In PlayersPUB – Der League of Legends Podcast nehmen die PlayersHUB Coaches Silphi, Sam und Andi euch alle zwei Wochen mit: Es gibt die heißesten News aus Summoner's Rift, tiefe Analysen und einen ehrlichen Blick hinter die Kulissen des Coach-Alltags.
Herzlich willkommen zur neuen Podcast Folge von, ich glaube, der Name ist jetzt doch
Players Pub.
Schauen wir mal.
100 Prozent final ist es noch nicht, aber der vorläufige, der Projektname nennen wir es
mal.
Das sollte einfach unser Meme sein, dass wir keinen Namen haben, weißt du?
Da können wir uns jedes Mal anders nennen, weißt du?
Sam's Quatschecke, Andi's Edo-Gym oder sowas.
Perfekt, genau heute wieder in der Dreierrunde.
Coach Silvi, Coach Sam und meine Wenigkeit.
Und heute haben wir uns ein ganz spannendes Thema zur Brust genommen.
Wir haben gesagt, wir werden mal so eine mentale Tierlist ohne Visualisierung, so einfach,
dass man auch zuhören kann, das Ganze mal ein bisschen rausfühlen kann.
Wir werden uns mal verschiedene Skillsets überlegen, die notwendig sind pro Rolle.
Die Idee kam, glaube ich, Sam hat sie aufgegriffen von
Das hat jemand unter ein YouTube-Video geschrieben, als wir nach Vorschlägen geschrieben
haben und dann gefragt haben, dann dachte ich mir, ja man, das klingt eigentlich nach
einer spannenden Sache und ja, dann wissen die Leute auch gleich worauf sie achten sollen,
wenn sie sich jetzt verbessern so wollen, je nach Rolle und so weiter.
Machen wir mal.
ich würde auch als Vorschlag reinbringen, dass wir da mal ein bisschen differenzieren,
obwohl eigentlich, wir haben ja schon definiert, BIS Master ist alles PISLO.
Ich zitiere Silvik hier an der Stelle.
Okay, ich bin schuld, sonst werden wir gleich wieder gedisst hier.
Moment, warte, warte, dann muss ich jetzt muss ich das jetzt ausnutzen, weil man man man
hört das öfters.
Ja, Master ist Pisslow und ja Challenger Spieler von abgehoben und so weiter.
Ich weiß nicht, ob wir schon mal darüber gesprochen hatten in diesem Podcast, wie es dazu
kommt, dass man sagt, dass Master Bad ist.
Wobei ist ja irgendwie was ist der Master Top 1 Prozent oder sowas.
Deswegen dachte ich mir, wir klären das einmal.
Leute, wir müssen das so sehen.
Master ist prozentual vom Rank Top 1, 2, 3 % weiß ich nicht genau.
Unabhängig jetzt von dieser Elo Inflation die wir haben.
Ist doch krass wie viele Masterspieler wir mittlerweile haben.
Also ist ja wirklich sehr sehr sehr illegal.
1,1 % Okay.
Der Grund warum man sagt das Master Pisslow ist und das finde ich auch voll funny.
hab das manchmal im Stream.
Low Elos sagen, also welche die Low in der Elo sind.
Ich hab mal so Gold, Silber, Platinö, halt alles was unter Diamond ist.
sagt, boah, siehst du, kann das sagen, Master ist der Top 1%, ist doch voll gut.
Und jeder, Master ist, sagt, nee, ich bin voll schlecht.
Ich bin richtig schlecht.
Ich geh in der Lobby rein, wenn er so ein 0 LP Master ist, ne, mit 300 LP Gegnern, sind in
einer viel besseren Elo als ich.
Aber jetzt passt auf.
Die Nummer zieht mir auch aus dem Arsch.
Ein Master Spieler, also wir sagen einfach Low Master, der hat das Tutorial beendet.
Der hat gerade mal, weil League ist so unfassbar komplex, obwohl er ein Top 1 % Spieler
ist, hat der League-Knowledge-mäßig
Ich habe einen Langzeitschüler, der hat jetzt
400 lp gemacht er ist von 0 lp auf 400 lp gegangen weil ich ihm die basics ist 80 carry
von Positioning und trading beigebracht habe ich habe diese diskussion so oft im stream
und ich weiß nicht wie das bei euch ist wenn ihr mal Leute habt die höher in der edo sind
ich bringe ihnen dasselbe bei was ich auch gold spieler bei bringe das ist immer so krass
die leute können das nicht glauben aber sie will das doch ein master der ist doch so viel
besser ja der hat einen besseren autopiloten das war es
ich muss dazu kurz was sagen.
Also zwei Sachen.
Eine Sache, ich hatte einen Schüler, will noch mal nichts gegen den Schüler, ein super
lieber Typ und ich finde es auch toll, dass er das angenommen hat.
Ich habe mir das Coaching angeguckt.
Emerald ADC, Emerald ADC.
Der hat nicht mal ein A-Click, irgendwas, gar nichts.
Der hat keine Range Indicators benutzt und sein Positioning war gigabad.
Ja, wir reden nicht mal Outdoor-Tech Cancels, gar nichts.
Ich bin dann mit dem nach dem
Nach der Session ins Practice Tool und hab gesagt, wir üben erst mal die Sachen.
Der ist legit nach zwei Wochen zurückgekommen, hat gesagt, boah, ich lerne grad ein
anderes Spiel, ist auch gedroppt, auf Platin 2 dann natürlich.
Aber hat gesagt, es ist viel besser, ich will das weitermachen.
Aber hast du nicht immer, viele sind halt dann so ein bisschen sauer.
Und ich weiß noch, vielleicht zweiter Punkt, jetzt funny einfach für Sam, weil ...
Da war auch Mittle in Ilaoi, der hat doch dann irgendwie auf Players' irgendwie so
rumgefragt, mit dem Play und du hast so bisschen mit ihm rumdiskutiert und dann eher so,
ab wann kann man eine Bitte erwarten, dass die Leute da ordentlich spielen und Sam so ganz
trocken, Challenger.
Ich bin so abgebrochen.
Hey Meuthmann, wie wäre es, wenn wir dieses Thema in der nächsten Folge einfach mal
angehen?
Ich glaube, das würde ich cool finden.
Ja, genau.
Sonst Sam, willst du noch mal kurz was sagen so generell zu der Thematik oder weil wir
haben jetzt beide ein bisschen was gesagt.
Also ich kann einfach nur sagen, ich boxe mich ja gerade selber durch so Master 200, 300
LP Lobbies und was man da sieht, ich denke die Leute haben alle bessere Mechanics als ich,
meine Reaktionszeit ist unfassbar arsch, aber die sind einfach dumm.
es ist wirklich, die sind einfach, es ist jedes Game, Late Game, eins gegen fünf, let's go
fight.
So die ganze Zeit und deswegen meine ich auch, es passiert, wenn ihr die Hoffnung habt,
dass ihr irgendwann Master kommt und dann sagt, hey ab dann spielen meine Teammates voll
krass und die hören auf alles und meine Taktik und dies das.
Arschlecken, gar nichts.
wirklich, muss trotzdem einfach selber mechanisch irgendwie gut sein und halt
makrotechnisch auch und so weiter natürlich gut spielen.
Das wird noch schlimmer.
WRSD in ranked, nächster Patch.
Nicht dieser nächster.
Und?
Nein, ich auch nicht.
Aber Sie haben gesagt, Sie balance es an.
Also vorher war es ja so, WRSD wird bisschen schlechter sein als Mausklicks.
Jetzt ist die offizielle Aussage, es wird balanced sein.
Das heißt für mich, die werden noch mehr TikTok Streetfighter League spielen wollen, Weißt
du, ein 1v5, ich kann den outplayen.
Ich glaube nicht, dass da kann man auch gleich die Thematik des Podcasts ändern.
Ich hab mich selbst schon getriggert, dass ich wieder was anderes zu der Thematik sagen
muss mit der Elo.
Aber also stört sich das mit WASD?
Ich finde das eine voll geile Änderung.
Nein, ich find's cool, weil neue Spieler kommen werden, bin ich mir sicher.
hab viele Spieler, zuschauen, die nicht mehr spielen, die auch selber schreiben, wenn WSD
kommt, spielen sie.
Haben sie Bock drauf.
Sie haben einfach einen Block auf diese RTL-Steuerung.
Ja.
Ich finde so jegliche Hilfe für Leute, die irgendwelche Probleme haben.
Farbenblinder Modus zum Beispiel.
Ich bin nicht farbenblind, ich nutze ihn.
Ich benutze ihn, weil er optisch einfach besser aussieht.
Aber so alles, was den Leuten hilft, Gamebass hereinzufinden, ist doch bänger.
Wen juckt das?
Also klar, wenn WRSD einen sehr krassen Vorteil der Maus gegenüber hat, würde ich das
scheiße finden, bin ich ehrlich.
Aber wenn das ein Prozent der Leuten hilft, einfach, ich sag mal...
Normal spielen zu können, ich weiß nicht ob das überhaupt das richtige Wort dafür ist, ne?
Wen juckt?
