La, La Mate heißt das, in der Migros gekauft.

[01:20:57] Kann ich empfehlen. Zero ohne Zucker.

[01:20:59] Gesundheit. [01:21:00]

[01:21:00] Gesundheit. Es hat mich gefreut, Gast zu sein. Es hat mich gefreut, mit Echti und Michael hier vor Ort zu sein. Ich danke für die Einladung. Wenn ihr meine Stimme nicht hört, überspringt die Folge, geht zur nächsten. Ich wünsche euch viel Spaß.

[01:21:14] Ja, und damit vielen Dank, ja, ähm, an dich, Helvaris, und vielen Dank ans Publikum fürs Zuhören.

[01:21:20] Ähm, wir bedanken uns außerdem für die ziemlich großartige positive Resonanz, die wir zu diesem Podcast bekommen. Der Michael leitet mir das auch immer brav weiter. Ähm, wir haben auch einen Discord, den könnt ihr joinen. Ähm, dort gibt's ab und zu ein paar Goodies zu gewinnen, paar Plexe. Der Michael darf nicht mitmachen, keine Angst, der kann nichts wegsnappen.

[01:21:40] Ja, leider noch immer nicht, hä?

[01:21:42] Ja.

[01:21:42] Ja.

[01:21:43] Schade, schade. Ja, würd uns freuen, wenn ihr uns weiterhin treu bleibt. Vielen Dank fürs Zuhören und damit ciao, ciao. Fly safe.

[01:21:53] Bye bye.

[01:21:56] [01:22:00] Up.