Un viaje alrededor de los mitos, leyendas y folclore de todo el mundo. Descubre las verdaderas historias que se esconden tras los cuentos que creías conocer. Desde los dioses de la mitología griega y nórdica, hasta los héroes olvidados de la mitología africana y las criaturas de pesadilla del folclore mundial, desenterramos sus orígenes y desciframos su profundo simbolismo.
Conducido por el Dr. David García, este podcast es un puente narrativo entre el pasado y el presente. Exploramos la mitología comparada y cruzamos fronteras para entender cómo la historia, la psicología, la filosofía y la cultura pop moderna se entrelazan con las antiguas creencias.
¿Qué tiene que ver el Viaje del Héroe con tus películas favoritas? ¿Qué lecciones ocultan los cuentos de hadas originales? Únete a nosotros y descubre por qué, miles de años después, seguimos necesitando estas historias para entender el mundo de hoy.
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Piensa en tu película favorita puede ser Star Wars, puede ser el señor de los anillos Matrix, Harry Potter, Spider-Man o el Rey León. ¿Todas son películas muy diferentes, verdad? Diferentes universos. Diferentes directores, diferentes épocas, diferentes tonos. Pero y si te dijera que en el fondo, en su esqueleto narrativo, todas están contando exactamente la misma historia y que esa historia no le inventó George Lucas , sino que lleva repitiéndose en diferentes culturas alrededor del mundo desde hace miles de años.
Hoy en Mitos y Más vamos a jaquear la forma en la que ves el cine y lees las novelas. Vamos a hablar del monomito o como es más conocido, popularmente el viaje del héroe. La fórmula secreta casi matemática que conecta a Luke Skywalker [00:01:00] a Neo, a Simba y a un rey africano del siglo XIII llamado Sundiata Keita del que hablamos en nuestro último episodio del podcast. Para entender este truco de magia narrativo que Hollywood ha ha explotado hasta la saciedad.
Tenemos que viajar a y conocer a un hombre llamado Joseph Campbell. Campbell era un mitólogo y profesor de literatura estadounidense. Tras pasar años en Europa, estudiando en París y Múnich empapándose de la literatura medieval, el psicoanálisis de Sigmund Freud y Carl Jung y la filosofía hindú. Campbell se dedicó a leer cientos de mitos de todo el mundo.
Leyó mitología griega y nórdica cuentos de los nativos americanos, leyendas africanas y textos budistas. Y mientras leía, Campbell se dio cuenta de algo asombroso. A pesar de que muchas de estas culturas nunca habían tenido contacto entre sí, sus historias compartían una estructura subyacente casi [00:02:00] idéntica.
Un esqueleto narrativo universal. Campbell publicó su descubrimiento en un libro revolucionario titulado "El Héroe de las 1000 Caras". Su tesis era simple pero explosiva. Existe una única historia fundamental, un monomito que la humanidad ha estado contando una y otra vez, solo cambiando los nombres, los trajes y los escenarios.
Campbell muy influenciado por las teorías del inconsciente colectivo de Carl Jung argumentaba que esta estructura no era una casualidad. Creía que los elementos del monomito hablaban directamente a valores e imágenes que la evolución ha enterrado profundamente en la psique humana. Para él, los mitos eran representaciones abstractas de crecer y madurar.
"Los mitos son sueños personalizados" decía "y los sueños son mitos personalizados".
¿Y cuál es exactamente esa historia? El viaje del héroe completo según Campbell se divide [00:03:00] en unas 17 etapas, pero los guionistas modernos suelen resumirlo en tres actos principales y para demostrar que funciona, vamos a comparar a Luke Skywalker con Simba y con Sundiata Keita, el fundador histórico del imperio de Mali.
Fase uno, la partida ó separacion.
Todo empieza en el mundo ordinario, el héroe vive una vida normal á menudo insatisfactoria, incompleta marginada. Luke Skywalker es un granjero en un desierto de Tatooine aburrido de su vida. Simba es un cachorro de Leon impaciente por ser rey, pero aún inmaduro. Sundiata es un niño tullido en la corte de Malí humillado constantemente por la primera esposa de su padre.
Entonces llega la llamada la aventura, un elemento disruptivo que rompe su rutina. Para Luke, es el mensaje holográfico de la princesa Leia escondido en R2D2.
Para Simba es la muerte [00:04:00] traumática de Mufasa y el engaño de su tío Scar. Para sundiata es el momento crítico en que su madre es insultada públicamente y el milagrosamente se pone de pie por primera vez usando una pesada barra de hierro. Al principio, el héroe suele dudar o rechazar esta llamada, lo que se conoce como el rechazo de la llamada sintiéndose indigno o asustado.
Pero finalmente, a menudo empujado por una tragedia, se ve obligado a cruzar el primer umbral, abandonando las seguridad de su hogar y entrando en un mundo desconocido, mágico y peligroso. Luke, abandona Tatooine tras la muerte de sus tíos, Simba huye al desierto creyéndose culpable y Sundiata y su madre son exiliados de su propio reino.