Ey, aber ganz ehrlich, das wird eh so sein, die Änderung kommt rein, alle sagen, ja, ich
bin voll dumm, blablabla, nach einer Woche hat's auch wieder jeder vergessen, von daher
ist, whatever.
Ich muss aber jetzt einmal einhaken, okay?
Also pass auf.
Ich habe, ich habe in Season 11 nach fünf Jahren League-Pause, sonst hab ich immer nur mal
wieder Casual gespielt, richtig mal durchgetry-hardet.
Nach anderthalb Monaten war ich drei Games vor Challenger.
Ich hab mich eineinhalb Monate selbst gecoacht, mich durchgeknächtet und so weiter.
Alles das volle Programm, was ich einem Schüler machen würde.
Und ich hab irgendwie in Diamond 1 angefangen oder so.
Und ich war immer okay, in Master 300 LP, da war die E-Los nicht so inflated wie jetzt, in
Master 300 LP krieg ich Menschen als Mates.
Das ist mit Master, weil Challenger war so bei...
Ich glaub bei so 700 LP oder so was, bin ich mir gar nicht so sicher.
Okay, ich hätte Master 300 LP, nichts verändert sich.
Alles noch dieselbe Ape-Scheiße.
Dann hab ich gesagt, Zeiten haben sich geändert.
Master 500 LP wird es.
Dann hätt ich Master 500 LP.
Meine Maids sind immer noch Arsch.
Also, die Maids sind immer Arsch, ihr wisst ja, wie das ist, ne?
Aber das ist dieses, okay, ab da sind die Götter unterwegs.
Die die Ahnung haben, ne?
Oder halt, die Gamequalität wird einfach ein bisschen besser.
Es wird mehr kommunikativer, besseres Teamspielen und so weiter.
Die einzigen Kommunikationen, ich gesehen habe, mehr Fragezeichen, Pinks.
Dann hab ich, ich hatte sehr geile MMR, weil ich hatte zwei Accounts mit 60 Prozent
Winrate und es lief halt auch mega gut.
Dann war ich auf 600 LP.
Okay, jetzt so langsam.
Hier und da wird's mal ein bisschen besser.
Dann ist der Cutoff über die Zeit höher gegangen.
glaub Challenger war dann bei so, ich glaube 720 oder so.
Aber meine MMR war Bombe.
Ich bin teilweise in 1000 LP Lobbies reingekommen.
Oh mein Gott!
Und es gibt da eine Stelle, die werd ich nicht vergessen.
Wenn ich in einer High Lobby bin, so 1000 LP herum, hab ich performt wie ein Gott.
Ist jetzt bisschen übertrieben, Aber ich hab da sehr gut performen können, weil das Game
war weitaus strukturierter.
Wenn ich dann in so 500 LP Lobby bin, flippe ich jedes Mal in der Münze, ob ich gewinne
oder ob ich verliere.
In den ersten fünf Minuten gefüllt.
Und es gibt eine Stelle, die werd ich nicht vergessen, weil...
Ich war in der Lobby mit Mikyx.
Ich hab Elites gespielt und mein Midlaner war Irelia gegen Kassadin.
Ich mach meine Bot-Side-Camps, also dort wo die...
Ich bin Blue-Side, ich mach meine Red-Side-Camps.
Und ich will in die...
Ich wollte gerade pingen, dass ich mitte-diven will.
Pingt Miky mich an, dass wir mitte-diven.
Der sagt, mir ich soll mitte-diven!
Auf Level 3!
Mein Supporter moved!
Und dann haben wir diesen Kassadin auf nem Slow-Push gebumst.
Wir gehen kurz beide weg.
Der Kassadin nutzt Teleport.
Auf einmal, drehen beide in derselben halben Sekunde wieder um.
Wir stehen auf Kassadin.
Ne, wir warten auf Kassadin.
Trinken unser Kaffee kurz, während der Teleport fertig ist.
Daiven den weg.
Und dann pingt mir mein Alistar, dass wir den G-Denif-Jungler invaden.
Und das hatte ich auch so schon vor.
Ich brauch 1000 LP Challenger-Lobbies, zum damaligen Zeitpunkt, um Lobbies zu haben, wo
ich das Gefühl habe, das sind Menschen.
Und ich will das kurz eben einmal definieren.
Man kann ja auch gute Games haben, Gold, Edo, also wo alles klappt, die Mates hören auf
einen, man spielt sehr gut zusammen.
Ich finde aber, dass ab Emerald werden Elos sehr hart inflated.
Ja doch, die Egos werden sehr hart inflated und dementsprechend auch wie die Leute sich
verhalten.
Der Emerald-Spieler denkt sich, boah ich bin kurz vor Diamond.
Boah jetzt aber, dann werden die richtig toxic, weil sie sind kurz vor ihrem Ziel und so
weiter.
Der Diamond-Spieler denkt, boah ich bin Diamond 4.
kleiner wichser du bist nur emerald 1.
emerald 1!
meine diamond 4 lavi!
uuuuh halt mal die button minunge!
und dann je höher es geht, ich bin kurz vor master.
da geht wieder das selbe problem wie emerald los.
der low master flamet dann den diamond 1.
ich bin master.
oh du diamond dog!
und dann je höher man kommt, du bist nur 71 lp, also ich bin 72 lp.
und dann
geht's wieder nur noch die Elo.
Ich hab ja bei mir im Stream mittlerweile die Regel.
Ich rede nicht mal über Elos.
Wenn ein Schüler bei mir da ist und der macht einen guten Play, dann feiern wir den, weil
der Play gut ist und nicht weil ihn der Silberspieler gemacht hat und so weiter.
Reden erst mal alle, aber ist doch egal, ich will auch wissen, ob das zu mir gehört und so
weiter und so fort, ob das meine Elo ist.
so, deine Elo ist egal.
Dann streiten sich zwei Leute und die erste Frage ist, welche Elo bist du?
Ich so, da habt ihr's Leute.
Genau deswegen will ich ja nicht mehr über Elo reden.
Am Ende des Tages wird sein Schwanzvergleich sein, wer hat die bessere Elo und nicht, ist
die Aussagericht nicht oder falsch.
Das habe ich sehr viel geredet, Eduard, tut mir leid.
Ich würde nur zu einer Sache kurz was sagen, wir müssen da aufpassen, wir...
Also ich gebe dir in allem Recht, was du gesagt hast, das können jetzt unsere...
Die Coachingleute werden das jetzt so hindrehen im Sinne von, ja, ein Challenger, hat man
dann gute Mates.
Wenn ich mit Micky X spielen würde, dann würde ich auch carryen.
Ja, sure.
Also, ne, da muss man immer ein bisschen aufpassen.
Ähm...
Also...
true.
Also der Skill ist es ja am Ende des Tages sich immer anpassen zu können.
Ich habe da.
ich auch gerade drauf hinaus, vielleicht können wir da auch eine Überleitung ins
Ratierliste machen.
Wie wichtig ist es quasi, sich an Scheiße anpassen zu können?
Auf unterschiedlichen Rollen vielleicht und auf unterschiedlichen Elos auch ein Stück
weit.
Weil ich denke, in Challenger oder so, da hast du tatsächlich diesen Skill von, du musst
dich an irgendwas anpassen, was komplett random ist, das hast du dann weniger.
Weil natürlich auch weniger komplett random Shit passiert.
Und...
Jetzt sag ich mal, ich hab gestern Nacht, ich hab Doomcube gespielt mit einem Kumpel in
Emerald.
Und ich dachte mir wirklich, ich verlier den Glauben an die Menschheit.
haben Baron, ein Gegner ist tot, wir sind super fat, meine Kaiser recoilt, kauft sich ne
Cloth Armor.
Die war voll live.
Ich dachte so, what?
Was?
Wir hätten finnischen können, recoilt, kauft sich ne Cloth Armor.
Ich sehe es, pingen alle anderen zurück, so hey, Guys, wir müssen auf unseren ADC warten,
die gehen alle rein sterben.
Plötzlich haben wir unseren Baron verloren.
Darauf muss man den Challenger gar nicht achten, weil der Challenger-Teamate wird da nicht
recoiln, auf keinen Fall.
Aber gerade jetzt so Emirate, Elo oder auch Diamond oder so was, Law of Arsena, da
passiert so was halt mal, da muss man sich dann anpassen.
Deswegen ist das da sehr wichtiger Skill.
einen Spruch reinbringen.
liebe diesen Spruch.
Also obviously ist ja das bisschen das Problem in League.
Es gibt mehrere Möglichkeiten das Spiel zu spielen und zu gewinnen und jeder sieht es
anders.
Der Toplaner sagt Spiel mich herum, der Botlaner sagt ich brauche keine Unterstützung, der
Jungler sagt ich gehe zum Botlane hin und so weiter.
Und dann clashen dann so bisschen die Mindsets vielleicht mal mehr vielleicht mal weniger
und zu diesem Anpassung scheiß.
Ich sage immer, es gibt einen Unterschied in Solo Queue zwischen Recht haben und Recht
bekommen.
Als Beispiel, wir haben die Gegner geac'd.
Ey, Schüler Timmy, ich geb dir Recht, wir hätten Nash machen sollen.
Aber dein Team will Drache machen.
Kannst du den Nash soloen?
Nein kannst du nicht, dann gehst du halt zum Drachen hin.
