课代表立正的官方Podcast
深度访谈,有用干货,亲身验证的「真本事」
Superlinear Academy创始人,Maven Top AI Instructor
前Statsig布道师(OpenAI收购),腾讯副总监,Meta,Amazon;康奈尔经济学博士
社区:Superlinear.Academy
课程:ai-builders.com
个人:lizheng.ai
黑石文化悟空昨天全球上線
相信屏幕前的大家
無論你玩過二遊戲
都已經感受到了這款遊戲的
巨大成功和巨大熱度
這款遊戲的成功
用現象集來形容
可能都已經有點略顯不夠
因為它其實打破了大家
對國產單機遊戲的很多認知
其實在遊戲分析界
大家覺得3N遊戲和國產單機遊戲
這兩條都是必死的賽道
國產遊戲曾經也很火
比如說大家都知道的
鮮血奇俠傳 軒轅劍等等
可是因為盜版的緣故
這些工作室大多數都死掉了
做一款3N遊戲
風險是極大的
但是收入是有上限的
因為你只能賣一次
不像王者榮耀
你可以賣皮膚
所以說大家會覺得
做3N遊戲的性價比是差很多的
這也是我們在市面上看到的
3N遊戲越來越少的緣故
尤其是那種非系列的
而黑神化上來
既是國產遊戲
又是一個3A
又是一個新系列
所以說能活下來
我覺得已經是現象集的成功了
更不要說
它的熱度這麼大
破圈這麼多
我在朋友圈裡邊
很多不玩遊戲的同學
也在玩和也在關注
甚至還帶動了很多
A股概念股的漲價
這真的是一個傳說級的成績了
分析這款遊戲的up主很多
我也不打算從這個角度
再去多說一些了
但是很巧的是
在騰訊遊戲工作的時候
我非常好的領導兼朋友光叔
他也在我的頻道上做了三期節目
他就是當年豆戰神的品牌經理
所以也參與了
黑神化無空的非常多的工作
包括他後來在虎年賀歲短片裡邊
還出任了非常有名的高尚這個角色
具體的合作細節
和騰訊給這個遊戲什麼樣的支持
這裡不方便透露
但是他一直跟我分享了一些
在這個遊戲開發和上線的過程中的一些故事
我覺得其實故事
都能給我們帶來非常多的啟發
黑神化上市的巨大成功
大家現在的感受最強
在這個時候
你也最容易內化一些道理
我就藉這個契機
跟大家講三個小道理
這三個道理分別是
遊戲為什麼好玩
和你怎麼樣子用遊戲的思路
去幫助你解決生活中的挑戰
第二個是
這個我已經講過了
但是這是一個非常非常好的案例
可以幫大家非常切身的體會
它到底有多麼的重要
比大家想像的還要重要
第三個就是
巨大的價值和巨大的成功
是要由非共識的想法所帶來的
那好我們直接開始
第一個其實是
馮記他在遊戲上線之前
所發的那一條微博
他那條微博寫的也是非常的真誠
他跟大家說
你不要擔心這個遊戲太難
難是這個遊戲的樂趣之一
他們花了很大的時間精力
去設計這個遊戲
讓這個遊戲對新手
也是非常friendly
所以說你會去玩
你會受到挑戰
但是你最終一定能克服這個挑戰的
後面講了一句話
就是
渴了喝水才爽
餓了吃飯才香
所以你遇到挑戰再去克服的話
這個成功的喜悅才更大
這其實和戴春博士
他最近出了一些視頻
也非常像是珠西的觀點
這個道理背後都是一樣的
就是你的成就
其實和你的挑戰是正相關的
你的挑戰越大
最後你真正的克服了
這些非常難的挑戰
你所獲得的成就感才更強
這就是遊戲為什麼好玩
反過來
我們也可以用遊戲的思路
去指導我們日常的工作生活
和克服挑戰
也就是說
你認識到挑戰
就是這件事情本身的一部分
只有這個挑戰大
你的成就感才會大
所以說
你應該用一個更開放的心態
去迎接挑戰
很多小夥伴看過我的
Growth Man Set那些視頻
其實我一直想做一個2.0
就是Growth Man Set
一定要和另外一個Man Set
搭配使用
另外一個Man Set
叫做Stress is Performance Enhancing的Man Set
也就是說
你的這些焦慮
壓力
是其實可以提高
你在任務上的表現的
具體我們回頭會單獨出一期視頻來講
但是遊戲就是一個很好的比方
這個Boss越強
才越有可能去
壓榨你的潛力
發掘你的潛力
最後一個遊戲好不好玩
是在於你的技巧提高了多少
你當然可以通過數值的設計
讓你直接去碾壓這個Boss
那就失去了所有的樂趣
在生活中也是的
如果你做的所有東西
都是非常簡單的
你無腦就可以完成的
那這些挑戰也沒有意思
它給你的Reward
哪怕你賺了很多錢
你也不會有成就感
但是你如果去挑戰一個
比較有難度的事情
最後做成了
你的成就感也會比較強
記住這一點
讓我們在面對挑戰的時候
就會有一個更加積極的心態
同樣都是面對挑戰
你用消極的心態
和積極的心態去面對
最後導致的結果
和你個人的成長就會差很大
這是第一點
第二點就是光叔跟我講的故事
就是在四年前
2020年8月19號的時候
遊戲科學發了
第一個實機演示的畫面
就是那個時候
遊戲已經做了一些
然後他們發了一下宣傳片
光叔那個時候
還專門找到了B站的編輯
遊戲區的編輯
希望照顧一下
不要讓這個數據太慘
內部可能預估
這樣一個硬核的
大家又從來沒有聽說過的遊戲
在網上也許能有個
三五萬的播放量
好的話可能充個十幾萬幾十萬
如果在網上摸一下的話