Face dos la iniciación.
Aquí es donde las cosas se ponen verdaderamente difíciles. El héroe debe superar el camino de las pruebas, hacer aliados y enfrentarse enemigos menores para forjar su [00:05:00] carácter. En este camino, el héroe nunca está solo. Siempre aparece la figura del mentor, alguien más sabio y mayor que le da las herramientas físicas o psicológicas para sobrevivir.
Luke conoce a Han Solo es entrenado por Obi Wan Kenobi y luego por Yoda y lucha contra el imperio. Simba conoce a timón y pumba. Recibe el consejo espiritual de chaman Rafiki y aprende a sobrevivir en la selva. Sundiata viaja por diferentes reinos africanos durante siete años, aprendiendo estrategia militar, forjando alianzas vitales y encontrando sus propios mentores entre los reyes vecinos que lo acogen.
El climax de esta fase es la odisea o la cueva más profunda. El héroe debe enfrentarse a su mayor miedo o a su enemigo más poderoso, a menudo experimentando una muerte y renacimiento simbólicos. Luke se enfrenta a Darth Vader pierde una mano y descubre la terrible [00:06:00] verdad sobre su linaje. Simba se enfrenta a su propia culpa paralizante por la muerte de Mufasa y a la aparición del fantasma de su padre en las nubes, dándose cuenta de quién es realmente. Sundiata ya convertido en un guerrero formidable se enfrenta en la épica batalla de Kirina al temible rey hechicero Soumaoro Kanté un villano que parece invencible gracias a su magia oscura y sus totems de poder.
Fase tres, el regreso.
El héroe transformado profundamente por la experiencia, habiendo muerto como el niño asustado y renacido como el salvador. Debe volver á su mundo ordinario para restaurar el equilibrio. Luke destruye la estrella de la muerte y se convierte definitivamente en un jedi. Simba regresa a la roca del rey derrota a Scar bajo la lluvia y restaura el ciclo de la vida haciendo que la tierra vuelva a florecer. Sundiata regresa a Malí a la cabeza de un ejército multinacional de aliados, [00:07:00] derrota a Soumaoro descubriendo su debilidad mágica, y funda el imperio de Mali proclamando una constitución justa y aboliendo la esclavitud.
El héroe se convierte entonces en el maestro de dos mundos, ha integrado las lecciones de su viaje exterior y su viaje interior y ha traído una elixir, sabiduría, paz, justicia o la fuerza a su pueblo.
¿Lo ves? La estructura es asombrosamente idéntica y no es un accidente. George Lucas, el creador de Star Wars reconoció abiertamente que él usó el héroe de las 1000 caras como manual de instrucciones directo para escribir el guion del episodio cuatro. El monomito pasó de ser una oscura teoría académica a convertirse a fórmula del éxito de taquilla moderno de Hollywood.
Pero podemos preguntarnos, ¿Es realmente universal el viaje del héroe? Si le preguntas a un académico de folclore moderno, te dirá que no. De hecho, las teorías de Campbell son muy criticadas hoy en día [00:08:00] en los círculos universitarios. Muchos expertos como Sarah Bond y Joel Christensen señalan que Campbell forzó recortó y generalizó los mitos de culturas asiáticas africanas y nativas americanas hasta que encajaron a la fuerza en su molde prefabricado.
El monomito es profundamente occidental, enfatiza el individualismo extremo, el héroe solitario desconectado de su comunidad que salva el mundo el solo a base de conflicto y dualidad el bien contra el mal, la luz contra la oscuridad, pero muchas otras culturas no cuentan historias así las narrativas tradicionales de la india, por ejemplo, moldeadas por el hinduismo y el budismo son mucho más complejas, no lineales y no binarias. No suelen presentar los conflictos como una elección de matar al dragón o ser comido por él. En muchas culturas colectivistas, el héroe no es el individuo que destaca, sino la comunidad que sobrevive [00:09:00] junta, incluso antes que Campbell en 1928 el folclorista ruso Vladimir Propp analizó cientos de cuentos tradicionales y encontró una estructura de 31 funciones narrativas, pero su enfoque era mucho más estructural y menos místico o universalista que de Campbell.
Entonces ¿Por qué seguimos usando el viaje del héroe? Porque aunque no sea la única historia humana, es innegablemente una historia poderosa sobre crecimiento personal. La superación de la adversidad y la búsqueda de significado . Es una metáfora brillante de como maduramos, ya sea en una galaxia muy, muy lejana en la sabana africana animada por Disney o en la llanura reales de áfrica occidental en el siglo 13 el viaje de transformación, no sigue cautivando. Si quieres conocer en detalle la épica historia de Sundiata Keita el viaje del héroe original de África Occidental, te invito a escuchar nuestro episodio. Tienes el enlace en la [00:10:00] descripción.
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