Dann sagst du Danke Team, wir haben die geac'd, wir machen jetzt Drache.
Denn ab dem Moment, wo man etwas selbst nicht machen kann und manchmal den anderen
abhängig ist,
Klar, hätte auch gerne wieder Mickey Axe in meinem Team, ich mal spiele.
Aber man muss mit dem arbeiten, was man hat.
Und es gibt dann auch im Bootcamp, da hab ich das öfters gehört, ja, Silphie, was hab ich
denn davon, jetzt Splitpushen zu lernen?
Hier im Bootcamp mit Mates, auf mich hören, wie soll ich das in Solitude anwenden?
Boah, mein Kopf ist geplatzt.
Ich geh mit denen durch, ey Leute, wenn die Waves nicht richtig gesetupt sind, können wir
nicht Splitpushen.
Was heißt das im Umkehrschluss?
Der Toplaner muss darauf achten, also er ist ja Splitpusher.
dass sein Team überhaupt erst in einer Position ist, dass man...
...spielt Push.
Was ist denn...
Also er hat ja zwei Möglichkeiten.
Er pusht die Top-N-Wave rein bis zum T1 Tower und sagt, ey, alles ist gesetupt, ich kann
über den Gegner vom T1 Tower hinausgehen.
Oder Option 2, meine Mates and Dog haben nichts gemacht, haben sich im Kreis gedreht, ich
pushe die Wave oben raus und ich geh Base, ich geh die Mitte rotieren, ich geh vielleicht
kurz einigen wie Jungleborn oder irgendwie sowas.
Aber da muss man warten.
Aber niemand will sich anpassen, weil jeder sagt, ich hab Recht, ich, ich, ich, ich, ich.
Was hilft eigentlich nicht weiter?
Naja, definitiv.
Das ist auch das Problem, dass das Snowball halt zugenommen hat.
Also diese Geschwindigkeit zumindest.
Nicht wirklich, sondern die Geschwindigkeit des Spiels hat ja zugenommen.
Gefühlt.
Auch wenn es gar nicht so ist.
Faktisch.
Und durch dieses Permagefight, also das ist so Problem, was ich im Mindset sehe bei den
Leuten.
Es werden dann die Core Skills, die du benötigst, kommen wir ja gleich aufs Thema,
ausgeblendet und dann ist man in diesem Fightmodus.
Und die wollen dann gar nicht mehr raus aus diesem Fightmodus.
Das wird dann komplett über Bord geworfen.
Ich hatte gestern ein Jungler im Teamcoaching.
Das musst du mal vorstellen, im Teamcoaching.
Die wissen das alles.
Der hat gebastelt, halte ich fest, bei 3200 Gold.
stattlich
Ich saß da, irgendwann, nach dem zweiten Full Clear, hab ich aufs Handy geguckt, zum Chat
gesagt, Leute, schreibt mir, ich kann nicht mehr hinschauen, ich pack's nicht.
Dann ist der am Schluss noch in den Fight reingehüpft, ich weiß nicht, so ein Sau
natürlich, hat mit 10 HP gefühlt überlebt.
ich so, ich kenn meine Champ-Limits.
Er hat's natürlich als Spaß gesagt.
Und ich saß, ich war fix und fertig.
Ich war fix und fertig.
Und das hast du querbett durch die, um kurz in das Thema einzuhaken.
Und dann hast du ja immer dieses Problem.
Dann hast du eine High-Elo-Diskussion auf Twitch, Twitter, whatever.
Beispielsweise, wie heißt der?
Griffin und Argorin und Vega und alle haben sich eingeschaltet über diese, ich weiß nicht,
ob es mitbekommen habt, wo der eine Typ irgendwie einen Drake gemacht hat, aber eigentlich
hätte er fullklären sollen und hin und her.
Und dann hat er halt so provokativ gesagt, ja, man muss sich anpassen und man muss halt
aktiver spielen.
Und dann hat er gleich ins Gesicht gekriegt von Argorin und dann ging eine Diskussion los
von den Leuten.
Ja, was, wie, wann, wo richtig ist.
Und die Diskussion hast du jetzt runtergemünzt auf unser Thema?
Ja, die ganze Zeit.
Ja, aber guck mal, dann kommt immer aus dem Chat so, du siehst irgendwie einen Play und
dann kommt, ja, aber da wäre doch das, das viel bessere Play gewesen, wenn XYZ, da sag
ich, kannst es mir bitte aufzeichnen und schicken?
Ich kann mir das gerade gar nicht visualisieren, was du dir dann im Kopf ausmalst, was gar
nicht auf die Situation zutrifft.
vor allem ist dann auch die Problemstellung, die der Schüler hat, meistens eine ganz
andere.
Ja, ich weiß nicht, wie ihr es macht, aber ich gucke ja meistens immer drauf, ob ich
repetitive Sachen finde bei einem Schüler.
die er grundsätzlich falsch macht, wo irgendwie so ein falscher Autopiloten, eine falsche
Gewohnheit halt mit drin ist, die erstmal zu fixen oder überhaupt anzusprechen.
Bestes Beispiel, wenn Sie mal Gapcloser beim Gangten direkt verwenden.
Jarvan der direkt EQ ult zum Gapclose für den Gang reingeht auf Full HP Gegner mit vollen
Thumbs Up.
also jetzt übertriebenes Beispiel natürlich, aber ihr wisst, was ich meine.
So und dann ist ja erstmal, jetzt auf die Skillsets zu kommen, der Punkt.
Welche Skillsets werden denn vom Grundsatz her benötigt?
Wir haben ja viel über ADCs geschimpft, dass die kein Makro benötigen, aber dafür
Mechanics besser sein müssen, einen Top-Planner, der die Wave eigentlich mehr verstehen
müsste.
Meine Frage ist, wollen wir das bisschen kategorisieren, also wollen wir das generell
machen oder wollen wir sagen, okay, wir differenzieren zwischen höherer Elo und niedriger
Elo oder machen wir es gleich?
Schön ist es gleich.
Ich würde das für Low Master und alles darunter machen, ehrlich gesagt.
Weil ich meine, die meisten unserer Zuhörer sind wahrscheinlich jetzt auch nicht Grand
Master und Challenger.
Ist einfach so, auch wenn ich mir hoffe, dass es bald sich ändert, weil hoffentlich alle
Challenger uns zuhören.
aktuell denke ich mal, ist das eher die Zielgruppe.
ja.
werde ich auch vorschlagen.
Klingt gut.
Wenn ich noch einmal kurz einhalten darf.
hatte ja gesagt, dass ich so Low-Master-Spielern dasselbe beibringe, was ich aus
Gold-Spielern beibringe.
Ich habe einen Langzeitschüler, der ist jetzt von 400 LP auf 800 LP Master hochgekommen.
Und ich habe gestern, vorgestern eben so kurze Coaching-Session gemacht.
Und ihr müsst euch mal vorstellen, ich mache ganz selten 1 gegen 1.
Mit ihm habe ich immer 1 gegen 1 geübt.
er hat so viel gelernt darüber, dass ein unbenutzter Spell
Weitaus mehr pressure erzeugt als ein benutzer spell gebumpt habe ich den im eins gegen
eins ich alter larry hier Und dann schickt er mir danach Tag danach ein clip er hat uriana
gespielt gegen johne Und Er hat den johne obwohl bei uri seine qv ab war einfach nur zwei
drei sekunden lang geordert hat der johne macht die ganze zeit tic tac tic tac der bewegt
sich gar nicht weiter nach vorne und der hat den nur deswegen umgebracht da hätte er
seinen spell instant geworfen wäre der druck weggegangen und so weiter
Und dann movet der Joghurt einfach durch.
Aber, worum es mir einfach geht, ist, das hat mir einfach auch noch mal gezeigt, dass wenn
ich Schüler hier habe, letztens ein Grandmaster Shako bei mir gehabt.
Da rede ich auch so einfach über Dinge, über die würde ich nie in einem normalen Coaching
reden.
Und dann weiß ich erst, es ist ein High-Elo-Coaching, weil man halt nicht so über diese
Babysachen spricht, sondern wirklich High Tempo, ey, du musst das Camp aufgeben, da zu
sein und so weiter.
Fand ich einfach mega cool.
Ja.
ich glaube, ist auch immer das Problem, entsteht, dass Schüler, ich nehme jetzt ein
einfaches Beispiel, Schüler fängt am Anfang an, ist eigentlich vom Skill-Level, sagen wir
mal vielleicht, Silber, ja, pickt Malzahar, kommt sofort Mitte Gold, vielleicht sogar
Platin, weil er einfach so einen Stiefel runterspielt.
Und dann kommt er an den Punkt, wo er einfach aus der ELO nicht mehr rauskommt, weil er
all das als Skill-Set, was er hat lernen müssen, einfach geskippt hat durch den Champion
oder ihn halt falsch gespielt hat, statt es ordentlich von Anfang an zu lernen, und hat
dann einen riesen
Plato, sag ich mal, was viel härter sich anfühlt, als es halt normalerweise vom Progress
gewesen wäre.