可以摸到一百萬
所以說光叔找到B站的遊戲區說
能不能保證30萬的播放
他發片子的時候坐飛機
下了飛機以後
微信爆了
所有人都過來問他
這是怎麼回事
他在打開這個視頻
發現已經有1000萬的播放了
現在這個視頻有5000多萬的播放
應該是整個B站上
播放量最高的一期視頻之一
這個故事有很多地方可講
我今天就簡一點說
就是大家想想
這樣的一個視頻
是四年前發的
四年的時間
而且這四年經歷了
整個政策變化
經濟環境變化
和疫情等等的因素
你想要堅持做下一個這麼難
大家又都不看好
然後又沒有人做過的事情
是多麼困難的一個堅持
而且這個堅持
不是說創始人一兩個人的堅持
是要整個團隊的堅持
才有可能把這樣一個完成度
非常高的作品給拿出來
這過程中一定有各種各樣的困難
和各種各樣的故事
我們都不說了
但是我相信
第一個宣傳片
取得了這麼好的一個成績
是支持整個團隊走下來
非常重要的因素
因為他們知道了
他們這個東西
一旦做出來了以後
會有多麼廣的受眾
他們肯定也因為這個宣傳片
而收穫了很多信心
和對應的資源支持
這就是我說的
你想做一個高價值的工作
Go to market multiple times
是多麼的重要
大家可以想像一下
如果你不是這麼做
你不是四年前
發了這麼一個短片
你就埋頭做做做
那很有可能你這個項目
在疫情中就流產了
哪怕你做出來
你可能也沒有這麼高的心氣
去把它做成一個國民級的遊戲
去打破大家
對中國單機遊戲的所有偏見
去取得一個這麼大的成功
而且你哪怕真的做出來了
一個同樣品質的遊戲
可能大家對你的所知
也不如現在這樣子
帶著四年的期待
帶著四年的討論
最後全民一起過來參與的
一個這麼重大的事件
所以說
Go to market multiple times的重要性
在這裡邊就得到了
淋漓盡致的體現
大家也應該去看一下
黑手畫無空在B站上的賬號
看看他們這麼多年的宣傳片
是怎麼樣子做好這件事情的
真的是看到了光叔
作為一個頂級品牌經理的素質
和遊戲科學的這些人
真的是一群一流的操盤手
第三點非共識的價值
這個我在我的真人愛課上
也有非常強調的去講
我覺得未來AI其實可以非常好的
去幫助大家去做好共識的事情
但是非共識的事情
永遠是人才能帶來的
因為非共識
就是你AI訓練
一定要在共識上訓練
不然他就覺得你這個非共識
只不過是一個hallucination
只有人才有可能運作
自己的世界模型
基於自己對世界的理解
去把那個非共識給找出來和做出來
大家如果去看馮姬
跟新玩社的採訪的話
就能聽到馮姬她其實有一些洞見
比如說你去看中國的其他文娛市場
就發現國產單機遊戲
作為文娛的一部分
在中國是有機會做成的
她自己因為做過鬥戰神
她知道這件事情有多難
和是不是有可能做到一個什麼樣的程度
她要投入多少錢
才能把這個東西做出來
以及她知道
就是這樣的一個遊戲的市場
和她的世界觀在中國是有受眾的
這些都是她的非共識觀點
你如果去找另外一個
在大廠裡邊所訓練出來的
有方法論的人的話
可能在第一關就已經把這個想法給避掉了
因為她是非共識
那今天正因為她是非共識
然後把她做出來
才能取得這麼大的成功
這就是這件事情的一體兩面
不知道大家有沒有感受出來
大家可以想像一下
如果黑神花悟空又是一款手遊
然後又是一款多人
比如說Moba
那她有可能取得今天這樣的成功嗎
絕對不可能
因為共識沒有新鮮
共識所有人都在做
以及共識無法產生真正的
Incremental價值
最後你做到什麼樣子
都會做得和別人一樣
以及你做出來任何東西
都可以被你的競爭對手
最快的給抄出來
而今天在中國想要抄出來一款
想要抄出來一款黑神花悟空
是非常非常難的
其實米哈尤的元神也是這個樣子
也是在一片我們做對戰
做精細的情況下
花了那麼大的資源去做了一款
和別人都不一樣的遊戲
也取得了最大的成功
所以說非共識
Contrarian不是成功的充分因素
但是它一定是巨大成功的必要因素
所以說珍惜你自己的那些
Contrarian view
珍惜你的非共識觀點
它們還有可能是一個
巨大成功的種子
當然了在這個過程中
因為你是非共識
所以所有人都不會理解你
直到你把這個東西做出來
直到今天上市
我相信還有很多人是不看好黑神花的
在這個過程中
越來越多的人被轉化
從不相信變成相信
這就是你如果有非共識的觀點的話
很有可能你是唯一一個
可以把它做出來的那個人
我在前面一期視頻
想要重視
先改造前一期的那期視頻裡面
給我講
這裡就不多說了
總之這就是我看到了
黑神花悟空的巨大成功
帶來的三點體會
我希望大家和我一起
都可以沉浸在這個瞬間
充分的享受
充分的體驗
和充分的欣賞
這個巨大的成功
它會幫助我們
對這三個很重要的思維
形成更好的體感
內化這些想法
有非常大的幫助
對了像這個視頻
我也是Go to market multiple times
第一個第一次
就是在我們的會員社區的貼吧裡邊
發了一個這樣的帖子
如果你想看到我和其他小夥伴
那些非常高質量的想法
也歡迎加入我的社區
加入社區的方式
我就貼在這個視頻下面
希望這些視頻對大家好用
謝謝大家
我們下期再見
拜拜