Und da, glaube ich, kommt oftmals auch die Verwechslung, dass die Leute darauf nicht
achten, was für ein Champ spielen sie, wie mechanisch anspruchsvoll für die Rolle ist
dieser Champ und benutzen sie überhaupt die Basics, die vorher schon hätten da sein müssen
oder die man eigentlich nicht überspringen darf.
Wieso?
Also ist nicht falsch, was du sagst.
Ich habe gelernt über die Jahre hinweg, die Leute spielen einfach nicht zu gewinnen.
die letzten Coachings, die ich alle hatte, gerade bei eigentlich bei Toplaner sind die
Ausnahmen.
Toplaner spielen meistens zu gewinnen.
Damit ist Folgendes gemeint.
Bei Jungen bemerke ich das sehr.
Eigentlich bei jedem.
Doch, doch, wenn ich über nachdenke.
Aber ich nehme einfach mal das Jungle beispielen.
Mein Junkner ist 3-0, der im Coaching ist.
Was macht der?
Der macht weiter mit seinem Full Clear, geht vielleicht mal ganken, macht vielleicht ein
Objective, das war's.
Dann bin ich da und bringe den bei, Alter, wenn dein Toplaner 3-0 wäre und der nach 10
Minuten genauso viel CS wie der Gegner, wie würdest du dich fühlen?
Ja, scheiße.
Warum?
Ja, ich hab den jetzt 3-mal gegankt, deswegen ist er jetzt 3-0 und dann macht den Gegner
nicht fertig.
Super, jetzt bist du 3-0 und spielst immer noch weiter, als wärst du 0-0.
Und ich muss den Leuten jedes Mal beibehalten, ey, Midlaner, du hast ein Lead.
Willst hier einfach nur Ping Pong spielen oder darauf warten, dass jemand anderes etwas
crawlt?
Du bist 3-0!
Überall wo du hingehst, kannst du Leute zu Platzen bringen.
Ey Janda, du bist 3-0!
Lass du mal aktiv den Gegnern evaden!
Lass du mal für Tower Dives nachgucken!
Ey AD Carry, du bist 3-0!
Warum bist du hier in Midlane und willst dahin notieren?
Spiels weiter Ping Pong!
Ja, meine Ma- Aber du bist 3-0!
Ganz oft spielen die Leute nicht zu gewinnen, die halten den Status quo aufrecht, die
fahren nochmal ihre Ma- äh, ihre Maids, ihre Waves,
Und das wars.
Die meisten Leute sind ja nicht mal bad.
Ich sag zu den Ape, push die Wave raus, ping Drache und go.
Lowkey, wenn ihr AD Carry seid als Beispiel und ihr seid gefieltet.
Ping einfach Objectives.
Force Objectives.
Wenn die Leute nicht zu euch kommen und mit euch Objectives machen wollen, geht halt zu
den Leuten hin.
Drop das Ego.
Ape, Bruder, du bist...
jetzt habe ich die.
Weil ich habe mir gerade gedacht, inwiefern widerspricht das meine Aussage.
Aber du beziehst es auf das Mindset mit der Motivation, wie sie dann spielen, mit dem, was
sie können oder was sie erreicht haben.
Du hast das jetzt gar nicht auf dieses, ich verstehe es, du hast es jetzt nicht auf ihr
Champ-Knowledge, breche es jetzt mal runter, oder auf ihr Match-up-Knowledge
runtergebrochen.
Ja, ja, ich weiß, genau.
Und das ändert sich ja fast gar nicht.
Da merke ich ja gar keinen Unterschied bis, Ahnung, Highmaster.
Die Leute spielen halt ganz oft einfach in ihrer Komfortzone und so machen halt, also wie
oft ich das schon gehört hab, ich mach immer meinen Clear so und so oder ich mach immer am
Anfang spiel ich für Drakes oder ich will immer Level 2 fighten.
ist dann diese eine Skill, sie haben, weil sie darauf gut achten können und das gut können
und das ist ja auch nicht unbedingt verkehrt immer, aber generell wenn man schon sagt, ich
mach in jedem Game dies und jenes, dann...
denkt man schon nicht aktiv drüber nach, wie kann ich jetzt dieses eine Game wirklich
gewinnen und das ist halt super wichtig.
ist, wir kriegen die Tierliste nicht mehr hin.
Wir brämmeln gerade zu viel rum.
Also finde ich auch nicht stimmt.
Finde ich auch mal cool.
Wenn man so einfach bisschen mit dem Flow mitgeht.
Weil, also ich glaube zeitlich ist das dann nicht mehr mit drin.
Aber, kleine Story.
Langzeit Schüler von mir.
Ich hab den...
zwei Storys erstmal.
Ich hatte letztens einen AP Shaco Jungle bei mir.
Diamond 2.
Der hätte Grandmaster sein sollen.
Ich schwöre euch bei Gott, der hat gerade mal 100 Shaco Games.
Das ist der mit Abstand crazieste Shaco, den ich je bei mir hatte.
Pisseduck Diamond 2.
Warum?
Der will nicht invaden, der will nicht Counterjunglen.
Der spielt seine Scheiße safe runter.
Ich hab ihm Gewinn beigebracht.
Ich schwöre euch bei Gott, der müsste Mindestance, Mindestance Master 300 LP kommen.
Ich hatte letztens einen Graves Jungle bei mir.
Mechanisch mega gut.
Spielt seinen Champions super geil.
Der geht nicht einmal, der geht nach Bumsen.
Ich hab ihm Gewinn beigebracht.
hat jetzt 10er Winnings League oder sowas.
Mega crazy.
Und jetzt mein Langzeitschüler.
Der, von 400 LP jetzt vor 800 LP hochgekommen ist.
Nicht mal der konnte in-Game erkennen, was Winning-Condition ist und wie man darauf
hinspielt.
Dann schreibt er mir dann auf einmal so eine Nachricht.
Also sagt mir immer so, wie es beim läuft.
Boah, Silphi, seitdem ich angefangen habe, zu meinen Mates hinzuhauern, die
Winning-Condition sind, gewinne ich viel mehr Games und bin auch schon viel besser auf
Plays vorbereitet.
die unerwartet sind, weil angenommen sein Top-Lander ist stark und er hat nichts zu tun,
hapert er jetzt öfters Top-Side, anstatt sich damit immer im Kreis zu drehen.
Da denkt man sich, das hasse ich an League, ne?
Viele Sachen, welche du erzählst, ey, Freeze ne Wave, dann kannst du nicht gegankt werden
und so weiter und er kann dich nicht all in oder so.
Und dann denkt sich dann so die Lerys dann, stimmt, das ist voll smart, warum push ich
überhaupt raus?
Hab ich keine Ahnung.
Also Season 1 haben wir das ja genauso gemacht, ne?
Dann haben wir erst über Zeit gelernt, warum man freeze.
Aber viele Konzepte sind so easy, wenn man die mal zu hören bekommt.
Aber darauf kommt man gar nicht von alleine.
Und da kommt auch die Adaptionsthematik rein.
Verstehst du, die Leute lernen dann so ein Ding und dann wird es wie so ein Stiefel immer
zugemacht.
Wo du sagst, hey dein Team will doch gerade den Drake spielen.
Push doch rein, dass der den fettgesteckte Wave dort verliert.
Dann kannst du rüber rotieren oder bassen, wenn du nicht gehen musst.
Hoxdot mit dem Gold.
Ja, aber nein.
XYZ macht ja immer das.
Wieso soll ich early basen?
Ich base erst bei BF Sword.
Alter, wie oft habe ich gehört von ADCs.
Und dann werden sie wiedergegangt und gedeift und was weiß ich was und du sagst...
Aber Schaumann, hättest du doch alles erwarten können, wenn du hier eine Minute vorher,
zwei Minuten vorher X oder Y gemacht hättest.
Das war doch obvious.
Dein Jungler-Path hoch, der andere Path runter.
Die sind stärker im 3-3, die haben auch noch Push.
Ja, was denkst du wird passieren?
Keine Ahnung.
hab da den perfekten YouTube Kommentar von unserer letzten Folge, den hab ich glaub ich
auch bei uns in die Gruppe reingeschickt.
Und zwar haben wir letztes Mal drüber geredet, so grundsätzlich, jetzt sag ich mal in
Low-Elo im Jungle, gehst du in der Regel einfach Top-to-Bot, machst deinen Full-Clear,
ganks einmal, gehst resetten so.
Das ist zwar nicht immer das Beste, aber damit machst du jetzt auch nicht unbedingt super
viel verkehrt.
Ne, das, also muss man sich halt anpassen.
Und dann haben wir noch drüber geredet, Never Gank a Losing Lane.
Jetzt schreibt einer, und ich lese es jetzt einfach mal vor, Garogan036, weiß nicht, ob
wir den Namen einblenden wollen oder nicht, aber egal.
Aus meiner Sicht stehen da zwei generelle Aussagen gegenüber.
GoAlwaysTop2Bot kann sich theoretisch mit NeverGankALosingLane widersprechen, oder nicht.
Vielleicht check ich es auch einfach nicht, weil ich kein Juggler bin.
Ich frag mich nur, welche dieser beiden generellen Aussagen man bevorzugt, wenn die
Botlane HardLosing ist.
Vielleicht gilt NeverGankALosingLane ja auch nur für Top und Midlane.
Und da muss ich ein bisschen schmunzeln, weil...
Das ist wie wenn ich sag, guck mal, wenn die Sonne scheint...
Das ist wie wenn man sagt, wenn die Sonne scheint, geh raus und genieß die frische Luft.
Jetzt scheint aber die Sonne, aber der dritte Weltkrieg ist ausgebrochen und es regnet
Bomben statt Wasser.
Aber mein Coach hat mir gesagt, wenn die Sonne scheint soll ich rausgehen.
Obviously, also ich erkläre es einfach noch mal kurz, dass wir da auch auf einer Page
sind.
Er sagt ja, tu wie fair, selber noch, versteht es halt, ich will es einfach lernen,
deswegen, ich will mich da jetzt gar nicht drüber lustig machen, sondern eher zu erklären
einmal.
Es kann ja Aussagen geben, die man von Allgemein hat, die sich dann widersprechen.
Zum Beispiel in dem Fall, Nevergank a losing lane und im Zweifelsfall, geh top to bot.
So.
Wenn jetzt aber deine botlane-heart verliert, dann gehst du halt nicht top to bot, dann
guckst du, gewinnt meine toplane.
Wenn die aber auch Hardlosing ist, dann kann man wieder gucken, welches Matchup ist da
trotzdem ganganfälliger, blablabla, wo gebe ich eher 2v2, 3v3.
Es kann ja Aussagen geben, die allgemein sind, die sich widersprechen, aber nun muss ich
dann halt anpassen.
Wie Hardlosing ist meine Bot verglichen mit meiner Toplaner zum Beispiel, vielleicht ist
die ja auch mega Hardlosing.
Auch was die Leute nicht verstehen in dem Kontext.
Schau mal, wenn ich zweiten oder dritten Full Clear mache und ich sehe eine fett gefrieste
Wave, der enemy Toplaner hat gerade mit meinem Toplaner gefightet, alles ist raus.
Ja, entschuldige, die zehn Sekunden kann ich auch einen Abstecher machen und ihn kurz
ganken und dann weiterfahren, dann verliere ich doch nichts.
Worst case, dass der andere dann halt vielleicht, wenn er wirklich gut spielt, meine
Raptors klaut.
Aber das nehme ich doch dann hin für den Kill.
I don't get it.
Weißt du, aber das eine hat ja mit dem anderen nichts zu tun.
Genau, das sind ja einfach nur Orientierungshilfen und man schnappt sich quasi das, was
einem in diesem Game, in der Situation vom Bauchgefühl am besten vorkommt.
Und wenn man dann eine Entscheidung getroffen hat, die durchzieht und dann merkt, okay,
das hat jetzt nicht geklappt, kann man immer noch gucken, okay, warum hat das nicht
geklappt?
Hab ich einfach jedem meiner Spells gemisst und die Execution vom Gang war halt scheiße
oder so?
Oder konnten wir das gar nicht gewinnen?
Weil wir haben alle Spells getroffen, aber die Gegner haben halt einfach trotzdem uns
gekillt, so.
Dann weißt du halt, okay, es war halt eine scheiß Entscheidung dahin zu gehen auf jeden
Fall, muss ich nichts anders machen oder nochmal genauer drüber nachdenken.
Habe ich irgendwas anderes übersehen?
Item-Spikes, Level-Spikes, enemy midlaner konnte roam oder so.
Der Champion countert meinen Champion vielleicht auch einfach, wenn ich jetzt als Jarvan
dahingehe und die haben halt den Poppy-Support.
Kannst du auch bisschen mehr gefiedet sein, aber die Poppy countert dich halt immer noch.
Absolut.
einfach nur mal aus dem Weg, weil ich hab das gelesen und musste da bisschen lachen.
Also ein Everganker-Losing-Lane gilt nicht nur für Top und Midlane, das gilt für alles und
jeden.
Das gilt auch für den Jungle.
Wenn mein Junglehard-Losing ist, dann geh ich da jetzt auch nicht hin und waste meine Zeit
damit, irgendwie einen Camp zu leashen oder so.
Ich habe das so oft, wo dann einer kommt.
gut, bei anderen ist es ja noch mal easier.
Aber dann kommt dann, ich immer, keine Ahnung, was dir erzählt wurde.
will ja auch niemanden, also nicht unter uns, sondern wenn er bei einem anderen Coaching
war oder irgendwo was gelesen hat oder sonst was.
Aber manchmal kommen sie ja dann und dann kommt, aber Silvi hat gesagt oder Sam hat gesagt
oder Andy hat gesagt und das sage ich immer, 100 % hat die Person dir das nicht in dem
Kontext gesagt, den wir gerade hier haben.
Wenn er dir das gesagt hat, dann war X oder Y der Fall und du reißt das grad komplett aus
dem Kontext.
Und dann merkst du schon so, ja, aber, eh, eh, eh, eh, eh, eh, eh, eh, eh, eh,
Manche kommen wirklich nicht ins Coaching, weil sie improving wollen, sondern so einen
Haken zu bekommen.
So nach dem Motto, das habe ich doch gut gemacht.
Ich habe auch welche gehabt, die haben mir echt geschrieben, ich würde gerne das Coaching
verschieben, ich konnte nicht üben, konnte nicht spielen.
Da nein, wir haben den Termin auf, was ist los mit dir?
Da musst du mir vorher Bescheid sagen.
Ja, aber ich habe die Sachen noch nicht so gut umgesetzt oder sonst immer bei den
Long-Term-Spielern.
Da sag guck mal, ich werde dir niemals Honig den Mund schmieren.
Bei mir kriegst du immer die Realität die Ohren.
Wenn es ein Gut war.
Sag ich dir, es war gut, alles super.
Dann sag ich dir, du so spitze gemacht, hab in dem Game nichts gefunden, schau mal noch in
ein anderes Replay-Line.
Ist selten, passiert aber ab und zu mal.
So ein schnelles Wind, wo sie hart gestompt werden, Kleinigkeiten halt.
Aber ansonsten, warum sollte man das machen?
Was ist der Sinn dahinter?
Also ich hab manchmal das Gefühl, manche Leute kommen wirklich und wollen so eine
Bestätigung bekommen.
Ja, meine Freunde XYZ, aber ich hab doch eigentlich recht.
Nee, du hast nicht recht.
Du brauchst Scheiße.
Weiß nicht, wie es bei euch ist.
Also...
Weil wir bisschen Themen jetzt ergänzen hier.
Ja...
Ich...
Ich hab dies...
Ich weiß gar nicht, in welchem Kontext ich das...
Nee, es geht immer dasselbe.
Ich hab manchmal Leute, AD-Carries, sagen zu mir, ich geh immer in die Mitte.
Immer, immer, immer, immer, immer, immer.
Ich so, ey, generell ist das nicht falsch, ne?
Wenn Botnain durch ist, kannst du in die Mitte hinrutschen, oder?
Aber wenn ich die Wahl habe, ob ich die Oriana jetzt alleine gegen Zed Nocturn auf die
Botnain hinschicke, ja...
oder dich zwingen mit deinem Support Botlane raus zu pushen und dann zu rotieren, dann ist
meine Meinung eindeutig, die Ori soll nicht auf der Botlane gegangen werden.
Das ist da nicht mehr drinne.
Und das ist so ein Ding.
Ich hasse generelle Aussagen in League, manchmal fragen mich die Leute auch generelle
Sachen.
Ich sag mal, boah, ich will jetzt nicht darauf antworten, weil wenn ich dir jetzt eine
generelle Antwort darauf gebe, wird das ständig gemacht.
Und das hat man sief mir das beigebracht.
Dabei ist es nicht immer richtig.
Da ist auch das Problem.
Die Leute fressen das, machen das die ganze Zeit, weil generell ist es ja auch richtig in
80 Prozent der Fälle.
Aber es gibt dann einfach die Unterschied zwischen, dann Scheiße passiert, war das
Decision Making das Falsche oder war die mechanische Execution das Falsche?
Und niemand würde dann die Idee in Frage stellen, weil es ist ja, hat mir der Coach
gesagt, es ist ja generell richtig.
Und ab dort endet das Denken auch schon wieder für die Leute.
Super stupid.
Super super stupid.
Und dann bist du im Replay und sagst, warum hast du das gemacht?
Ja, also wenn ich mir das jetzt angucke, war blöd.
Bruder, also gibst du mir Geld, danke dafür, dass ich dir sage, etwas sage, was du selbst
hättest sehen können, wenn du zwei Minuten ins Replay reingehst, aber Leute sind so faul.
Und dann kommt...
Ist doch völlig okay, I mean, wir verdienen unsere Brötchen damit auch unter anderem.
Aber...
Das höre ich ganz oft.
Boah, jetzt wo ich mich im Replay mal selber angucke und ich würde sehen, dass das Replay
von einem anderen...
Was ein Vollidiot.
Krass.
An dir wollte ich was sagen, ich.
Ich glaube, ich hatte dich unterbrochen.
Nee, nee, nee, ich wollte bloß ergänzen zu dem Punkt, ich bin da völlig bei dir.
ist doch auch, guck mal, wir haben's ja gesehen in den ganzen Shorts, oftmals hat der Nico
irgendwelche Shorts gemacht aus sehr spezifischen Aussagen, wo halt dann eine generelle
Sache kommt von dir.
Wo du dann beispielsweise sagst, dem und dem Case kannst du eigentlich immer das machen,
größtenteils.
Ich sag immer dazu, wie du's auch gesagt hast, sag immer, das, was ich euch sage, trifft
zu 70, 80 Prozent zu, wenn ich's fair generalisiere.
Sag ich mittlerweile immer dazu.
Weil sonst kommen die, nein, aber in dem Fall ist es nicht so, weil.
Und dann sag ich, boah, jetzt hast du ein Beispiel genommen, aber ...
Und dann ergänzt du halt selber, und merkt der andere, was für ein Scheißer gesagt hat,
weil's so ein Sonderfall war, dass er gar nicht generell zutrifft.
Wie das Ori-Beispiel, was du gesagt hast.
Was die Leute auch nicht verstehen, geh ich in die Sidelane oder nehm ich die Wave an und
rotier danach?
Keine Ahnung, du kannst dir den Mund pelzig reden.
Ja, woher versteh ich, ab wann ich pushe, ab wann ich ...
Darüber rotiere.
Hä?
Schau doch auf die Map, das siehst du doch.
Was ich am liebsten machen würde, ehrlich, kompletter Themenschwenk, aber ich hätte gern
Eye Tracker.
Ich hätte gerne bei den Leuten Eye Tracker, gibt's bei Star Citizen beispielsweise, den du
installierst, wo du siehst, die Leute hingucken.
Das würde ich denen gerne als Software mitgeben, damit ich sehe im Spiel, wo die
hinschauen.
Das fände ich echt eine geile Idee.
Weil ich sag's dir, die meisten gucken weder auf die Minimap, havern tun sie sowieso
nicht, pushen ihre Lanes, laufen hin.
Bevor sie hinschauen, Play schon gelaufen.
Null Übersicht.
Was willst du da machen?
das braucht man gar nicht.
Manchmal fragen mich die Leute, was soll ich übertragen?
Mein Bildschirm oder League?
Ich glaube, wenn die Leute League übertragen, kann ich die Maus nicht sehen.
Ich sag, es ist mir scheißegal, ich muss die Maus nicht sehen.
Warum muss ich sie nicht sehen?
Angenommen, passiert ein Play, wo man hätte hingehen können und der Typ geht nicht hin.
Dann gibt es für mich paar Möglichkeiten, abzuchecken.
Ist er da mit der Kamera hingegangen?
und hat sich dann entweder dafür oder dagegen entschieden, dann weiß ich, hat nur die, je
nach Situation, richtige oder falsche Entscheidung getroffen.
Option Nummer 2 ist, der guckt da gar nicht hin, nur mit der Kamera, dann ist der Rest
schon klar.
Ich finde, es gibt in-game eine Körpersprache, die man hat.
Wenn man die liest, dann sehe ich das so oder so, dann brauche ich keinen Eye-Tracker.
Dann entweder flame ich ihn dafür, dass er es nicht gesehen hat oder dass er es nicht
committed hat.
Fertig.
bin ich völlig bei dir, wir sehen das.
Aber die Schüler tun sich sehr schwer damit zu sehen.
Und da musst du immer x-mal, dann siehst du, dann sagt er, ja, aber ich hab doch engaged.
Ich so, nein, du hast erst einen Backstab gemacht, dann hast du Minion gehittet und dann
bist du noch Richtung Busch gegangen.
Nee.
Und du hast halt den 8-fach gemacht und er so, nee, hab ich nicht gemacht.
Okay, warte, ich mach's für dich mit 0,5.
Dann gehst du auf die Stelle, ah, ja, das hab ich gar nicht mitbekommen.
Ich so, aber das macht einen Unterschied, weil das kostet dich zwei Autos, der Typ hatte
50 HP, er wär tot gewesen.
wenn du das nicht gemacht hättest.
Als Beispiel.
80 Carries gibt's immer, die machen immer diesen Schritt nach hinten, nach jedem Order
Tag.
Selbst wenn die einfach hätten geradeaus durchlaufen können, die tanken 20 % Damage,
machen dafür ein Double Kill.
Nee, immer dieser Step nach hinten.
Kann man machen?
Ist generell nicht falsch.
Aber ich finde, gibt beim Kiten, habe ich zwei Movement, nee, doch zwei Arten des
Movements, die man hat.
Wenn man hart gewinnt oder hart verliert,
kann man in einer geraden Linie nach vorne laufen oder nach hinten, je nach Gegner gegen
den ihr spielt.
Wenn ihr euch nicht ganz sicher seid, also in Bezug auf Gewinn oder Verlieren, wenn ihr
denkt, ihr gewinnt mit einer hohen Chance, könnt ihr in einem Halbkreis nach vorne moveen.
Die Grösse, die Distanz, ihr zum Gegner habt, das basiert auf seiner Range, die der Gegner
hat und auch auf der Thread, ihr habt.
Und wenn ihr denkt, ihr seid am Verlieren, einem Halbkreis vom Ziel nach hinten laufen.
Das sind einfach
Generelle Regel, aber AD Carrys grundsätzlich machen immer den Step nach hinten.
Da laufen sie nach hinten, der Gegner läuft weg, auf einmal ist die Distanz verdoppelt,
der letzte Auto-Tech fehlt, man muss flashen oder der Gegner kommt weg.
GG, dann ist es auch wieder over.
und steht dann ne Shaco Box, dass man gefiert und stirbt.
Klasse, das hatte ich tatsächlich eins zu eins so neuerlich auch im Coaching mit Hadeseed.
Das ist ja auch immer so, egal ob der Gegner low war oder nicht, er ist immer
zurückgestampft.
ich denke mir so, Bro, du bist Ash, du kannst versus low, renn ihn einfach runter.
Du hast schon gewonnen, nachdem du zwei, Autotechs mehr gemacht hast, hast du es der.
Du kannst nicht mehr verlieren, du musst einfach nur nach vorne aggressiv gehen.
Aber zu der Eye-Tracking-Geschichte vielleicht noch.
Ich fände das auch eigentlich ganz cool, weil ich hab grad...
im Long-Term-Coaching glaube ich drei, vier Schüler, die sind zwischen Silber und auch
tatsächlich Master 300, 400 LP oder so und jeder von denen struggled damit während dem
Fight nicht auf seinen eigenen Champion zu schauen, sondern auf die Gegner und auf die
Teammates.
Weil ich sag immer, komm mal wo dein eigener Champion ist
Das musst du sowieso im Gefühl haben, beziehungsweise das weißt du so oder so.
Du kannst auch immer noch mal kurz Leertröste drücken, nochmal die Kamera auf deinem
Schemm zentrieren und sowas.
Aber du kannst nicht fighten, wenn du auf dich selber schaust.
Wie willst du dann zum Beispiel sehen, wann der Enemy Thresh seinen Hook anfängt zu
channeln?
Wenn du erst den Hook siehst, wenn er schon in deinem Gesicht ist, dann wird es schwer, zu
sidestepen.
Oder auch wie willst du sehen, ob ein Fight winning oder losing ist?
ob du da jetzt hingehen sollst, oder ob du auf die rechte Seite vom Fight oder auf die
linke Seite gehst, ob du aggressives Pathen nimmst oder irgendwie defensiv laufen musst.
Das kannst du alles nicht sehen, wenn du auf deinen eigenen Champion schaust.
Du musst zu 99 % die Augen immer auf den Gegner haben, auch in Lane.
wenn ich jetzt lane, gucke ich auch nicht auf meinen eigenen Champion, sondern ich gucke
auf den Gegner, gucke wie der sich bewegt und das eigene Movement passt sich oder sollte
sich langfristig dann automatisch daran anpassen.
und man kann halt dann die Animationen sehen und dann auch entsprechend reagieren.
Das ist ein super wichtiges Thema, aber auch wieder so ein elo-übergreifendes Ding.
Der eine ist irgendwie, glaub ich, an Nivea Main 400, 500 LP oder so und der andere ist
Katarina Main in Silver und beide strugglen wirklich mit genau der gleichen Sache, dass
sie einfach nicht zu den Fights schauen.
habe vorhin, mit Malzahar.
Genau das Gleiche.
Klar, weil er nie wieder drückt.
Ja, Level 6 und danach ist die Wave einfach gepusht.
Es gibt kein Wavemanagement mehr.
Oh.
Weil diese iTracking Geschichte
Die Leute in der Lane schauen sich die eigenen Minions an.
Ja.
Ne, ne, ne, die schauen sich die generischen Minions an, ja.
Aber der wichtige Skill in der Land ist es, sich die eigenen Minions anzugucken.
Das ist so crazy.
Jetzt denken sich bestimmt einige, warum soll ich mir die eigenen Minions angucken?
Ich kann mit denen nichts machen.
Das stimmt.
Das stimmt.
Ey, ich hab Dota gespielt, ich fand das voll cool.
was die Leute nicht machen.
Deswegen habe ich das Eye-Tracking reingebracht.
Der Punkt ist, es geht mir die Visualisierung.
Okay, ja.
warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte
Und dann schaut man sich immer noch die Gegner an.
Oh, ich habe nichts zum Last Sitten.
Jetzt kann ich ihn wieder unter Druck setzen.
Aber da kommt es wieder darauf an, wie man das wahrnimmt.
wenn ihr euch mal Minions anguckt, macht einen Snapshot in eurem Kopf, also ein Foto und
sagt, diese haben so so viel Leben.
Ich habe drei Sekunden Zeit für Pressure.
Und dann schaut euch die Gegner an.
ich kann jetzt pressuren.
Go.
Das würden die meisten wahrscheinlich nicht tun.
Sehr, sehr, wichtig, jetzt mal zu reden an die Zeug.
Genau, kein, nichts.
Ich wollte bloß da ergänzen an der Stelle.
Mir geht es darum, wie mit der Eitracker-Geschichte auch beispielsweise, dass man sich
eine Minion-Wave einfach mal im Replay anguckt und schaut, wo schießt denn wer hin?
Die Leute visualisieren das gar nicht.
Manchmal erzähle ich das irgendwelchen Leuten, höre, Elo, und sagt er, da habe ich mir
noch nie Gedanken darüber gemacht.
so, woran machst du dann fest, wann du den anderen tradest?
Nur an dem, man das Bell benutzt hat?
Und an dem Last Hit?
Du weißt doch x Sekunden vorher welcher Minion.
Was denkst du, warum das jetzt, wenn ich einem Satorius oder so zugucke, das so krass
aussieht in der Lane, weil der ganz genau weiß, welcher Minion wann wie wo sterben wird.
Der sieht doch die Schüsse.
Ja, das ist ja viel zu viel Information.
Natürlich ist es zu viel Information am Anfang.
Ist wie beim Autofahren.
Weißt du, als Fahranfänger fährst du auch den nächsten Mal auf oder passt nicht auf oder
rempelt irgendwo ran und später fährst du auch im Autopiloten und denkst dir, kein
Problem, alles schon automatisiert.
und vielleicht abschließen, damit wir so ein Miniding zum Thema zumindest haben.
So ganz generell, wie wir es gerade hatten.
Vielleicht so die Top 3 Skills, wo ihr sagt, das ist eine Grundvoraussetzung, egal welche
Rolle, egal welche Lane.
Also das sind Sachen, denen jeder arbeiten sollte, beispielsweise.
So der ganz persönliche Take.
Muss ja nicht richtig oder falsch sein, sondern was ihr so aus euren Coachings rausnehmt.
Ich hatte kurz Disconnect.
Womit ging es?
Ich hab gesagt, vielleicht so zum Abschluss, weil ich glaub, du musst ja in 5, 6 Minuten
starten.
Genau, vielleicht zum Abschluss, damit wir das Thema nicht komplett verfehlt haben, auch
wenn es sicherlich cool ist für viele, ich, dass wir zumindest so 3 Punkte, 3 Skills
rausnehmen, wo wir sagen, egal welche Rolle, egal welche E-Low unter Low Master, das sind
so die 3 Punkte, die meisten der Schüler immer ein Problem haben, woran jeder arbeiten
kann, additionally.
Nichts mega Komplexes, einfache Sachen als Beispiel.
Auch der persönliche Take muss ja nicht...
Kann ja bei dir anders sein als bei mir.
hast beispielsweise die ganze Zeit ADCs jetzt als Beispiel.
Oder sowas.
Der erste Feadest, habt schon mal League installiert.
Daran würde ich direkt arbeiten.
Nein, Spaß.
Boah, ich finde das bisschen schwer, weil es ist Lane und Jungle.
Ähm, was darf ich jetzt statt machen, oder?
Okay.
Also für Layner finde ich persönlich das Wichtigste, mir sind eigentlich alle anderen
Skills scheißegal, lernt Interaktion mit dem generischen Champion.
Alles dreht sich drum herum, welchen Gegner ich kontestieren kann, wie soll ich eine Wave
kontesten?
Wenn ich nicht weiß, wann mein Gegner weak ist, oder wie mein Gegner weak ist, wie soll
ich dann die Wave pushen?
oder trading oder mich positionieren.
Das ist für mich persönlich der allerwichtigste Skill, aus dem sich alles an Raab leidet.
Damit ist nicht gemeint, ihr haut einen Gegner blind auf die Fresse, sondern versteht eure
Trading Pattern, versteht eure eigenen Champion Pattern.
Ich hatte gestern Coaching mit jemandem, der Alistar Toplane gespielt.
Gegen den Caitlyn.
Also der ist neu, der ist Bronze, Der wusste nicht mal, wie seine Combos gehen.
Der sagt, ja, gegen Ranged Champions verlier ich ständig.
Ich denke, hä?
Wie kann AP Alistar Toplane?
gegen Range Champions verlieren.
Ist unmöglich.
Der Point-and-Click-Engage und der Bumms stellt mega weg.
konnte den nicht.
Das Problem haben viele Leute, nicht im selben Maß wie er, von Gold bis Platin und so
weiter.
Die checken das einfach nicht.
Und ja, das ist dort der allerwichtigste Skill.
Für Jungler, neben dem, geh in Practice Tool rein und üb deinen Jungle Clear.
Also, das ist ja mega wichtig.
ich hatte einen Typen, der war 30 Sekunden zu langsam.
Aber ich nehme den Skill einfach mal raus, weil das ist etwas, ich finde das ist einfach
ein Practice Tool.
Ich sag immer wieder, Lern, wie der gegnerische Jungler auch funktioniert.
Ja, aber Jungle Tracking ist ja voll schwer und so weiter.
Ich bringe dir dann Jungle Tracking bei, diese Idioten-Version.
Guck mal, wo hat der gegnerische Jungler angefangen?
Topside.
Jawohl, klickt er sich dann hin?
Botside.
Okay.
Und ich vor, du bist der gegnerische Jungler, du hast Full Clear gemacht.
Du kannst nicht ganken, was machst du jetzt?
Ja, ich gebase und ich geh da Top.
Glückwunsch, du hast Jungle Tracking gelernt.
Ne?
Und weil dann ergibt sich auch, guck mal, wenn er jetzt sein Full Clear gemacht hat, dann
Top gegangen ist und dann Top lane gegankt hat, kannst du jetzt in sein Botchel jungle
reingehen und wir wissen, dass er ab ist.
Warum muss der ab sein?
Ja, weil meiner auch ab ist.
Glückwunsch!
Und da hat er jetzt gelernt, wie man Cams denenen kann, wie man Openings abusen kann,
irgendwo mal auch wieder was zu klauen.
Das ist für mich, also ich mag nicht drei Skills und so weiter zu sagen, weil ab einem
bestimmten Punkt ist es schon sehr viel.
Aber ich finde, wenn ihr laner seid, lernt ihr Interaktion mit dem Gegner.
Die sind meistens super, super piss easy.
Also wenn der Bronzer APL ist, Toplaner das lernen kann, könnt ihr das auch.
Und wenn ihr jungler seid, geht mal wirklich ins Practice Tool rein, übt mal euren Full
Gear.
Aber unabhängig lernt mal diese simple Interaktion mit dem Enemy jungler.
Das macht euch alles einiges leichter.
Okay, welche noch?
ist das dein?
Okay.
finde, sind so über allem anderen, dass ich es nicht beleidigen möchte, wenn ich noch
andere Sachen in dieselbe Kategorie reinpacke.
Andy, mach du erst mal, ich überleg grad noch kurz, wie ich's genau sortieren soll, aber
ja.
also ich stimme dir völlig zu.
Ich würde es noch ein bisschen erweitern oder ein bisschen vergeneralisieren.
Also egal ob Jungler oder Lainer.
Ja, ich weiß, ich weiß.
Nicht erweitern.
Entschuldigung, falsch formuliert.
Wie erkläre ich das?
Ich sage es mal so, mir geht es darum, dass die Leute lernen, wie man in Fight spielt.
Und da gibt es zwei Punkte, zwei Kernaspekte, wo ich sage, lerne erst mal Land Champion.
Wie oft hockt jemand da und checkt weder seine Skills,
Weiß nicht, welche Items erbauen.
Also grundsätzlich gar nicht.
Komplett am Ziel verfehlt.
Ja, und das geht hoch bis in ganz hohe Elos.
Wo ich sage, das sind Sachen, wieder full clear.
Ganz ehrlich, gib's in YouTube ein, schau dir die Combos an, geh ins Practice Tool,
probier das mal ein bisschen.
Wozu holst du dir ein Coaching, wenn du dein Full Clear nicht kannst, wie du's gesagt
hast?
Und für mich geht es halt auch in den Kampf halt rein.
Wenn ich jetzt fighte, dass ich mir überlege und dadurch lerne ich ja auch, ich krieg
Knowledge dazu.
Wenn ich lerne, okay, in dem Fight, der kann mit seiner E rausdashen.
So, bevor er seinen Dash nicht gemacht hat, mach ich meine EQ nicht als Beispiel.
Wenn ich ihm den Weg abschneiden kann, mit ihm zu fighten bei einem Gang oder bei einer
Execution.
keine Ahnung, ich muss warten, dass der erst hookt, bevor ich dann XYZ mache.
Solche Sachen.
Einfach diese Core-Sachen zu verstehen, zu sehen und sich darüber auch Gedanken zu machen.
Und das kann ja auch jeder selber machen.
Einfach ins Tool reingehen, gucken, wann hab ich einen Gang gemacht, wann war ein Fight.
Wann bin ich gestorben?
Was ist schiefgelaufen?
Klar weiß man es nicht immer, richtig ist, aber zumindest kriegt man mal ein Gefühl dafür
und practice genau die Sache, an es scheitert.
Und da ist dasselbe Thema den Champ, den eigenen Champ zu verstehen.
Was kann dein Champ?
Das sind ja die Themen, die du gesagt hast.
Ich breche das immer bloß in die zwei Sachen auf, weil die Leute dann immer, ja wo soll
ich das wissen?
kann doch nicht.
Kannst dich noch erinnern, ich in der Ausbildung, wo ich mal zu dir gekommen bin, ganz am
Anfangshilfe und dann gesagt habe, können wir mal so eine Toplane-Liste machen zwischen
jedem Matchup?
400 Positionen hast du zugegen.
Sag mal, Andi, bist du wahnsinnig?
Aber ich hör das immer wieder von den Schülern jetzt.
Und ich versteh's ja, weil ich ja von derselben Basis komme.
Am Anfang denkst du, okay, jedes ist ja komplett individuell.
Du schaust dir irgendwie Very High Elo an, wo es jede Kleinigkeit theoretisch geht, wo es
auch so erklärt wird.
Und du bist completely overwhelmed und sagst dir, okay, in 100 Jahren hab ich vielleicht
League verstanden.
Und das ist eingehend auch an Anfang noch mal an deine Aussage.
Zehn Prozent Lawmaster, ja, aus dem Arsch gezogene Zahl, klar.
Das ist genau der Punkt.
Das ist Basic Knowledge und höher wird es halt dann immer individueller.
Das wären so meine Texte.
Okay, ich fang jetzt wieder an zu kuckscheißern, immer.
Silvi liebt mich dafür.
Okay, scheiße.
Genau, ich hab das jetzt in so drei Kategorien unterteilt.
Das eine ist so...
Ich hab da drei Begriffe aufgeschrieben für diese Kategorie.
ist Combos, Champion Mastery und Disziplin.
Was ich damit meine ist jetzt aber nicht, ihr spielt Yasuo und müsst irgendwelche crazy
TikTok-Combos können.
Darauf ist ganz krass geschissen, sondern eher auch dieses...
in die Richtung Trading Patterns, was ist die beste Combo, die mein Champion in einem
bestimmten Szenario hat und dann die Disziplin zu haben, nur das zu machen und nicht
irgendwelche Cringe Scheiße und mit Anivia plötzlich einfach random Ehen, dann Qen, die Q
Mist, jetzt setze ich meine Ult und dann kommt die Wall nachdem die Ult ausgelaufen ist
oder sowas, Ult, die Ult slowt, die Ult setet mit dem Slow den Stun ab, dann kann man den
Stun sicher treffen, danach macht die E mehr Damage und so weiter.
Also solche Sachen.
Dann das andere ist Thema generell jetzt auch für alle Lanes übertragen.
Ich hab da bisschen Jungle im Hinterkopf gehabt.
Effizienz und so Winners Mindset.
Also egal was ich machen will, wenn ich die Wave pushen, will ich Jungle clearen, ich muss
es halt so schnell wie möglich machen.
Weil wenn ich es nicht effizient und schnell mache, dann ist es komplett whatever was ich
mache.
Dann kann ich auch schlechtes Wavemanagement haben, weil...
Ich machs halt in Zeitlupe.
Wenn ich meinen Juggler perfekt von Top to Bot clear und mir alles gut überlegt hab, warum
ich das mach, wenn ich halt nach 15 Minuten mit meinem Füllclear fertig bin, scheiße.
Wenn ich einen Wavehard pushen will, aber die Wave nicht schnell genug an eine Tower
kriegt, weil ich einfach nicht Auto-tag oder meine Spells nur die Hälfte von den Minions
treffen, scheiße.
Das ist super wichtig, das guckt einfach, das kann auch jeder selber lernen, würde ich an
die zustimmen.
Wenn ihr zum Beispiel, sag ich mal, ihr spielt Ahri, ihr wollt einen Wave pushen, warum
trifft eure Q nicht alle 6 Minions?
Wenn das nicht der Fall ist, dann...
Ist egal, was ihr macht, Ja, und letzter Punkt ist so...
mal was reinwerfen, dann kannst du deine Sachen weiter nennen.
Das Coaching war auf YouTube.
Da war ein Grandmaster, der hat, ich glaube, 11 Tage oder so nach, oder 3 Tage nach dem
Coaching, weiß ich gar nicht mehr genau, auf jeden Fall nicht sehr lange Zeit, hat er
Challenger-Gedächtnis, er mal in seinem Leben.
Und sein Hauptpunkt war, er hatte Darius gespielt gegen Jayce, glaube ich, auf der
Toplane.
Der hat seine Q falsch benutzt, eine Wave zu pushen.
Und das hat ihn das ganze Game gekostet.
Der wurde danach gefriest, zwei Waves lang.
EnemyJungler ist gekommen, also er wurde gefreezed, weil er hat einen Recall genommen.
wurde für zwei Waves lang rausgedrückt.
Dann wollte er brechen, EnemyJungler kam, hat ihn gedeiht, Game ist zu Ende.
Und das hat mich gerade darin erinnert, was du gesagt hast, Deswegen, ja Leute, von
Grandmaster zu Challenger kann sowas schon sehr viel ausmachen.
Bevor jetzt jemand denkt, ich bin ja nicht Grandmaster, ich will noch nicht Challenger
hitten, was hat das eigentlich mit Mann anzutun?
Du kannst doch trotzdem abwechslieren.
Jetzt kannst du weiterreden.
Effizienz ist einfach mega wichtig.
sag immer, Liege ist wie Mario Kart spielen.
Du musst immer Vollgas geben.
Sobald bremst, wirst du sowieso verlieren.
Also egal, ob du krasse Strategie hast und die beste Abkürzung kennst oder whatever.
dann letztes Thema ist einfach auch als Allgemein für gesprochen, aber für alle Rollen.
Das, was wir gerade besprochen haben mit Map Awareness, Information Gathering und Sharing.
dass man einfach sieht, was passiert überhaupt.
Was passiert in diesem Fall.
Und dann mit Information Sharing meine ich noch so...
Wenn man selber einen Plan hat, egal was das für ein Plan ist, wie kannst du das mit
deinem Team kommunizieren, dass die das auch sehen?
Du kannst wegen mir perfekt sehen, hey wir haben Teamfight gewonnen, wir könnten jetzt
Baron machen, aber wenn du es nicht einmal pings, dann bist du halt ein Loser, weil...
Dann wird es halt nicht passieren, dass ihr den Baron macht.
Außer jemand anderes von deinem Team ist schlau genug es zu pingen, aber dann verlässt du
dich auf deine Teammates.
Und dann bist du halt nicht der Carry, sondern er ist der Carry.
Also sprich so alles was mit Champion Mastery zu tun hat, alles was mit Effizienz zu tun
hat und so Map Awareness und generelle Awareness, was gerade auf dem Game passiert.
Sonst denke ich die drei wichtigsten Punkte, um Richtung Master und auch dann höher zu
kommen.
Genau.
Was ich Sam sagen wollte ist, Leute, seid so effizient und macht den generischen Nexus
kaputt.
Wollt ihr wissen, was mir aufgefallen ist?
Ihr habt euch beide in diesem Recording-Programm Coach genannt.
Coach Andy, Coach Sam und damit ich da.
Ich heiße einfach nur Silvi.
Wollt ihr vor mir flexen, dass der Coach das sagt oder was?
hab mich selber nicht so genannt, tatsächlich.
Ich weiß nicht, am Anfang hatte ich Sam drinstehen.
Aber...
Mach das ruhig raus.
Oder mach's rein, wie auch immer.
Niko muss das dann rein editen später, damit es bei allen da ist.
Aber schau mal Silvi, du bist die Legende.
Bei uns muss erst mal das Coach dazu.
Ja, weißt du, das ist so...
Jetzt wenn bei dir Coach da steht, ist das doof.
Ja, ich wollte haben, dass ihr das sagt, dass ich die Legende bin, weil wenn ich selbst
sagen würde, dann wäre ich so ein Esel, weißt du?
Nein, Spaß!
Ist mir gerade nur für den Superlaufen gefallen.
Perfekt.
Ja, vielen Dank euch auch wieder für die Zeit.
Nächste Aufnahme dann demnächst wieder.
Ich hoffe, allen hat Spaß gemacht.
Ja, nächstes Mal.
Nein, Tierliste, nächstes Mal.
Genau.
Genau, das ist ist Hot Teaser war das hier, mega hot.
Ja, so nach dem Motto für den Sommer.
Leute, wir gerade geblueballt haben, ne?
Da sind ja mega abgeschweift und so weiter die ganze Zeit.
Ja.
Wie geil.
Also haut rein.
zum nächsten Mal.
Ciao.
bye!